Clear River Games und TAITO bringen 2027 die SNES-Klassiker Lufia & the Fortress of Doom (1993) und Lufia II: Rise of the Sinistrals (1995) in der Sammlung Lufia I & II: The Sinistrals Saga zurück. Die Veröffentlichung erfolgt digital für PC (Steam), PlayStation 5, Nintendo Switch sowie den Nintendo Switch 2.
Die Ankündigung erfolgte während der PC Gaming Show Tokyo. Für Fans der 16-Bit-Ära bedeutet dies die Rückkehr einer Serie, die seit Jahren auf modernen Plattformen fehlte. Während die digitale Version im Jahr 2027 erscheint, plant Clear River Games für die Konsolen zu einem späteren Zeitpunkt auch physische Editionen.
Die Sinistrals Saga: Zwei Generationen, eine Bedrohung
Die Sammlung bündelt zwei miteinander verknüpfte Geschichten, die sich um die Sinistrals drehen – eine Gruppe gottgleicher Wesen, die über Generationen hinweg die Welt bedrohen. Laut Timeextension wird die Handlung aus der Perspektive mehrerer Generationen derselben Familie erzählt. Spieler steuern eine Gruppe von Helden unter der Führung des legendären Kriegers Maxim sowie deren Nachfahren in einer Zeitlinie, die 99 Jahre später angesiedelt ist. Die Spiele wurden ursprünglich vom mittlerweile aufgelösten Studio Neverland entwickelt. Lufia II: Rise of the Sinistrals ist in Japan besser als „Estpolis Denki“ bekannt.”

Das ursprüngliche Lufia & the Fortress of Doom aus dem Jahr 1993 legte den Grundstein für die Serie mit einem Fokus auf Abenteuer und Opferbereitschaft. Sein Prequel, Lufia II: Rise of the Sinistrals von 1995, erweiterte diese Formel. Die Action findet in klassischer Top-Down-16-Bit-Form statt, wobei Spieler Dungeons erkunden, Monster bekämpfen und Magie, Waffen sowie Ausrüstung sammeln. Im Gegensatz zu vielen Zeitgenossen verzichtete Lufia II nicht ausschließlich auf Zufallskämpfe in Dungeons, sondern ermöglichte es den Spielern, Gegner zu sehen, und integrierte rundenbasierte Bewegungen sowie Umwelträtsel.
Ein besonderes Merkmal von Lufia II ist die sogenannte Ancient Cave. Dabei handelt es sich um einen prozedural generierten Dungeon mit 99 Etagen, der Spieler auf Level eins zurücksetzt und sie herausfordert, so weit wie möglich vorzudringen – ein Ansatz, der bereits 1995 an moderne Roguelike-Erlebnisse erinnerte.
Technische Details und Plattform-Verfügbarkeit
Die Verteilung der Titel erfolgt über eine breite Palette an Hardware. Xbox-Nutzer gehen laut Theouterhaven bei dieser Veröffentlichung leer aus.
- PC: Digital via Steam
- Konsolen: PlayStation 5 und Nintendo Switch
- Next-Gen: Nintendo Switch 2
In Bezug auf die technische Umsetzung bleibt Clear River Games vage. Das Unternehmen gibt an, dass die Titel „enhanced for modern play“ (für das moderne Spiel optimiert) wurden. Timeextension merkt jedoch an, dass Details zu diesen Verbesserungen fehlen. Da der Begriff Remaster nicht explizit genannt wurde, wird vermutet, dass es sich primär um eine Neuveröffentlichung mit modernen Komfortfunktionen wie Save-States, einer Rückspulfunktion und Quality-of-Life-Anpassungen handelt.”
Abgrenzung zur Gesamtreihe und Verwechslungsgefahr
Es ist wichtig zu betonen, dass es sich hier nicht um eine vollständige Lufia-Anthologie handelt. Die späteren Veröffentlichungen für den Game Boy Color, den Game Boy Advance und den Nintendo DS sind nicht Teil dieser Sammlung. Zuvor war die Serie auf dem Super Nintendo, Game Boy Color und Game Boy Advance erschienen.
Zudem weist Timeextension auf eine historische Kuriosität in Europa hin: Lufia II war das erste Spiel der Reihe, das in Europa veröffentlicht wurde, allerdings unter dem muddled Titling „Lufia. Dies führte dazu, dass viele Spieler das Spiel mit einer Portierung des ersten US-Teils verwechselten.
Die Veröffentlichung von Lufia I & II: The Sinistrals Saga ist Teil einer größeren Strategie von Clear River Games, klassische Retro-Titel zurückzuholen. Die Ankündigung folgt unmittelbar auf die Bekanntgabe eines Veröffentlichungsdatums für Terranigma, ein weiteres bekanntes SNES-RPG, das im kommenden Jahr zurückkehrt.
Auch interessant