Die holzorientierte Ressourcenkette funktioniert gut: Drei Holzfällerhütten versorgen zwei Sägewerke, während ein Förster dafür sorgt, dass uns nicht so schnell die Bäume ausgehen. Aber beim Stein habe ich keine so gute Arbeit geleistet. Also beschließe ich, die Erweiterung durch einen Wachturm zu erweitern, um mehr Vorkommen in mein Reich zu bringen, und beginne darüber nachzudenken, wie ich sowohl Steinbrüche als auch Maurer am besten positionieren kann.
Inzwischen bedarf auch meine Wohngegend einiger Anpassungen. Weitere Häuser haben Priorität und vielleicht brauche ich auch eine neue Taverne mit den dazugehörigen Tischen und einem besonderen Brunnen. Schließlich müssen sich die fleißigen Menschen dieser neuen Siedlung gut ernähren, wenn sie den ganzen Tag schuften müssen, um die vielen Güter zu produzieren, die sie für ihre Entwicklung benötigt.
Schließlich ist es an der Zeit, einige fortschrittliche Ressourcen wie Kupfer zu lokalisieren und dann die erforderlichen Gebäude zu errichten, um sie auszubeuten. Die am besten verwaltete Kolonie ist nicht viel wert, wenn andere Menschen oder Kreaturen direkt hineinstürmen und die Siedler bedrohen können. Pioneers of Pagonia wird von Envision Entertainment entwickelt und veröffentlicht. Ich habe eine Vorschau davon auf Steam auf dem PC gespielt.
Das Spiel ist ein spiritueller Nachfolger der Settlers-Reihe und nutzt die gleichen Managementmechanismen. Das Vorschauszenario beginnt mit einem Schiff voller Menschen und Startressourcen und einem leeren Landstrich. Es gibt fast keine nennenswerte Erzählung außer den Meilensteinen der Entwicklung. Die Entwickler versprechen, dass Geheimnisse gelüftet werden und Spieler mit anderen Fraktionen interagieren.
Mechanisch bleibt Pioneers of Pagonia nah an den Klassikern. Spieler können Straßen erstellen und Gebäude errichten. Sie werden dann zusehen, wie ihre Dorfbewohner sie bauen und dann bemannen. Die Pagonier gewinnen Ressourcen aus dem Land und jeder erhält eine eigene Produktionskette. Für die Effizienz sind Gebäudeplatzierung und Straßenanbindung wichtig.
Wachtürme dienen dazu, die Grenzen des Dorfes zu erweitern und so den Zugang zu mehr Ressourcen und Wohnraum zu ermöglichen. Es braucht Zeit und gute Planung, um alle für die komplexesten Gebäude erforderlichen Materialien zu beschaffen. Aber es gibt immer mögliche Optimierungen, um das Layout und die Produktivität einer Siedlung zu verbessern. Klicken Sie auf Gebäude und landwirtschaftliche Grundstücke, um eine klare Vorstellung von deren Zustand zu erhalten. Sie können nicht auf einzelne Dorfbewohner klicken.
Pioneers of Pagonia führt keine großen Mechaniken ein, die einem Siedler-Fan nicht vertraut wären. Es gibt den Spielern viele Informationen, um gute Entscheidungen zu treffen, und verfügt über prozedural generiertes Gelände. Das derzeit größte Problem des Titels ist das langsame Tempo und der Mangel an Möglichkeiten, alles zu beschleunigen. Ich schaue gerne zu, wie Leute einmal eine Taverne bauen, aber manchmal möchte ich einfach nur schnelle Ergebnisse.
Pioneers of Pagonia ist angenehm anzusehen, mit einer Menge Menschen, die sich in der Siedlung bewegen, und vielen kleinen, netten Details für alle Produktionsgebäude. Gehen Sie nah an den Boden heran, um Menschen beim Essen an Gemeinschaftstischen zu beobachten, und bewegen Sie sich auf der Karte, um Orte zu entdecken, zu denen Sie expandieren können. Es ist eine Schande, dass die allgemeine Gestaltung von Gebäuden und Bauwerken so vertraut ist. Der Soundtrack gefällt, er hält sich größtenteils im Hintergrund.
Abschluss
Die Wirtschaftssysteme des Spiels werden jeden zufriedenstellen, der die ersten Settlers-Titel geliebt hat. Für moderne Gamer könnte die langsame Geschwindigkeit jedoch ein Problem darstellen und Entwickler sollten darauf achten, umfassende Geschwindigkeitsoptionen einzuführen. Pioneers of Pagonia präsentiert die besten Elemente seines Genres, muss aber noch etwas Besonderes hinzufügen, um die Spieler langfristig in den Bann zu ziehen.
Vom Entwickler bereitgestellter Vorschauschlüssel.