„Tomb Raider“ Lara Croft ist die ikonischste Figur aller Zeiten – BAFTA

Lara Croft aus Tomb Raider wurde in einer neuen BAFTA-Umfrage zur berühmtesten Videospielfigur gewählt.

Die BAFTA hat die Ergebnisse ihrer wegweisenden Spielerumfrage bekannt gegeben, bei der die berühmtesten Videospielcharaktere aller Zeiten ermittelt wurden. Über 4.000 Spieler weltweit werden daran teilnehmen Umfrage für die 20. BAFTA Games Awards am Donnerstag, 11. April.

Croft setzte sich gegen Gaming-Legenden wie Mario und Agent 47 aus der „Hitman“-Reihe durch und sicherte sich den Spitzenplatz. Lara Croft, vor 28 Jahren in „Tomb Raider“ vorgestellt, hat sich deutlich verändert. Im Jahr 2016 sagte Yosuke Matsuda, CEO von Square Enix, dass die Serie „sich weiter weiterentwickeln” in den nächsten Jahren.

„Sie hat sich von einem sehr pointierten und kindlichen Zeichenstil zu einem sehr filmischen Charakter entwickelt“, sagt Shelley Blond, die Schauspielerin, die die ursprüngliche Lara geäußert hat. Blond, die zugab, das Spiel nie selbst gespielt zu haben, erzählte es BBC Newsbeat Sie ist nicht überrascht.

Blond erklärte, dass der größte Reiz von Lara Croft in ihrer Rolle als starke weibliche Hauptrolle in Videospielen liege. Sie verkörpert Girl Power und Female Empowerment. „Sie steht an vorderster Front; sie ist das, was das Abenteuer ausmacht“, fügte Blond hinzu.

„Als ich das ursprüngliche Tomb Raider-Spiel zum Ausdruck brachte, hatte ich keine Ahnung, dass es ein so globales Phänomen sein würde, und Eidos oder Core Design auch nicht“, gab die englische Schauspielerin zu. Da Blond aus der Kinderspielbranche stammt, erinnerte er sich, dass das Team von Core Design gewiss gehofft hatte, dass Tomb Raider ein Hit werden würde.

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„Aber ich denke, es hat alle Erwartungen übertroffen“, fügte sie hinzu. Für die Entwicklung von Lara Crofts Stimme ließ sich Blond von den Rohskizzen inspirieren, die ihm zur Verfügung standen. Sie stellte sich Croft als eine starke, wortgewandte Figur vor, ähnlich einer Indiana Jones-Frau.

Blond bemerkte, dass Croft einen besonderen Platz in ihrem Herzen einnimmt, weil die Figur einen tiefgreifenden Einfluss auf die Spieler hat. „Es ist unglaublich bewegend, Geschichten von Menschen auf der ganzen Welt zu hören, die durch Lara Kraft und Ermächtigung gefunden haben, sei es im Kampf gegen Mobbing oder indem sie den Mut fanden, sich zu outen“, sagte der 54-jährige Synchronsprecher

„Und das Schönste von allem ist es, zu hören, wie Gamer es früher mit ihren Eltern gespielt haben, die nicht mehr bei uns sind, und der Klang meiner Stimme, die Musik aus dem Spiel und die Soundeffekte sind alle in ihre Erinnerungen an dieses geliebte Spiel eingehüllt.“ eins“, sagte Blond. „Es ist mir eine Ehre, für sie dabei eine Rolle zu spielen.“

Lara Croft: Das bleibende Erbe einer Gaming-Ikone

Lara Croft debütierte 1996 als Heldin des Videospiels „Tomb Raider“ und ist zu einer Multimedia-Ikone geworden. Zahlreiche Remaster, Fernsehsendungen, Filme und ein Live-Erlebnis in London festigen ihren Status als eine tragende Säule der Popkultur.

Die Abenteuer von Lara Croft beschränken sich nicht nur auf Videospiele. Die Schauspielerinnen Angelina Jolie und Alicia Vikander haben die ikonische Figur in Spielfilmen dargestellt. Der Der Staffelstab wurde übergeben im Jahr 2017 mit der Veröffentlichung des ersten „Tomb Raider“-Trailers mit Vikander als Lara Croft nach Jolies Darstellung.

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Und das Erbe von Tomb Raider wächst weiter! Im Jahr 2024 wurde „Tomb Raider I-III Remastered“ bereits auf allen Plattformen veröffentlicht, und die mit Spannung erwartete Netflix-Serie „Tomb Raider: The Legend of Lara Croft“ erscheint später in diesem Jahr.

Um die Spannung noch zu steigern, wird Blond am Donnerstag, dem 11. April, bei der bevorstehenden 20. BAFTA Games Awards-Zeremonie in der Londoner Queen Elizabeth Hall als Moderator auftreten.

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