Iskin wird Electronic Arts dabei helfen, mehr mit Spielern zu verdienen

Quelle: Sergey Sergeev. Foto: Dexerto

Andrew Wilson, CEO von Electronic Arts, glaubt, dass generative künstliche Intelligenz der Spielebranche in den nächsten fünf Jahren viele Vorteile bringen wird. Wilson prognostiziert, dass der Entwicklungsprozess von EA dank KI um 30 % effizienter wird, die Spielerbasis von derzeit 700 Millionen um „mindestens 50 %“ ansteigt und die Spieler 10 bis 20 % mehr ausgeben werden.

Als Beispiel für den Fortschritt nannte der Top-Manager des Verlags den Bau eines Stadions für eines der Sportspiele: Bisher hätten diese Arbeiten etwa sechs Monate dauern können. Im letzten Jahr wurde die Zeit zur Erstellung eines Objekts auf sechs Wochen verkürzt, in den kommenden Jahren könne der Zeitrahmen auf sechs Tage verkürzt werden, glaubt Wilson.

Darüber hinaus kann KI die Bewegungen von Spielern in Fußballsimulatoren deutlich verbessern – vervielfachen.

Generell ist der Leiter von Electronic Arts sehr optimistisch, was die unmittelbaren Aussichten für die Einführung künstlicher Intelligenz in den Entwicklungsprozess angeht, und weist darauf hin, dass Gamer letztendlich davon profitieren werden.

Haben Sie etwas zu besprechen? Schreiben Sie an unseren Telegram-Bot. Es ist anonym und schnell

Lesen Sie auch  Cubs fordern Fänger Brian Serven von den Verzichtserklärungen der Rockies

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.