Rezension zu Slave Zero X (PC)

Ein Sprint und ein paar schnelle Hiebe halten sowohl die lanzenschwingenden Kampfmaiden als auch die mit Hämmern ausgerüsteten riesigen Proto-Space Marines in Schach. Natürlich stürzen sich noch mehr in den Kampf, und zwar von beiden Seiten des Bildschirms. Das macht es unmöglich, sehr lange Combo-Ketten zu entwickeln, wenn ich zwischen den Gruppen wechsle.

Aber es bedeutet auch, dass es vielen von ihnen nicht gelungen ist, meine Sklaveneinheit zu berühren, und es ist unwahrscheinlich, dass sie es bis zum Ende dieses Kampfes tun werden. Ich weiß, dass ich in puncto Stil nicht den hohen Ansprüchen des Spiels gerecht werde, aber ich möchte das Level unbedingt ohne einen Kratzer überstehen. Ich bin mir ziemlich sicher, dass der bevorstehende große Kampf im Weißen Pentagon nicht gut verlaufen wird, wenn mein Gesundheitsbalken nicht voll ist.

Um dorthin zu gelangen, muss ich in einem fahrenden Zug kämpfen und einige feindliche Gruppen eliminieren. Es gibt mir zusätzliche Möglichkeiten, mein Parieren zu üben. Es hat ein ziemlich enges Fenster und ist gegen stärkere Gegner sehr effektiv. Ich habe nicht viel Geld, aber ich könnte in zusätzliche Gesundheit investieren, selbst wenn das Spiel wirklich ein zusätzliches Kostüm für meinen Sklaven bezahlen möchte.

Slave Zero X wurde von Poppy Works entwickelt und von Ziggurat veröffentlicht. Ich habe auf dem PC über Steam gespielt. Es ist auch auf der Nintendo Switch, der PlayStation 5, der Xbox Series X und S sowie älteren Konsolen von Microsoft und Sony verfügbar. Der Titel bietet eine klassische Interpretation von Beat’em-Up-Konzepten und dient als Vorläufer eines Titels aus den 90ern.

Die Geschichte beginnt vier Jahre nach Slave Zero. Shou, Mitglied der Guardians, stiehlt und verschmilzt mit einem Prototyp einer Sklaveneinheit, einem Biomecha mit beeindruckenden Kampffähigkeiten. Seine geheimen Kabalen scheinen damit nicht allzu glücklich zu sein, aber er ist entschlossen, die Megacity zu erkunden und den tyrannischen Souverän Khan zu finden und zu töten.

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Der Schreibstil ist ziemlich übertrieben, passt aber zu diesem dunklen Universum. Shou und der Anzug reden ständig miteinander und animierte Zwischensequenzen ergänzen die Erzählung. Der Prototyp ist an die Kommunikationskanäle der Bösewichte angeschlossen, und diese haben keine Angst, sich hinzustellen, selbst wenn ziemlich klar ist, dass sie keine Chance haben, ihn und seinen Piloten aufzuhalten.

Slave Zero Es wird aus der Nebenperspektive gespielt, mit größtenteils linearen Levels, die die Spieler durch verschiedene Bezirke von Megacity führen. Unzählige Feinde tauchen von beiden Seiten des Bildschirms auf oder springen einfach hinein, entschlossen, den Avatar des Spielers auszuschalten.

Die grundlegenden Kampfmittel sind ein schwacher und ein schwerer Angriff, die aneinander gekettet sind, um die Gegner zu betäuben und nicht in der Lage zu sein, zurückzuschlagen. Fügen Sie einen Sprung hinzu, um für Abwechslung zu sorgen, und bestreuen Sie ihn mit einem Sprint, der es den Spielern außerdem ermöglicht, nicht getroffen zu werden. Der Sklaven-Biomecha kann außerdem Angriffen ausweichen und sie abwehren. Es handelt sich um ein umfangreiches Arsenal an Spielzügen, das den Spielern zahlreiche Optionen bietet.

Eine spezielle Anzeige füllt sich, wenn der Charakter Schaden erleidet und zufügt. Es ermöglicht verbesserte Angriffsversionen namens EX, aber es ist besser, zu warten, bis die Leiste voll ist, um einen Supermodus mit Gesundheitsregeneration und mehr Schaden zu aktivieren. Ein Ausbruch ermöglicht es den Spielern zu entkommen, wenn die fähigeren Feinde mit einer Reihe von Bewegungen in Kontakt kommen, die betäuben können.

Es handelt sich um ein komplexes Kampfsystem, das leider schnell anhand von Folien erklärt wird. Slave Zero X bietet einen Trainingsmodus und es macht Spaß, durch Ausprobieren herauszufinden, was funktioniert und was nicht. Ein ausführlicheres Tutorial hätte denjenigen im Publikum geholfen, die sich noch nicht intensiv mit dem Genre beschäftigt haben.

Das Spiel bewertet die Leistung der Spieler und gibt Geld aus, nachdem sie ein Gebiet durchquert haben. Der naheliegendste Weg, es auszugeben, besteht darin, in die Shop-Benutzeroberfläche zu gehen und einige Upgrades zu erhalten, beginnend mit denen, die die Gesundheitsleiste verlängern. Aber auch für den Anzug-Prototypen bietet das Spiel eine große Vielfalt an Looks, die einiges an Geld kosten.

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Bosskämpfe sind die härtesten Momente in Slave Zero X. Sie bewegen sich schnell, sie schlagen hart zu und Sprinten und Ausweichen reichen nicht aus, um sie zu besiegen. Die Lösung besteht darin, zu parieren, indem man auf den ankommenden Angriff zugreift, und das erfordert ein sehr gutes Timing. Es kann frustrierend sein, immer wieder vor demselben Feind zu sterben und kaum einen Weg zum Sieg zu erkennen. Ich bewundere das Spiel mehr als es mir gefällt.

Es ist in Ordnung, sich direkt an Langzeitfans eines Genres zu wenden und von ihnen zu erwarten, dass sie sich schnell mit der Mechanik vertraut machen. Aber das schränkt automatisch das potenzielle Publikum ein. Ein paar Schwierigkeitsgrade und mehr Möglichkeiten, das Kampfsystem zu erlernen, würden mehr Spieler anlocken, auch wenn sie noch keine Beat’em-Ups in der Spielhalle gespielt haben.

Slave Zero X ist ein 2,5D-Erlebnis, das wie ein Spiel aus den 90er Jahren aussehen soll. Die große Anzahl an Kostümen für die Hauptfigur, die Spieler freischalten und dann kaufen können, ist ein Zeichen dafür, wie sehr die Entwickler das Universum lieben und wie sehr sie sich bemühen, es optisch ansprechend zu gestalten. Das Design normaler Feinde macht es leicht, sie in der Hitze des Gefechts zu erkennen, doch der eigentliche Hingucker sind die verschiedenen Bosse. Die Animationen sind alle gut.

Das Sounddesign des Spiels ergänzt die Grafik. Ich mag den Soundtrack, inspiriert von Arcade-Klassikern und mit industriellen Akzenten. Die Sprachausgabe ist angemessen übertrieben, insbesondere wenn die Bösewichte sprechen, während die Kampfeffekte erträglich sind.

Sklave Null X

Das gute

Das Schlechte

  • Begrenztes Tutorial
  • Der Boss-Schwierigkeitsgrad steigt
  • Begrenztes Plattforming

Abschluss

Slave Zero Bosse sind schwierig und das Spiel hat keine Schwierigkeiten beim Umschalten, obwohl die Investition in Biomecha-Upgrades hilfreich sein kann.

Die Präsentation des Spiels soll die Spieler in die 90er Jahre zurückversetzen und die Erzählung enthält sowohl großartige bombastische Reden als auch berührende Momente. Slave Zero

Vom Herausgeber bereitgestellter Rezensionsschlüssel.

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