Sons of Valhalla Rezension (PC)

Die feindliche Festung sieht mächtig aus, mit der klassischen Barrikade und einem Wachturm voller Bogenschützen. Hinter ihnen stehen zwei Katapulte und eine große Gruppe anderer Krieger, von denen einige wahrscheinlich Bogenschützen sind, die bereit sind, über die Mauern auf meine Streitkräfte zu schießen. Es werden wahrscheinlich zwei Angriffe nötig sein, um sie alle zu eliminieren und diesen Kampf schließlich zu gewinnen.

Früher wäre es schwieriger gewesen, als ich keinen Zugang zu meinen eigenen Belagerungswaffen und den großen, stämmigen Schmieden hatte. Aber jetzt habe ich eine solide Gruppe, verstärkt durch zwei Söldner, und ich habe keine Angst davor, einen Großangriff zu starten. Wir rücken vor, ich stelle alle in eine Schildwallformation und ziehe dann die feindlichen Streitkräfte heran. Einige Pfeile finden ihr Ziel, aber mein Held heilt schnell, kehrt zu seinen eigenen Linien zurück und hilft dabei, alle ankommenden Feinde abzuschlachten.

Einer von ihnen lässt hilfreicherweise einen Lauf fallen, aber ich ignoriere ihn, während ich mich um eine andere Gruppe ankommender Kämpfer kümmere. Dann gebe ich meinen Wikingern den Befehl zum Vorrücken, während ich das grüne Upgrade ausrüste, das mir etwas Gesundheitsregeneration verschafft. Hilfreich, aber etwas, das den Schaden erhöht, wäre besser gewesen. Während meine Streitkräfte kämpfen, reise ich per Schnellreise zu meinen beiden Siedlungen, um weitere Schwertkämpfer und Bogenschützen zu rekrutieren. Dann komme ich zurück zu der blutigen Aufgabe, die Linie anzuführen.

Sons of Valhalla wird von Pixel Chest entwickelt und von Hooded Horse veröffentlicht. Ich habe es auf dem PC über Steam gespielt. Das Spiel kombiniert Einzelkämpfe, Gruppenkommandos und Basisverwaltung rund um Wikingerthemen.

Wie der Name schon sagt, geht es in diesem Spiel darum, die Götter durch Kampf und Eroberung zu erfreuen. Das Intro stellt ein ziemlich klassisches Rache-Szenario vor und die Spieler lernen gleich danach Odin kennen. Thorald Olavson ist unser Protagonist, ein stolzer Krieger, der versucht, einen Rivalen zu finden und zu töten, der ins ferne England geflohen ist, nachdem er seine Verlobte gestohlen und sein Dorf niedergebrannt hat.

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Die Tutorial-Ratschläge des Spielers von einem Ältesten, aber dies ist kein Spiel, das darauf ausgelegt ist, eine komplexe Geschichte mit tiefgründigen Charakteren zu erzählen. Die Kriegerschar der Wikinger muss voranschreiten und alle Feinde, die ihr im Weg stehen, müssen vernichtet werden. Odin hat nicht allzu viele Linien, aber es ist schön, seine riesigen Hunde zu streicheln.

Sons of Valhalla kombiniert Einzelkämpfe rund um Thorald mit Basismanagement und Gruppenkommandos. Die Idee besteht darin, langsam Truppen aufzubauen, benötigte Ressourcen zu beschaffen, eine Basis zu erweitern, mit feindlichen Gruppen fertig zu werden, mehr Boden zu erobern und schließlich einen Gegner zu besiegen, indem man in seine eigene Operationsbasis vordringt.

Unser großer Wikingerheld kann nicht springen, aber er kann ausweichen und dabei eine ganze Strecke zurücklegen. Er kann einen schnellen Hieb und einen schweren Angriff ausführen, der mehr Schaden verursacht, sowie seinen Schild bewegen, um Schläge und Pfeile abzuwehren. Thorald feuert sogar seinen eigenen Bogen auf ankommende Feinde und schwächt sie so vor dem Nahkampf. Met und Fleisch ermöglichen es ihm, seine Gesundheit und Ausdauer wiederherzustellen, um länger im Kampf bestehen zu können.

Aber der größte Trick seines Wikinger-Ärmels sind Runen. Dies setzt er nicht in Waffen oder Ausrüstung ein. Thorald trägt einen einzigartigen Gürtel, der sie halten kann, und jeder einzelne (Farben stehen für Seltenheit) hat einen einzigartigen Spezialeffekt. Spieler können ihre Gesundheit verbessern, mehr Schaden verursachen und eine Vielzahl anderer positiver Effekte erzielen (manchmal werden sie durch negative ausgeglichen).

Unser Protagonist mag ein legendärer Krieger sein, aber er kann trotzdem getötet werden. Wenn das passiert, trifft er wieder auf Odin und muss eine seiner Runen opfern, um ins Leben und in den Kampf zurückzukehren. Es ist eine schöne Möglichkeit, das Spiel auszubalancieren, aber die Sequenz ist zu lang, selbst wenn die Walhalla-Interaktionen weggelassen werden. Achten Sie darauf, zu essen und zu trinken und rufen Sie das Retreat an, sobald sich die Gesundheit verschlechtert.

Sich alleine in einen großen Kampf zu begeben, ist ein Rezept zum Scheitern, eine schnelle Reise zurück zu Walhalla und Odin, der einen Lauf als Opfer annimmt, bevor er den Spielern eine weitere Chance auf Rache gibt. Es ist eine viel bessere Idee, einige Kämpfer zu trainieren und ihnen zu befehlen, mitzumachen. Jeder, vom einfachen Schwertkämpfer über den Schmied bis zum Schamanen, hat eine Rolle zu spielen. Der Schildwallbefehl ist etwas übermächtig und mit Feuerpfeilen aufgerüstete Bogenschützen können viel Schaden anrichten.

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Die Spieler müssen auch ihre Städte weiterentwickeln, indem sie Fischerhütten und Holzfäller errichten, um Ressourcen zu produzieren. Auch die dreifach aufrüstbare Methalle hält Upgrades für unseren Helden bereit. Investieren Sie so schnell wie möglich in sie und erstellen Sie dann ein starkes Runen-Setup, um den Schaden zu erhöhen und, wenn möglich, Waffenangriffe zu betäuben.

Es ist eine gute Idee, Odin bei seinem Tod eine Rune zu zahlen. Aber es ist ziemlich einfach, den Helden am Leben zu erhalten, solange die Spieler daran denken, zu essen und zu trinken und von einem Gefecht wegrollen, sobald sie keine Rationen mehr haben. Halten Sie außerdem rekrutierte Kämpfer in der Defensive, auch wenn die Gruppe Belagerungswaffen und fähige Söldner umfasst, bis Thorald selbst die feindliche Verteidigung erheblich abschwächt.

Das Spiel versucht für Abwechslung zu sorgen, indem es den Spielern einen anderen Charakter zum Spielen gibt, wobei der Schwerpunkt eher auf Tarnung als auf direkten Kämpfen liegt. Es ist mit Sicherheit der am wenigsten spannende Abschnitt und ich konnte es kaum erwarten, bis er zu Ende ist. Da die Spieler immer mächtiger werden, gelingt es dem Spiel auch nicht, interessante neue Herausforderungen einzuführen.

Sons of Valhalla ist ein Pixel-Art-Erlebnis, das nie die Perspektive wechselt. Die Wikingermotive werden auf ziemlich traditionelle Weise verwendet, mit begrenzten Experimenten, obwohl es für einige der besonderen Feinde einige schöne visuelle Akzente gibt. Die Farbcodierung der Runen vereinfacht die Auswahl einer Rune, die geopfert werden soll, wenn Thorald stirbt. Der Rest der Spieloberfläche ist intuitiv, insbesondere wenn es darum geht, Befehle zu erteilen.

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Die Musik ist angemessen episch, wenn auch nicht besonders nordisch, und die Kämpfe klingen größtenteils gut, wobei die Effekte den Spielern eine Möglichkeit bieten, zu erkennen, wie ein Kampf verläuft. Aber das Klirren, das mit der Ausweichrolle einhergeht, wurde mir bald sehr langweilig, was viel zu nervig ist, wenn man bedenkt, wie nützlich die Bewegung ist.

Söhne von Walhalla

Das gute

  • Gute Kombination aus Mechanik
  • Fun-Run-System
  • Shieldwall-Taktik

Das Schlechte

  • Vertraute Erzählung
  • Begrenzte Gameplay-Innovation
  • Der Kampf wiederholt sich

Abschluss

Sons of Valhalla macht Spaß, kann aber eintönig werden. Thorald ist ein guter Kämpfer, und das Spiel macht ihn stark genug, insbesondere mit einem sorgfältig ausgewählten Satz Runen an seinem Gürtel, um sich alleine mit großen feindlichen Gruppen zu messen. Aber Teamwork und der gute Einsatz des Schildwalls sind entscheidend, wenn es um Gegner geht, die sich hinter Befestigungen verstecken.

Aber der Kampf entwickelt sich nie darüber hinaus und das Siedlungsentwicklungssystem ist ebenso begrenzt. Die Erzählung über die Rückkehr der entführten Prinzessin ist anständig, bringt aber nichts Neues. „Sons of Valhalla“ ist kurzzeitig angenehm, aber für eine längere Spieldauer ist eine größere Tiefe aller Mechaniken erforderlich.

Vom Herausgeber bereitgestellter Rezensionsschlüssel.

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