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Technik und Wissenschaft

Xbox überträgt Halo-Entwicklung an Activision

Xbox kündigt weitere 268 Arbeitsplatzabbau an und übergibt die Entwicklung des Halo-Universums an Activision.

Xbox hat im Rahmen eines umfassenden Strukturprogramms weitere 268 Arbeitsplätze abgebaut und die Entwicklung des Halo-Universums an Activision übertragen. Die Umstrukturierung des Unternehmens ist drei Viertel abgeschlossen, sagte Matt Booty in einem Blogbeitrag. Die Maßnahmen folgen auf eine Reihe von Kündigungen, die seit Juli in der Xbox-Abteilung stattfinden. Die Pläne zur Reduzierung von 3.600 Arbeitsplätzen wurden bekanntgegeben, wobei 1.600 Stellen bereits unmittelbar abgebaut wurden.

Xbox-Strukturprogramm und Arbeitsplatzabbau

Die Umstrukturierung von Xbox, die als „reset“ bezeichnet wird, umfasst die Schließung von Studios, die Veräußerung von Unternehmen sowie die Reduzierung von Arbeitsplätzen. Laut Matt Booty, Chief Content Officer bei Xbox, haben drei von vier betroffenen Studios bereits wieder unter Management gestanden. Die Restrukturierung sei „drei Viertel abgeschlossen“, sagte Booty in einem Blogbeitrag. Die Kündigungen seien Teil einer „der signifikantesten Umstrukturierungen in der Geschichte von Xbox, die im Juli begonnen habe.””

Die Kündigungen betreffen auch Studios wie Ninja Theory, die ursprünglich aus der Xbox-Abteilung veräußert werden sollten. Zwei Verkaufsverhandlungen für das Studio seien gescheitert, sagte Booty. Das Studio werde nun in Beratung mit Mitarbeitern über eine Schließung gehen. Die Überführung von Studios wie Rare und World’s Edge unter Activision wurde ebenfalls bestätigt, wobei die Pläne für ein neues Spiel des britischen Studios noch nicht bekannt gegeben wurden.

Halo-Entwicklung an Activision übertragen

Die Entwicklung des Halo-Universums wird künftig an Activision übertragen. Laut Berichten wird Activision die Entwicklung des nächsten Halo-Titels übernehmen, während Halo Studios weiterhin die Community und bereits existierende Spiele betreuen wird. „Das nächste Halo-Spiel wird von Activision entwickelt“, sagte Matt Booty. Er betonte, dass ein „neues, eigens dafür zusammengestelltes Teamdie Entwicklung leiten werde, das von der laufenden Entwicklung und den Plänen für Call of Duty getrennt sei.

Xbox überträgt Halo-Entwicklung an Activision
Photo: de.ign.com

Die Entscheidung folgt auf eine Reihe von Schwierigkeiten bei der Entwicklung von Halo-Spielen unter der Leitung von Xbox. Microsoft erwarb die Halo-Reihe, als es 2000 den ursprünglichen Entwickler Bungie kaufte. Bungie trennte sich 2007 von Microsoft, um unabhängig zu bleiben, und begann mit Activision an dem Looter-Shooter Destiny zu arbeiten. Microsoft gründete 343 Industries, um die Reihe in eine neue Ära zu übersetzen. Halo 4 aus dem Jahr 2012 war das erste von 343 veröffentlichte Spiel, gefolgt von Halo 5: Guardians und Halo Infinite, das 2021 mit Verzögerungen erschien.

Rumoren um Activision-Teilnahme an Halo-Entwicklung

Es gab Rumoren, dass Activision an der Entwicklung von Halo-Spielen beteiligt sein könnte. Laut Berichten wurde ein Prototyp für ein Halo-Spiel von Activision entwickelt, der jedoch bald abgebrochen wurde. Der Prototyp war in der sogenannten Blockout-Phase, in der zunächst grundlegende Gameplay-Mechaniken getestet wurden.

An in-game screenshot of Master Chief from the Halo series in his trademark shell suit and helmet and holding a gun
Photo: bbc.co.uk

Der YouTuber Rebs Gaming, der als Insider für Halo-Informationen bekannt ist, berichtete, dass Microsoft die Zusammenarbeit mit Activision prüfe. Rebs Gaming gab an, von einer Quelle erfahren zu haben, dass Microsoft die Möglichkeit prüfe, Activision bei der Entwicklung von Halo-Spielen zu beteiligen, einschließlich der Entwicklung eines Multiplayer-Spiels. Der Prototyp für ein Halo-Multiplayer-Spiel sei in der Blockout-Phase gewesen, habe aber nicht weiterentwickelt worden. Laut Rebs Gaming wurde die Zusammenarbeit mit Activision nicht abgelehnt, sondern weiter geprüft.

Kritik und Reaktionen der Community

Die Entscheidung, Halo an Activision zu übertragen, wurde von der Presse kritisch beurteilt. Jez Corden von Windows Central bezeichnete die Entscheidung als „dramatischen Schritt“. Gaming-Analyst Christopher Dring fragte sich, ob die Entscheidung helfen könne, das ehemalige „Kronjuwelvon Xbox zu revitalisieren.

Xbox macht mobil – Studios umstrukturiert & Halo geht an Activision, Bungie belebt Destiny wieder
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Clara Vogt

Über den Autor

Clara Vogt verantwortet das Ressort Technik und Wissenschaft. Sie schreibt ueber KI, Digitalisierung, Forschung und Innovation und uebersetzt komplexe Entwicklungen in klaren, belastbaren Journalismus.

Alle Beiträge erscheinen nach redaktioneller Prüfung gemäß unseren Redaktionsrichtlinien.

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