Arbeiter & Ressourcen: Vorschau auf die Sowjetrepublik (PC)

Die Arbeiterklasse kann Landwirtschaft betreiben, der Gruppe Ressourcen entziehen und diese dann verarbeiten, um eine aufstrebende Industriebasis zu schaffen. Aber ich habe Mühe, die komplexen Ressourcenketten zu schaffen, die erforderlich sind, um dann alles in Rubel oder Dollar umzuwandeln, um unserer Sowjetnation eine Chance zu geben, die Verbraucherbedürfnisse zu decken und zu gedeihen.

Eine Eisenbahnstrecke ist zur Hälfte fertiggestellt und die Energieinfrastruktur könnte einige Arbeiten gebrauchen. Die meisten Menschen sind gebildet und verfügen über medizinische Versorgung, aber ihre Loyalität gegenüber der Partei ist nicht so, wie sie sein sollte. Und die allgemeine Anordnung meiner Siedlungen ist chaotisch, was es schwieriger macht, effiziente Nachbarschaften zu schaffen und dann effiziente Transportlösungen umzusetzen.

Workers & Resources: Sowjet Republic wird von 3Division entwickelt und von Hooded Horse veröffentlicht. Ich habe die Early-Access-Version auf Steam auf dem PC gespielt. Das Spiel verwendet klassische Städtebaukonzepte, beinhaltet jedoch eine politische Sichtweise, die in Videospielen selten vorkommt.

Wie der Name schon sagt, geht es nicht darum, eine blühende kapitalistische Utopie des übermäßigen Konsums zu schaffen, sondern eine kommunistische. Das bedeutet, dass es keine unsichtbare Hand gibt, die den Markt bewegt. Alles in der Wirtschaft ist geplant. Die Gebäude sind aus grauem Beton, die Geheimpolizei hält Ausschau nach Dissidenten und der Westblock ist nicht bereit, neue Technologie mit einer Sowjetrepublik zu teilen. Idealerweise sollte jeder ein Atheist mit einer starken Bindung an die Partei sein.

Workers & Resources kann sich nicht entscheiden, ob es sich um eine originalgetreue Nachbildung der zweiten Hälfte des 20. Jahrhunderts aus kommunistischer Sicht oder um eine Parodie darauf handelt. Im Spiel gibt es Geheimpolizisten, die ein Auge auf die Bevölkerung und einen Einparteienstaat haben, und viele Leute könnten sie als schlechte Ergänzung zu einem Städtebauer empfinden. Aber die Kampagne beinhaltet Missionsbesprechungen, die die klassische kommunistische Propaganda sarkastisch nachplappern.

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Der Ton des Spiels mag uneinheitlich sein, aber seine Mechanik ist kompromisslos. Es beauftragt die Spieler, sich um alles zu kümmern, von der Ressourcengewinnung über den grenzüberschreitenden Handel und die Nachbarschaftsentwicklung bis hin zur Wasser- und Stromlieferung. Und um alles zu bauen, müssen die Spieler entscheiden, wann sie selbst angebaute Ressourcen nutzen und wann sie hart verdiente Fremdwährung ausgeben.

Es gilt, viele Mechanismen zu beherrschen, von denen sich viele überschneiden und so Situationen schaffen, die schwer zu lösen sind. Es braucht Zeit, um zu verstehen, wie sich jedes System auf andere auswirkt, und die Kampagne schafft es nicht, alles gut zu kommunizieren.

Das Spiel verfügt bereits über eine Modding-Szene und ist mit Tools ausgestattet, die Community-Mitgliedern Raum geben, ihre Kreativität zu zeigen. Die Kampagne bietet eine gute Einführung in die Kernkonzepte und der benutzerdefinierte Spielmodus bietet jede Menge Freiheiten.

Workers & Resources: Sowjet Republic ist kein Grafik-Kraftpaket, sieht aber für sein Genre gut aus. Die Gebäude sind angemessen trist, es gibt nicht viel Farbe und es scheint häufiger zu regnen, als normale Wetterbedingungen vermuten lassen. Die Benutzeroberfläche ist überlastet und es wird einige Zeit dauern, bis die Spieler lernen, auf alle Informationen und Optionen zuzugreifen. Der Soundtrack passt zum Thema, auch wenn einige Stücke wie Parodien wirken.

Abschluss

Workers & Resources: Sowjet Republic hat in der Early-Access-Phase bedeutende Updates erhalten und die Entwickler von 3Division geben an, dass sie die Veröffentlichung der Version 1.0 im Jahr 2024 planen. In der Zwischenzeit zählen sie auf das Feedback der Spieler, um die Mechanik weiter zu verbessern.

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Das Spiel hat ein starkes Fundament und nutzt eine einzigartige Perspektive. Es ist tiefgründig und nicht immer intuitiv, die Art von Städtebauer, die Spieler ansprechen wird, die sich bereits intensiv mit dem Genre beschäftigt haben. Workers & Resources: Sowjet Republic ist ein einzigartiges Erlebnis und ich möchte, dass die Entwickler es so vielen Spielern wie möglich zugänglich machen.

Vom Herausgeber bereitgestellter Vorschauschlüssel.

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