Green Man Gaming setzt sich für Spieler, Studios und Entwickler ein | Stadt & Wirtschaft | Finanzen

Lassen Sie sich von Green Man Gaming (GMG) das ganze Jahr über mit seiner umfangreichen Bibliothek digitaler Videospiele unterhalten, die erfahrenen Spielern bis hin zu Neueinsteigern spannende Entdeckungsreisen ermöglichen.

Das vielseitige britische Unternehmen ist heute eine führende E-Commerce-Website, die für ihre günstigen Angebote für Computer und Konsolen mit Kunden auf der ganzen Welt bekannt ist. Aber es ist auch noch viel mehr.

Als Verfechter etablierter und aufstrebender Entwickler und Studios spielt GMG eine entscheidende Rolle dabei, Ideen und Talente auf den Massenmarkt zu bringen, mit Dienstleistungen von der Veröffentlichung und Investition über den weltweiten Vertrieb bis hin zum Marketing.

Diese werden durch einen sozialen Kanal erweitert, über den Kunden Kontakte knüpfen, Spiele verwalten und über ihre Erfolge berichten können, während sie GMG gleichzeitig Daten darüber liefern, was jetzt gut funktioniert und was in Zukunft noch funktionieren könnte.

Obwohl der britische Videospielemarkt noch immer nicht als herausragender Anbieter anerkannt ist, ist er mit 35 Millionen Spielern insgesamt 7 Milliarden Pfund wert und der sechstgrößte weltweit, wo die Kundenzahl in diesem Jahrzehnt voraussichtlich 2,7 Milliarden erreichen wird.

Als Vorreiter dieses kreativen Wachstums erwirtschaftete GMG, das 2009 gegründet wurde, im vergangenen Jahr einen Nettoumsatz von 62 Millionen Pfund. Das Team umfasst mittlerweile 100 Mitarbeiter, arbeitet mit 2.000 Verlagspartnern zusammen und investiert in eigene Spiele.

„Hier im Vereinigten Königreich herrscht in der Branche ein hohes Maß an Dynamik. Wir arbeiten mit 150 britischen Studios zusammen. Wir sind erfolgreich, weil wir uns an Branchentrends anpassen, Daten effektiv nutzen und Angebote erweitern, um den vielfältigen Bedürfnissen von Gamern weltweit gerecht zu werden“, erklärt Gründer und Inhaber Paul Sulyok, ein Technologieunternehmer, der beim Militär diente und Einsätze in Nordirland und Bosnien absolvierte .

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Das Unternehmen verfügt über mehrere Patente in den USA und Europa und arbeitet unter anderem mit Pewter Games in Dublin zusammen, aus denen der Filthy Animals: Heist Simulator hervorgegangen ist.

„Obwohl ein Teil des Spiels zu Beginn des Krieges in der Ukraine entwickelt wurde, war das Projekt erfolgreich“, sagt Sulyok. „Model Builder von Moonlit Studios in Polen hat sich während des Lockdowns als das perfekte Hobbyspiel erwiesen und wir entwickeln jetzt die nächste Richtung dafür.“

Sulyok bevorzugt eine organische Wachstumsstrategie, ist aber offen für Angebote und M&As. Die Haltung des Unternehmens als „mutiger Anti-Helden-Start-up-Brit“ mit einer Bottom-up-Strategie hat sich ausgezahlt, erklärt Sulyok.

„Wir sahen eine Wachstumslücke im allgemeinen Branchenmodell. Wir beginnen beim Kunden, verstehen, was er will, bringen dann den Service auf die nächste Ebene und investieren. Wir verfolgen einen proaktiven unternehmerischen Ansatz und verfügen über ein Team, das sich um Inhalte kümmert und zum Eigentum an geistigem Eigentum berät.

„Jetzt verändert sich die Branche, ein Teil des Publikums ist jetzt älter und hat weniger Zeit. Spieltypen müssen dies widerspiegeln und interaktive Erlebnisse werden immer beliebter, beispielsweise Simulationen wie das Erlernen des Flugzeugfliegens. KI ist kein Ersatz für die Entwicklung von Spielen. Für unsere Mitarbeiter lege ich großen Wert auf die Freude. Sie alle lieben die Branche und es ist wichtig, dass sie das Beste daraus machen. Bei Führung geht es darum, dies zu ermöglichen.“

Für GMG und die Branche sind also keine Grenzen gesetzt, oder besser gesagt, es könnte eine solche sein, wenn das Vereinigte Königreich seine Investitionen an der Front durch mehr Unterstützung für Unternehmer und größere Steueranreize verstärken würde.

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„Wir müssen unseren unterbrochenen Finanzierungskreislauf reparieren. Die Behebung dieses Problems könnte uns helfen, das enorme Potenzial in Ländern wie China auszuschöpfen“, sagt Sulyok. „Videospiele verkörpern perfekt die britische Psyche – technisches und ingenieurwissenschaftliches Fachwissen gepaart mit künstlerischer Kreativität.“ www.greenmangaming.com

GMGs beste Spielekäufe: Alaskan Road Truckers, die taktischen Sci-Fi-Marauders und das Action-Rollenspiel Starfield.

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