Zum Inhalt springen
Technik und Wissenschaft

God of War Laufey gewinnt bei State of Play als bestes PS5-Spiel

Sony’s State of Play im Juni 2026 stellte mit der Enthüllung von God of War Laufey und Marvel’s Wolverine zwei massive Singleplayer-Titel in den Fokus. Während Laufey eine Community-Umfrage als bestes PS5-Spiel gewann, markiert die Präsentation eine strategische Rückkehr von Sony zu narrativen Premium-Erlebnissen nach dem Fokus auf Live-Service-Spiele.

Community-Votings: Laufey setzt sich gegen Wolverine durch

Community-Votings: Laufey setzt sich gegen Wolverine durch
cluster (priority): PlayStation.Blog
Die jüngste State of Play-Übertragung hinterließ bei den Zuschauern einen bleibenden Eindruck, was sich deutlich in den Reaktionen der Community widerspiegelt. In einer von Push Square durchgeführten Umfrage unter mehr als 2.200 Teilnehmern kristallisierte sich ein klarer Favorit heraus. Obwohl zwei Titel das Feld dominierten, konnte God of War Laufey den Sieg davontragen. Die Verteilung der Stimmen verdeutlicht die enorme Erwartungshaltung gegenüber den großen Sony-Franchises:
  • God of War Laufey: 746 Stimmen (33 %)
  • Marvel’s Wolverine: 601 Stimmen (27 %)
  • Tomb Raider: Legacy of Atlantis: 148 Stimmen (7 %)
  • ILL: 124 Stimmen (6 %)
  • Until Dawn 2: 84 Stimmen (4 %)
Während die beiden Spitzenreiter das Feld weitgehend für sich beanspruchten, zeigten die Ergebnisse auch ein Interesse an der Rückkehr etablierter Marken wie Tomb Raider oder den überraschenden Resonanzen auf Titel wie Until Dawn 2.

Marvel’s Wolverine: Zwischen viszeraler Action und mechanischer Kritik

Das Programm eröffnete mit einer detaillierten Demonstration von Marvel’s Wolverine, einem Projekt, das bei den Entwicklern und Kritikern gleichermaßen für Gesprächsstoff sorgt. Laut Variety verfolgt Insomniac Games das Ziel, ein Spiel mit einer Reife und Tiefe zu schaffen, die über reine Superhelden-Action hinausgeht.
Marcus Smith, Creative Director bei Insomniac Games
Der Fokus liegt dabei auf einer Kombination aus Stealth, Erkundung und dem charakteristischen Kampf mit den Klauen. Mike Daly, der Game Director von Wolverine, betonte, dass das Team viel in die siebenminütige Gameplay-Sequenz investiert habe, um die Fähigkeiten des Charakters zu demonstrieren.

„Die Dinge, auf die ich Ihre Aufmerksamkeit lenken möchte, sind, dass Logan sich auf der ganzen Welt bewegen kann, weil er sehr stark ist, sodass seine Fortbewegungsfähigkeiten zum Einsatz kommen. Diese gehen fließend in die Nutzung seiner geschärften Sinne über, um Feinde aufzuspüren und sie zu scannen, sodass er sich entscheiden kann, in Bereiche zu schleichen und Gegner mit Stealth auszuschalten.

Marvel’s Wolverine: Zwischen viszeraler Action und mechanischer Kritik
cluster (priority): PCMag
God of War Laufey | State of Play: June 2026 – Gameplay Reveal Trailer | PS5
Mike Daly, Game Director von Marvel’s Wolverine
Doch die Euphorie ist nicht ungetrübt. In einer kritischen Analyse bei PCMag wird bemängelt, dass das Spiel Anzeichen von Automatisierung zeigt. Kritiker bemängelten, dass die Action-Sequenzen wie generische, vorgegebene Setpieces wirkten, die eher an die Inszenierungen von Uncharted erinnern als an die ungebundene Freiheit klassischer Action-Titel. Es besteht die Sorge, dass die hohen Produktionsbudgets von AAA-Titeln dazu führen, dass kreative Risiken vermieden werden und das Gameplay zugunsten von visuellem Spektakel und automatisierten Interaktionen in den Hintergrund tritt.

Strategischer Kurswechsel: Abkehr von Live-Service-Modellen

Strategischer Kurswechsel: Abkehr von Live-Service-Modellen
cluster (priority): news.google.com
Die Zusammenstellung der angekündigten Titel deutet auf eine fundamentale Neuausrichtung der PlayStation-Strategie hin. Wie The Verge analysiert, konzentriert sich Sony nach den kostspieligen Rückschlägen im Bereich der Live-Service-Spiele nun wieder massiv auf erstklassige, erzählerisch getriebene Singleplayer-Erlebnisse. Anstatt auf kontinuierliche Mikrotransaktionen und permanente Online-Präsenz zu setzen, scheint Sony darauf zu vertrauen, dass exklusive, tiefgreifende Geschichten der stärkste Hebel für den Verkauf der Hardware bleiben. Diese Strategie wird durch die gesamte Roadmap des Jahres 2026 und 2027 gestützt. Neben den Schwergewichten Wolverine (Release am 15. September) und Laufey bietet der PlayStation.Blog eine Vielzahl weiterer Termine:
  • Dune: Awakening: 22. September
  • Control Resonant: 24. September
  • Ace Combat 8: Wings of Theve: 2. Oktober
Dieser Fokus auf Premium-Inhalte ist ein kalkuliertes Risiko, das darauf abzielt, die Marke PlayStation als das Zuhause für die technisch und erzählerisch anspruchsvollsten Spiele zu festigen.

God of War Laufey: Faye im Mittelpunkt der Erzählung

Den krönenden Abschluss der State of Play bildete die Enthüllung von God of War Laufey. Im Gegensatz zu den vorherigen Titeln der Serie steht hier Faye, die Ehefrau von Kratos, im Zentrum der Geschichte. Die ausführliche, etwa 23-minütige Vorstellung versprach eine Welt voller Magie und neuer Begleiter, darunter ein gelatinöser Würfel, der von Jack Quaid vertont wird. Trotz der Begeisterung der Massen gibt es auch hier technische Diskussionspunkte. Einige Beobachter kritisierten die gewählte Kameraführung, die – ähnlich wie im 2018er Reboot – eine enge Perspektive über die Schulter einnimmt, was die periphere Sicht einschränken könnte. Zudem wurde die neue, eher „schwebende“ Luftkampf-Mechanik von einigen als Abkehr vom intensiven, 360-Grad-Kampf der ursprünglichen griechischen Trilogie wahrgenommen. Dennoch scheint Santa Monica Studio mit Laufey den Weg der emotionalen Tiefe und der narrativen Expansion fortzusetzen. Die Kombination aus bewährter Kampfmechanik und einer neuen, weiblichen Protagonistin könnte den entscheidenden Faktor darstellen, der die Serie in ein neues Kapitel führt und die Erwartungen der Fans nach Jahren der Vorbereitung erfüllt.
Teilen Facebook X WhatsApp E-Mail
Clara Vogt

Über den Autor

Clara Vogt verantwortet das Ressort Technik und Wissenschaft. Sie schreibt ueber KI, Digitalisierung, Forschung und Innovation und uebersetzt komplexe Entwicklungen in klaren, belastbaren Journalismus.

Alle Beiträge erscheinen nach redaktioneller Prüfung gemäß unseren Redaktionsrichtlinien.

Schreibe einen Kommentar

Diese Website verwendet Akismet, um Spam zu reduzieren. Erfahre, wie deine Kommentardaten verarbeitet werden.