Im letzten Jahrzehnt hat Meta Milliarden investiert, um herauszufinden, wie das nächste große Ding aussehen wird. Egal, ob es sich um ein VR-Headset, eine AR-Brille oder einen KI-Begleiter handelt, Meta hat daran gearbeitet, und Caitlin Kalinowski war mit ziemlicher Sicherheit im Mittelpunkt.
UND DONNERSTAG
In seiner wöchentlichen Kolumne befasst sich Nick Sutrich, Senior Content Producer bei Android Central, mit allen VR-Themen, von neuer Hardware über neue Spiele bis hin zu kommenden Technologien und vielem mehr.
Ich hatte die Gelegenheit, mit Kalinowski – CK, wie sie sich gerne nennt – zu unterhalten, die zuvor das Produktdesign und die Integration für die Headset-Linien Oculus Rift, Oculus Go und Oculus Quest leitete. Sie verfügt über zwei Jahrzehnte Erfahrung im Produktdesign, einschließlich des ursprünglichen Unibody MacBook Pro-Teams und aller Oculus-Hardwareprodukte, die seit den ursprünglichen Touch-Controllern für die Oculus Rift veröffentlicht wurden.
Aber auch wenn diese Fähigkeiten beeindruckend sind, blickt jemand wie Kalinowski immer nach dem nächsten großen Ding. Jetzt arbeitet sie an Project Nazare, Metas erster echter AR-Brille, die unsere Vorstellung von Smart Glasses neu definieren wird.
Und während die Datenbrillen Ray-Ban Meta ein großer Erfolg waren, erzählt mir Kalinowski, dass die Arbeit ihres Teams die Erwartungen, die an bestehende Produkte gestellt werden, bei weitem übertrifft. Ja, dazu gehören sogar die neuen Videoanruf- und KI-Funktionen, die gerade für Ray-Ban Metas eingeführt wurden. Sie sind so beeindruckend, dass sie mir sagte, dass sie „das gleiche Maß an ‚Oh mein Gott, WOW! Ich kann das nicht glauben!‘ vermitteln.“ dass der ursprüngliche Rift” für sie war.
Es tragbar machen
Vor sechs Jahren setzte Meta bei der Einführung der Oculus Quest voll auf das Standalone-Konzept. Seitdem haben wir zwei neue Generationen von Headsets gesehen, die kürzlich mit der Einführung von Meta Horizon OS, Metas eigenem Android für VR, ihren Höhepunkt fanden. Kalinowski erzählte mir, dass es „intern schon früh eine große Debatte“ darüber gab, ob man sich auf kabelgebundene Headsets wie das Rift konzentrieren oder mit dem Quest-Konzept völlig eigenständig vorgehen sollte.
Aber lange nachdem sich der Staub dieser Gespräche gelegt hat, soll Metas nächstes großes Produkt das gleiche Maß an „Oh mein Gott, wow! Ich kann das nicht glauben!“ haben. das der ursprüngliche Rift hatte.
Meiner Erfahrung nach sind die meisten Menschen, die ein modernes VR-Headset ausprobieren, in der Regel sofort beeindruckt. Es ist eine dieser Erfahrungen, die man nur schwer in Worte fassen kann, wenn man sie nicht selbst ausprobiert hat, so wie das Virtuelle wird tatsächlich Realität für Ihre Augen und Ihren Geist.
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Kalinowski erzählte mir, dass es ihr am Herzen liegt, „Kunden eine neue Erfahrung zu bieten, die sie noch nie zuvor hatten“, etwas, das Project Nazare liefern kann, wenn das, was mir gesagt wird, auch auf das Endprodukt zutrifft.
„Die nächste große Technologie, an der ich gerade arbeite, ist eine vollständige AR-Brille“, sagt sie. Das bedeutet nicht nur eine Brille, die Ihr Smartphone spiegeln kann, oder etwas wie Ray-Ban Metas, das Bilder aufnehmen oder Musik abspielen kann, sondern eine, die die Welt, die Sie sehen, durch projizierte Bilder völlig erweitert.
Meta arbeitet diesen Herbst an einer Version davon für Quest 3-Headsets – eine Funktion, die passenderweise „Augments“ genannt wird – aber sie sollte im Vergleich zu dem, was eine richtige AR-Brille leisten kann, aufgrund der Qualitätsminderung, die mit der Passthrough-Sicht einhergeht, verblassen ein VR-Headset.
Kalinowski erklärte: „Kunden werden in der Lage sein, sowohl die Originalphotonen der realen Welt als auch die gewünschte Überlagerung zu sehen.“ Im Klartext bedeutet das, dass Ihr Blick auf die reale Welt durch diese Brille nicht anders ist als der, den Sie durch eine Sonnenbrille sehen würden. Das Licht wird nicht durch Kameras geleitet und dann im „Passthrough“-Modus neu projiziert, wie es beim Meta Quest 3 der Fall ist.
Stattdessen überlagern die Mikro-OLED-Projektoren – basierend auf früheren Spezifikationslecks von Project Nazare – virtuelle Objekte überzeugend auf die Welt, die Sie sehen. Aktuelle AR-Brillen, die dies versuchen, wie Snap Spectacles 4 oder Magic Leap 2, haben jedoch ein extrem kleines Sichtfeld. Das bedeutet, dass sich die virtuelle Objektüberlagerung nur in einem winzigen Quadrat in Ihrem Sichtfeld befindet, wodurch das Eintauchen sofort unterbrochen wird.
Wie Kalinowski anmerkt: „Nichts bereitet Sie auf das hohe Sichtfeld-Eintauchen vor“ von Project Nazare. Mit anderen Worten: Es handelt sich um die bahnbrechende AR-Brille, die wir brauchen, denn sie bietet ein immersives Erlebnis, das einem VR-Headset ähnelt, und behält gleichzeitig einen wirklich komfortablen, tragbaren Formfaktor bei.
KI und Verfügbarkeit
Während des gesamten Interviews achtete Kalinowski sehr darauf, nicht zu viel über Produkte wie Project Nazare preiszugeben, „bis sie fertig sind“. Es muss eine wichtige Erwartung geweckt werden, und Meta kann es sich nicht leisten, etwas zu früh zu veröffentlichen, insbesondere wenn das Unternehmen plant, es als den „iPhone-Moment“ zu präsentieren, den sich CEO Mark Zuckerberg Berichten zufolge wünscht.
Aber die Aufregung in Kalinowskis Stimme ist unverkennbar. Das Unternehmen hat in mehreren wichtigen Bereichen eindeutig einen Durchbruch erzielt und ist zweifellos näher an der Verwirklichung als möglicherweise jedes andere Unternehmen zuvor.
Einige der großen Durchbrüche sind auf die jüngsten Fortschritte in der KI zurückzuführen, aber es ist nicht nur die generative KI wie ChatGPT, an die Sie vielleicht denken, wenn Sie den Begriff hören. Das Unternehmen konnte seine Kamerasensoren dank KI verkleinern, die Bilder in Echtzeit entrauschen kann. Dadurch entsteht mehr Platz für Dinge wie Prozessoren und Batterien.
Darüber hinaus sagte Kalinowski, dass KI jetzt zur weiteren Verbesserung von SLAM – kurz für Simultaneous Location and Mapping – eingesetzt werden kann und dass intelligente Roboterstaubsauger so beispielsweise wissen, wo sie sich in Ihrem Zuhause befinden. Auf diese Weise können mithilfe von KI wichtige Daten komprimiert werden, sodass sie schneller verarbeitet werden können, was den Strombedarf der Brille senkt.
Vielleicht noch spannender ist, dass sie zugab, dass „wir noch nicht einmal wissen, was sie alle sein werden“, wenn es um die Möglichkeiten geht, mit denen KI die Rechenleistung und Fähigkeiten von Geräten mit geringem Stromverbrauch wie AR-Brillen virtuell steigern kann .
„Wir haben uns angesehen, was in der KI passiert, haben uns bewusst unsere Roadmap angesehen und Änderungen vorgenommen, um von dieser KI-Revolution zu profitieren.“ Mit anderen Worten: Die Art und Weise, wie wir uns AR-Brillen vorgestellt haben, ist jetzt, da es moderne KI-Systeme gibt, völlig anders. „Das Spannende ist, dass sich die KI jede Woche verändert“, fügt sie hinzu, was die Entwicklung eines so großen Produkts wie Project Nazare sicherlich zu einer Herausforderung machen würde.
Ohne Beispiele zu verwenden, die zu viel verraten würden, beschrieb Kalinowski ein Szenario, das dabei helfen würde, die visuellen Lernfähigkeiten der KI zu veranschaulichen und wie sie beginnen kann, Kontexte auf überraschende Weise zu verstehen. Die KI könnte „verstehen, dass Sie Skateboard fahren“ und verschiedene kontextbezogene Möglichkeiten zur Eingabe von Eingaben anbieten oder sogar dabei helfen, schnell ein Video aufzunehmen, wenn Sie einen tollen Trick ausführen – der letzte Teil ist mein eigenes Beispiel, das auf dem Gespräch basiert.
Aber wie Kalinowski betont, müssen wir manchmal abwarten, was passieren wird, selbst wenn wir über die gesamte Technologie verfügen. „Als GPS zum ersten Mal auf den Markt kam, hätten nur wenige gedacht, dass man damit von überall aus einen Uber anrufen würde“, bemerkte sie. Es ist die clevere Kombination von Hardware- und Software-Ideen, die diesen Produkten wirklich das „Must-Have“-Gefühl verleiht.
Realistisch gesehen bedeutet dies jedoch immer noch, dass Verbraucher den Durchbruch der AR-Brille von Meta wahrscheinlich erst in den nächsten drei Jahren in die Hände (oder Köpfe) bekommen werden. Der Erfolg von Ray-Ban Metas war „ungewöhnlich großartig“, wie Kalinowski sagte, und das Produkt scheint sich genauso gut durchgesetzt zu haben wie die Oculus Quest 2 bei ihrer Markteinführung im Jahr 2020.
Diese guten Verkaufszahlen verheißen Gutes für zukünftige AR-Brillen, die noch mehr können und dabei immer noch gut aussehen. Die KI-Komponente von Ray-Ban Metas war „ursprünglich nicht einmal der Kern“ des Produkts, dennoch scheint sie einer der interessantesten Gründe zu sein, ein Paar zu kaufen und es täglich zu verwenden.
Während Meta weiterhin das Mantra des „offenen Ökosystems“ vorantreibt, werden Offenheit und andere Bereiche der Transparenz letztendlich dazu beitragen, das nötige Vertrauen zu gewinnen, damit die Menschen jeden Tag eine echte AR-Brille verwenden. Es ist ein wichtiger Teil des Puzzles, der nicht übersehen werden sollte und den Teams wie das von Kalinowski offenbar täglich im Kopf haben.
Kalinowski sagt, ihr Team habe die Veröffentlichung von Ray-Ban Meta genau beobachtet und die gewonnenen Erkenntnisse in das nächste große Produkt integriert. Dinge wie Sichtschutz-LEDs auf der Vorderseite und andere ähnliche Funktionen haben es den Menschen leichter gemacht, den ganzen Tag über Kameras auf (und in) ihren Gesichtern zu haben.
Und obwohl es nicht jedem angenehm sein wird, sie die ganze Zeit über zu tragen, kann ich mir durchaus eine Zukunft vorstellen, in der die meisten Menschen mit irgendeiner Form realitätserweiternder Technologie am Körper herumlaufen. Ob das eher nach Ray-Ban Metas oder dem Humane AI Pin aussieht, es ist sehr wahrscheinlich, dass die aktuelle App-basierte Welt, in der wir leben, der Vergangenheit angehören wird.
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