Sie haben GPT-4 in Minecraft integriert – und neues Potenzial für KI entdeckt

Microsoft

Die Technologie, die ChatGPT zugrunde liegt, hat das Potenzial, viel mehr als nur zu reden. Linxi „Jim“ Fan, ein KI-Forscher beim Chiphersteller Nvidia, arbeitete mit einigen Kollegen daran, eine Möglichkeit zu finden, das leistungsstarke Sprachmodell GPT-4 – das „Gehirn“ hinter ChatGPT und einer wachsenden Zahl anderer Apps und Dienste – loszuwerden das blockige Videospiel Minecraft.

Das Nvidia-Team, zu dem auch Anima Anandkumar, die Direktorin für maschinelles Lernen des Unternehmens und Professorin am Caltech, gehörte, erstellte eine Minecraft Bot namens Voyager, der GPT-4 verwendet, um Probleme im Spiel zu lösen. Das Sprachmodell generiert Ziele, die dem Agenten helfen, das Spiel zu erkunden, und Code, der die Fähigkeiten des Bots im Spiel im Laufe der Zeit verbessert.

Voyager spielt das Spiel nicht wie ein Mensch, kann aber über eine API den Status des Spiels direkt lesen. Es könnte beispielsweise eine Angelrute in seinem Inventar und einen Fluss in der Nähe sehen und mithilfe von GPT-4 das Ziel vorschlagen, etwas zu angeln, um Erfahrung zu sammeln. Dieses Ziel wird dann verwendet, damit GPT-4 den Code generiert, der erforderlich ist, damit der Charakter dieses Ziel erreicht.

Der neuartigste Teil des Projekts ist der Code, den GPT-4 generiert, um Verhaltensweisen zu Voyager hinzuzufügen. Wenn der ursprünglich vorgeschlagene Code nicht perfekt funktioniert, wird Voyager versuchen, ihn mithilfe von Fehlermeldungen, Feedback vom Spiel und einer Beschreibung des von GPT-4 generierten Codes zu verfeinern.

Im Laufe der Zeit baut Voyager eine Codebibliothek auf, um zu lernen, immer komplexere Dinge zu erstellen und mehr vom Spiel zu erkunden. Ein von den Forschern erstelltes Diagramm zeigt, wie leistungsfähig es im Vergleich zu anderen ist Minecraft Agenten. Voyager beschafft mehr als dreimal so viele Gegenstände, erkundet mehr als doppelt so weit und baut Werkzeuge 15-mal schneller als andere KI-Agenten. Laut Fan könnte der Ansatz in Zukunft verbessert werden, indem dem System eine Möglichkeit hinzugefügt wird, visuelle Informationen aus dem Spiel zu integrieren.

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Während Chatbots wie ChatGPT die Welt mit ihrer Eloquenz und ihrem scheinbaren Wissen beeindruckt haben – auch wenn sie oft Dinge erfinden – zeigt Voyager das enorme Potenzial von Sprachmodellen, hilfreiche Aktionen auf Computern auszuführen. Der Einsatz von Sprachmodellen auf diese Weise könnte möglicherweise viele routinemäßige Büroaufgaben automatisieren, was möglicherweise eine der größten wirtschaftlichen Auswirkungen der Technologie darstellt.

Der Prozess, den Voyager mit GPT-4 verwendet, um herauszufinden, wie Dinge erledigt werden Minecraft könnte für einen Softwareassistenten angepasst werden, der herausfindet, wie Aufgaben über das Betriebssystem auf einem PC oder Telefon automatisiert werden können. OpenAI, das Startup, das ChatGPT entwickelt hat, hat dem Bot „Plugins“ hinzugefügt, die ihm die Interaktion mit Online-Diensten wie der Lebensmittelliefer-App Instacart ermöglichen. Microsoft, das besitzt Minecraft, trainiert auch KI-Programme, um es abzuspielen, und das Unternehmen kündigte kürzlich Windows 11 Copilot an, eine Betriebssystemfunktion, die maschinelles Lernen und APIs nutzt, um bestimmte Aufgaben zu automatisieren. Es kann eine gute Idee sein, mit dieser Art von Technologie in einem Spiel wie … zu experimentieren Minecraftwo fehlerhafter Code relativ wenig Schaden anrichten kann.

Natürlich sind Videospiele seit langem ein Testfeld für KI-Algorithmen. AlphaGo, das maschinelle Lernprogramm, das das äußerst subtile Brettspiel beherrscht Gehen hat sich im Jahr 2016 durch das Spielen einfacher Atari-Videospiele einen Namen gemacht. AlphaGo nutzte eine Technik namens „Reinforcement Learning“, die einen Algorithmus darauf trainiert, ein Spiel zu spielen, indem es ihm positives und negatives Feedback gibt, beispielsweise aus dem Punktestand innerhalb eines Spiels.

Mit dieser Methode ist es schwieriger, einen Agenten in einem Spiel mit offenem Ausgang zu führen, z Minecraft, bei dem es keine Punktzahl oder Zielvorgaben gibt und sich die Aktionen eines Spielers möglicherweise erst viel später auszahlen. Unabhängig davon, ob Sie glauben, dass wir uns jetzt darauf vorbereiten sollten, die existenzielle Bedrohung durch KI einzudämmen, Minecraft scheint ein ausgezeichneter Spielplatz für die Technologie zu sein.

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Diese Geschichte erschien ursprünglich auf wired.com.

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