Der neue Besitzer sagt, man müsse sich keine Sorgen machen, dass Spielgegenstände aus dem Origin Museum versteigert würden


Sheri Graner Ray war kürzlich beunruhigt, als sie sah, dass jemand Artefakte aus dem Origin Museum auf eBay verkaufte.

Das Origin Museum wurde früher von Joe Garrity geleitet. Es ist inzwischen verkauft und befindet sich in dritter Hand, und Graner Ray, eine langjährige Spieleentwicklerin, sagte, sie sei besorgt, was aus dem Museum werden würde.

Aber Dominik Reichardt, der Besitzer der Sammlung, sagte in einer E-Mail an GamesBeat, dass Origin-Fans sich keine Sorgen machen sollten, dass er die gesamte Sammlung auf eBay verkauft. Er wies darauf hin, dass die Vorbesitzer Teile der Sammlung selbst verkauft hätten und er Duplikate von Objekten in seiner Sammlung verkaufe.

Dennoch gibt es einige Emotionen, wenn Museumsstücke verkauft werden. Obwohl Origin schon vor langer Zeit geschlossen wurde, wird es immer noch von den dort arbeitenden Menschen geschätzt, und einige von ihnen wie Graner Ray befürchten, dass es Stück für Stück auf eBay verkauft wird.

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„Obwohl ich verstehe, dass es sich um ein Geschäftsabkommen handelt und es keine schriftlichen Verträge oder ähnliches gab, hat Joe mir persönlich zu mehreren spezifischen Punkten sein Wort gegeben, dass sie bei ihm bleiben und vertraulich bleiben würden“, sagte Graner Ray in einem Facebook-Beitrag. „Außerdem habe ich ihm einige sehr seltene Gegenstände geschickt, mit der Maßgabe, dass sie bei ihm bleiben oder an mich zurückgegeben werden. Mein Herz ist gebrochen.”

Sie empfahl außerdem jedem, der Origin-Erinnerungsstücke besitzt, diese an das Strong Museum of Play in Rochester, New York, zu schicken. Sie glaubt, dass „sie eine legitime Organisation mit einer erstaunlichen Sammlung der Geschichte der Spieleindustrie sind“ und wird ihre Archive irgendwann dorthin schicken.

Aber Reichardt sagte, es bestehe kein Grund zur Sorge und er wies darauf hin, dass die Museumsmaterialien im Rahmen eines normalen Geschäftsabschlusses in seine Hände gelangt seien. Graner Ray sagte, sie habe keinen Kontakt zu Reichardt gehabt.

„Ich stimme zu, dass Spiele, sowohl digitale als auch physische, erhalten bleiben sollten. Meine Bemühungen bei Exult (einer Spiel-Engine zur Erhaltung von Origin-Spielen) und in der breiteren Sammlergemeinschaft sind auf dieses Ziel ausgerichtet“, sagte Reichardt.

Ursprünge des Ursprungs

Flügelkommandant

Richard Garriott und sein Bruder Robert gründeten Origin Systems im März 1983 in Austin, Texas. Das Unternehmen wurde durch seine Reihe berühmter Videospiele wie die Ultima-Rollenspiele und die Science-Fiction-Flugsimulationsserie Wing Commander bekannt. Diese Serie war meine Lieblingsserie und ich kaufte einen 486SX-basierten PC von einem Freund, als er mir Wing Commander in seinem Studentenwohnheim zeigte.

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Die Brüder und ihr Vater Owen, ein Astronaut und Ingenieur, gründeten das Unternehmen zusammen mit dem Programmierer Chuck Bueche, weil sie Schwierigkeiten hatten, Richards Schulden für seine Spiele einzutreiben. 1988 hatte das Unternehmen 15 Entwickler in Austin und 35 weitere in New Hampshire.

1992 kaufte Electronic Arts das Unternehmen für 35 Millionen US-Dollar in Aktien. Bis 1996 hatte EA Origin auf mehr als 300 Mitarbeiter erweitert. Im Jahr 1997 wurde mit Ultima Online eines der frühesten grafikbasierten Massively-Multiplayer-Online-Rollenspiele veröffentlicht. Nachdem EA einen Großteil des Origin-Programms abgesagt hatte, verließ Richard Garriott Origin, um im Jahr 2000 Destination Games zu gründen. EA stellte Origin im Februar 2004 vollständig ein.

Garritys Museum

Richard Garriott flog 2008 ins All.

Laut einem Interview, das er 2018 Rock Paper Scissors gab, war Garrity ein Fan und liebte Spiele wie Ultima IV. Er gründete das Origin Museum im Jahr 1999, als er in Virginia lebte. Im Laufe der Jahrzehnte spendeten ehemalige Origin-Mitarbeiter dem Museum Tonnen von Dokumenten und Quellcode. Es gab Artefakte wie die Sammlung von Kontinuitätspolaroids aus der Produktion von Wing Commander: Prophecy und vieles mehr. Garrity stellte fest, dass es Originaldokumentationen zum Spiel und Werbebeweise gab.

Es gab eine Originalkopie von Akalabeth (Ultima 0) mit einem Echtheitszertifikat, das besagte, dass es sich um eine 1979 von Richard Garriott angefertigte Kopie handelte.

Garrity hätte Richard Garriott beinahe getroffen, aber leider wurde Garriott kurz vor Garritys Besuch gefeuert. Garriott lud sie später zu einem Besuch ein und sie verbrachten ein paar Stunden in seinem Haus. Irgendwann schloss Garrity das Museum für die Öffentlichkeit und zeigte die Sammlung online auf der Facebook-Seite von Big Box PC Game Collectors. Schließlich gelang es Garriott und Garrity, sich zu treffen.

Wie es zu Reichardt kam

Letzter VII

Garrity erhält Anerkennung für den Aufbau der Sammlung und deren Pflege über viele Jahre hinweg. Allerdings verkaufte er einen Teil der Sammlung auf Auktionen. Und vor ein paar Jahren habe Garrity die gesamte Sammlung an Jordan Carroll verkauft, sagte Reichardt. Laut Facebook-Beiträgen und Reichardts Erinnerungen begann Carroll, der ein Geschäft für digitale Sammlerstücke betrieb, vor ein paar Jahren damit, einige der Artikel auf eBay einzustellen.

Im Mai 2023 erklärte sich Reichardt bereit, die verbleibende Gesamtsammlung von Carroll zu kaufen. Reichardt sagte, er habe keine persönliche Verbindung zu Origin und sei zunächst ein großer Fan gewesen, wobei sein Lieblingsspiel Ultima VII sei. Er war seit 2000 Teil des Exult-Entwicklungsteams. Exult ist eine Neuschöpfung der Ultima VII-Spiel-Engine für moderne Systeme (einschließlich Android und iOS).

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„Irgendwann wollte ich von jedem Ultima-Spiel eine Schachtel haben, daraus entwickelte sich ein Sammelhobby, ich suchte nach weiteren Versionen der Spiele und sammelte schließlich auch andere Origin-Titel“, sagte er.

Reichardt sagte, dass Garrity offenbar auf die Sammlung aufmerksam geworden sei, als Origin sein Büro in Austin geschlossen habe und niemand sonst die Gegenstände aufbewahren wollte.

„Einerseits hatten die Leute das Gefühl, dass die Erinnerungsstücke, Entwicklungsdokumente usw. zu wertvoll seien, um sie einfach wegzuwerfen. Und wo soll es aufbewahrt werden? Joe war bereit, es zu nehmen und zu behalten. Ohne Joe wären also viele dieser Dinge verschwunden. Puh! Für immer“, sagte Reichardt.

Aber Reichardt sagte, dass Garrity es zwar als „Museum“ bezeichnete, es aber eher einer Sammlung ähnelte und noch dazu einer „schrecklichen“. Er bemerkte, dass im Keller, in dem die Gegenstände gelagert wurden, in der Garrity-Kette geraucht wurde und der Gestank immer noch vorhanden ist. Außerdem bewahrte er Gegenstände unsortiert in Kisten auf.

„Er hat vor Jahren angefangen, Artikel zu verkaufen. Er hat einige Dinge an mich verkauft, und ich weiß, dass er auch an andere Sammler verkauft hat“, sagte Reichardt. „Außerdem waren einige der katalogisierten Artikel nicht im letzten Verkauf, und ich vermute daher, dass diese auch schon früher verkauft wurden.“

Reichardt bemerkte, dass Carroll ebenfalls viele Stücke verkauft hatte, wobei die Verkäufe alle zwei Wochen stattfanden. Der Rest der Sammlung, die Reichardt jetzt besitzt, umfasst Filmszenen-Requisiten, Spiele, Entwicklerdokumente, den hauseigenen Origin-Newsletter (Point of Origin), Vorproduktionskartons für die Handbücher, zusätzliche Kopien der in den Spielen enthaltenen Handbücher und Poster , und T-Shirts. Reichardt sagte, er habe verschiedene Gegenstände verkauft, darunter Spiele, die in der Sammlung enthalten waren, aber nichts mit Origin zu tun hatten.

Zu seinen Plänen sagte Riechardt: „Ich möchte diese Gegenstände teilen und hoffe, dass der Anblick den Menschen Freude bereiten wird.“ Das heißt, es ist ein großes Unterfangen. Meine ursprüngliche Sammlung hatte in mancher Hinsicht die von Joe gesammelte übertroffen. Mit dem hinzugefügten Material ist ein erheblicher Aufwand erforderlich. Ich bin in Gesprächen mit einem Museum, das gerne eine temporäre Ausstellung veranstalten würde. Es ist noch nicht definitiv, aber eine reale Möglichkeit.“

Er fügte hinzu: „Ich denke, das Strong Museum geht in die richtige Richtung. Die Computerspielemuseen, die ich bisher in Europa besucht habe, sind hauptsächlich darauf ausgerichtet, einen Überblick über die Spielegeschichte zu geben und den Besuchern Möglichkeiten zu bieten, die Spiele zu erleben. Die Aufbewahrung der eigentlichen Spielschachteln und Erinnerungsstücke ist ein nachträglicher Gedanke und wird manchmal sehr schlecht oder sogar schrecklich ausgeführt.“

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Warten auf ein Ergebnis

Richard Garriott ist bei den Ultima Games als Lord British bekannt. Hier ist er im Jahr 2017.

Zu den Bedenken von Graner Ray sagte Reichardt: „Dass alles verkauft wurde, ist sicherlich eine große Enttäuschung.“ Ich habe keine Ahnung, welche Vereinbarung Sheri und Joe hatten. Ein Teil von Sheris Reaktion ist daher der beste Rat, andere Entwickler zu drängen, ihre Erinnerungsstücke an Museen abzugeben.“

Fans von Origin haben gesagt, dass sie genau hinschauen werden. Ein Teil ihrer Sorge besteht darin, dass einige Leute wie Graner Ray sagten, sie hätten das Material unter der Bedingung bereitgestellt, dass es entweder nicht verkauft oder unter bestimmten Umständen zurückgegeben würde. Diese Leute denken, es sollte in einem Museum wie dem Strong National Museum of Play sein. Aber es stellt sich immer die praktische Frage, wie viel Material in einem Museum sein sollte und wie viel in den Händen privater Sammler sein oder einfach als Müll verloren gehen sollte.

Diese Frage könnte in der gesamten Spielebranche immer wieder auftauchen, da wir miterleben, wie eine Vielzahl von Spielestudios aufgrund der derzeitigen Unruhe in der Spielebranche geschlossen werden. Es ist toll, dass Privatsammler Erinnerungen lebendig halten können, aber dafür fallen oft hohe Lagerkosten an.

Reichardt sagte, er habe erste Gespräche über die Einrichtung einer temporären Ausstellung in einem Museum geführt, es gebe jedoch noch keine Einigung.

Was Garriott betrifft? In einer E-Mail an GamesBeat sagte er: „Ich kenne die Sammlung gut. Es ist seit vielen Jahren eine erstklassige Sammlung! Wenn es jemals ein Zuhause bräuchte, würde ich ihm eines geben. Aber ich habe viele der Artikel selbst und bin kein „Käufer“ für mehr. Ich hoffe, dass das Origin Museum und meine eigene Sammlung irgendwann in einem richtigen Museum zusammengeführt werden können.“

Reichardt sagte, er habe noch keinen Kontakt zu Garriott gehabt, obwohl er ihn einmal getroffen habe. Ich habe sie vorgestellt.

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