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Technik und Wissenschaft

Yuji Horii präsentiert neues KI-generiertes Detektivspiel

Yuji Horii, der 72-jährige Kopf hinter der Dragon-Quest-Reihe, hat auf X ein neues Detektivspiel namens Interrogation Room Komiya vorgestellt.

Yuji Horii und die Erstellung von Interrogation Room Komiya in 30 Minuten

Vor 43 Jahren hatte Horii den Klassiker, bei dem man als Detektiv Verdächtige verhört und den Täter ermittelt, noch komplett in Eigenregie programmiert und gezeichnet.

In dem neuen Spiel verhören Spieler einen 72-jährigen Verdächtigen namens Komiya, der zuvor als Schlosser tätig war und im Verdacht steht, eine Hängerollrolle namens Sansui-zu aus dem Pfandhaus Sanseido entwendet zu haben.

Yuji Horii sagte: „Früher, als ich ‚Portopia Serial Murder Case‘ am PC gemacht habe, habe ich die Geschichte selbst erdacht, die Bilder selbst gezeichnet, das Programm selbst geschrieben und ganz allein ein Spiel erstellt.

Dazu erklärte Horii weiter, dass man dank künstlicher Intelligenz inzwischen selbst dann ein ordentliches Spiel auf die Beine stellen kann, wenn man gar nicht zeichnen oder programmieren kann, indem man der KI einfach Anweisungen erteilt. Zudem bezeichnete er die Technologie als wahrlich verblüffend.

Hintergrund des Verhörspiels und die mathematische Logik im Hintergrund

Obwohl das Spiel mit künstlicher Intelligenz generiert wurde, enthält das tatsächliche Programm laut Untersuchungen keinerlei Prozesse, die externe Server abfragen. Stattdessen basiert das Verhör auf festen Werten und Skalen wie Agitation und Widerstand, die das emotionale Verhalten und die Bereitschaft des Verdächtigen zum Schweigen steuern.

Yuji Horii präsentiert neues KI-generiertes Detektivspiel
Foto: nintendolife.com

Spieler müssen durch Aktionen wie das Servieren von Tee oder das Aufbringen von Druck den Widerstand senken, während falsche Beweise oder fehlerhafte Aussagen das Verhör erschweren.

Horiis fortlaufendes Interesse an generativer KI und der Status von Dragon Quest 12

Die Veröffentlichung knüpft an Äußerungen an, die Horii Ende 2025 bei der Spielekonferenz G-Star in Südkorea tätigte. Dort hatte er angeregt, dass KI-Chatbots in Mystery- oder Quizspielen eingesetzt werden könnten, um Verdächtige zu verhören oder Rätsel zu lösen.

Dragon Quest Creator Makes a BRAND NEW GAME.. But There's a Catch

Horii selbst ist davon überzeugt, dass generative KI Charaktere in Rollenspielen menschlicher wirken lassen kann.

Ob solche Werkzeuge auch im lang erwarteten Dragon Quest 12 zum Einsatz kommen, bleibt offen. Das Projekt musste nach einer konzeptionellen Überarbeitung neu gestartet werden und steht unter dem Eindruck des Todes von Akira Toriyama und Koichi Sugiyama, die an den früheren Arbeiten beteiligt waren.

Drei blaue Schleime aus Dragon Quest stehen nebeneinander in einer bewaldeten Umgebung vor einer Felswand
Foto: eurogamer.de

Innerhalb der Spielecommunity wird der Einsatz generativer KI jedoch kritisch gesehen. Kritiker weisen auf Risiken wie Plagiate oder die Verdrängung von Einsteigeraufgaben hin, durch die Nachwuchskräfte in der Entwicklungsbranche ausgebildet werden.

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Clara Vogt

Über den Autor

Clara Vogt verantwortet das Ressort Technik und Wissenschaft. Sie schreibt ueber KI, Digitalisierung, Forschung und Innovation und uebersetzt komplexe Entwicklungen in klaren, belastbaren Journalismus.

Alle Beiträge erscheinen nach redaktioneller Prüfung gemäß unseren Redaktionsrichtlinien.