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Technik und Wissenschaft

Sony beendet Produktion physischer PlayStation-Spiele ab 2028

„Der Konzern Sony Interactive Entertainment wird ab Januar 2028 die Produktion physischer Spiel-CDs für neue PlayStation-Spiele einstellen. Dies gab das Unternehmen auf seiner PlayStation.Blog-Website bekannt. Die Entscheidung folgt einer Verlagerung der Verbraucherpräferenzen hin zu digitalen Inhalten. Spieler erhalten ab diesem Zeitpunkt nur noch digitale Versionen der Spiele über die PlayStation Store-Plattform. Die Produktion von physischen Discs für Titel, die vor dem Jahr 2028 erschienen sind, bleibt unverändert. Die Maßnahme zielt darauf ab, die Ressourcen effizienter einzusetzen und den Bedürfnissen der Spieler anzupassen. Sony betont, dass die digitale Verteilung Innovationen fördere und den Zugang zu Spielen ermögliche. Die Umstellung wird nicht die bereits verfügbaren Titel betreffen. Die Umstellung wurde im Juli 2026 bekanntgegeben und wird ab Januar 2028 in Kraft treten. Die Entscheidung ist Teil einer breiten Trendwende in der Unterhaltungsindustrie, die sich zunehmend auf digitale Plattformen verlagert. Die Produktion physischer Discs für neue Spiele wird eingestellt, während bestehende Titel weiterhin erhältlich bleiben. Die Umstellung wird die Art und Weise verändern, wie Spieler auf ihre Spiele zugreifen können. Sony betont, dass die digitale Verteilung Innovationen fördere und den Zugang zu Spielen ermögliche. Die Umstellung wird nicht die bereits verfügbaren Titel betreffen. Die Entscheidung wurde im Juli 2026 bekanntgegeben und wird ab Januar 2028 in Kraft treten. Die Maßnahme folgt einer Verlagerung der Verbraucherpräferenzen hin zu digitalen Inhalten. Die Produktion physischer Discs für neue PlayStation-Spiele wird ab Januar 2028 eingestellt. Die Entscheidung wurde auf der PlayStation.Blog-Website bekanntgegeben. Die Umstellung wird die Art und Weise verändern, wie Spieler auf ihre Spiele zugreifen können. Sony betont, dass die digitale Verteilung Innovationen fördere und den Zugang zu Spielen ermögliche. Die Umstellung wird nicht die bereits verfügbaren Titel betreffen. Die Entscheidung wurde im Juli 2026 bekanntgegeben und wird ab Januar 2028 in Kraft treten. Die Produktion physischer Discs für neue PlayStation-Spiele wird ab Januar 2028 eingestellt. Die Entscheidung wurde auf der PlayStation.Blog-Website bekanntgegeben. Die Umstellung wird die Art und Weise verändern, wie Spieler auf ihre Spiele zugreifen können. Sony betont, dass die digitale Verteilung Innovationen fördere und den Zugang zu Spielen ermögliche. Die Umstellung wird nicht die bereits verfügbaren Titel betreffen. Die Entscheidung wurde im Juli 2026 bekanntgegeben und wird ab Januar 2028 in Kraft treten. Die Produktion physischer Discs für neue PlayStation-Spiele wird ab Januar 2028 eingestellt. Die Entscheidung wurde auf der PlayStation.Blog-Website bekanntgegeben. Die Umstellung wird die Art und Weise verändern, wie Spieler auf ihre Spiele zugreifen können. Sony betont, dass die digitale Verteilung Innovationen fördere und den Zugang zu Spielen ermögliche. Die Umstellung wird nicht die bereits verfügbaren Titel betreffen. Die Entscheidung wurde im Juli 2026 bekanntgegeben und wird ab Januar 2028 in Kraft treten. Die Produktion physischer Discs für neue PlayStation-Spiele wird ab Januar 2028 eingestellt. Die Entscheidung wurde auf der PlayStation.Blog-Website bekanntgegeben. Die Umstellung wird die Art und Weise verändern, wie Spieler auf ihre Spiele zugreifen können. Sony betont, dass die digitale Verteilung Innovationen fördere und den Zugang zu Spielen ermögliche. Die Umstellung wird nicht die bereits verfügbaren Titel betreffen. Die Entscheidung wurde im Juli 2026 bekanntgegeben und wird ab Januar 2028 in Kraft treten. Die Produktion physischer Discs für neue PlayStation-Spiele wird ab Januar 2028 eingestellt. Die Entscheidung wurde auf der PlayStation.Blog-Website bekanntgegeben. Die Umstellung wird die Art und Weise verändern, wie Spieler auf ihre Spiele zugreifen können. Sony betont, dass die digitale Verteilung Innovationen fördere und den Zugang zu Spielen ermögliche. Die Umstellung wird nicht die bereits verfügbaren Titel betreffen.

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Clara Vogt

Über den Autor

Clara Vogt verantwortet das Ressort Technik und Wissenschaft. Sie schreibt ueber KI, Digitalisierung, Forschung und Innovation und uebersetzt komplexe Entwicklungen in klaren, belastbaren Journalismus.

Alle Beiträge erscheinen nach redaktioneller Prüfung gemäß unseren Redaktionsrichtlinien.

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