Tamarak Trail Review (PC)

Einer meiner Würfel ist unvollständig, was sich sehr seltsam anfühlt und sich bereits negativ auf einen meiner Kämpfe ausgewirkt hat. Ich habe eine Wunde bekommen, was in einem Laufspiel, in dem fünf davon den Tod bedeuten, sehr schlimm ist, weil ich ein Gesicht gewürfelt habe, an das keine Aktion geknüpft war. Ich weiß, ich hätte mir für solche Gelegenheiten mindestens einen Wiederholungswurf aufsparen sollen, aber ich brauchte sie, um an einem Boss und einem fiesen Rudel Insekten vorbeizukommen.

Zum Glück machte ich an einem Lagerfeuer Halt und das heilte mich. Das Problem ist, dass mein Detektiv nun eine Sequenz vor sich hat, die genau fünf aufeinanderfolgende Schlachten beinhaltet, bevor er zu einem Laden gelangt und sich dann einem der fiesen Bosse stellen muss. Es ist höchst unwahrscheinlich, dass ich lebend durchkomme, aber hoffen wir, dass ich Garmonbozia bekomme, bevor ich sterbe.

Zu meinen ersten Gegnern gehören drei Ratten, von denen eine auf einer mutierten Kakerlake reitet, die ihr beim Führen einer Schrotflinte hilft. Es gelang mir, einige Runden lang mitzuhalten und zwei davon auszuschalten. Leider begünstigt mich der Zufall nicht und ich bekomme nicht die großen Combos, die ich mir erhofft hatte. Dieser Lauf ist beendet und ich glaube nicht, dass ich über genügend Ressourcen verfüge, um meine Lodge zu verbessern, bevor ich mich wieder auf den Weg mache.

Tamarak Trail wurde von Yarrow Games entwickelt und von Versus Evil veröffentlicht. Ich habe die PC-Version auf Steam gespielt. Das Spiel ist auch auf der Nintendo Switch, der PlayStation 5, der Xbox Series X und S sowie älteren Geräten von Microsoft und Sony erhältlich. Der Titel verbindet würfelgesteuerte Kämpfe mit Rogue-Lite-Ideen.

Das Universum des Spielers wird durch eine mächtige dunkle Macht korrumpiert, die am Ende der Karte lauert. Es hat die normalerweise friedlichen Kreaturen des Waldes in Monster verwandelt und ihnen offenbar Zugang zu Schusswaffen verschafft. Die Spieler müssen sich von ihrer Lodge auf den Weg machen, gegen diese verdrehten Kreaturen kämpfen, eine Vielzahl von Begegnungen meistern und hoffentlich die Quelle des Bösen erreichen.

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Die Geschichte ist ziemlich klassisch, ebenso wie die Struktur des Titels. Während die Spieler Fortschritte machen, erhalten sie zusätzliche Hintergrundinformationen, aber es ist schwierig, in diese weitgehend abgeleitete Welt einzutauchen. Zunächst können Spieler nur als Detektiv spielen und müssen Ressourcen finden und investieren, um den Magier und den Fährtenleser freizuschalten. Derselbe seltene Garmonbozia wird auch benötigt, um eine Heimatbasis aufzubauen und Upgrades freizuschalten, die die Fähigkeiten der Spieler verbessern.

Tamarak Trail verfügt über eine einzigartige Reihe von Kampfmechaniken. Wie erwartet ist es rundenbasiert und erfordert keine Bewegung des Charakters des Spielers oder seiner Feinde. Aber Würfel rollen über eine kleine Oberfläche, entweder manuell vom Spieler oder automatisch durch Drücken einer Schnittstellentaste. Sobald sie sich niedergelassen haben, ziehen die Spieler sie zu den Feinden, um sie zu aktivieren (es besteht auch die Möglichkeit, darauf zu doppelklicken).

Alle Aktionen basieren auf Entschlossenheit, einige davon regenerieren sich am Ende der Runde automatisch. Die Ressource fungiert auch als Gesundheit. Spieler können auch Schilde aktivieren, um eingehenden Schaden zu mildern oder zu beseitigen, obwohl diese am Ende der Runde gelöscht werden. Es wird schnell klar, dass es in jedem Kampf darum geht, Aktionen auszubalancieren, die Monster vernichten, und gleichzeitig die Entschlossenheit zu bewahren. Wenn es aufgebraucht ist, erleiden die Charaktere eine Wunde und fünf Wunden bedeuten, dass der Lauf endet.

Gegner signalisieren immer deutlich ihr zukünftiges Handeln. Dies vereinfacht die Kampfplanung. Doch Tamarak Trail strebt keine Vereinfachung an und fügt Elemente hinzu, die jedem Engagement Abwechslung und Spannung verleihen. Würfel können aneinander stoßen, was ihre Entschlossenheitskosten erhöht, aber auch bestimmte Spezialeffekte hervorruft. Nach jedem Kampf erhalten die Spieler eine neue Aktion, die sie auf einer Würfelseite platzieren können. Die Idee besteht darin, Combos zu erstellen, bei denen es um das Drehen und sogar das erneute Würfeln geht, die den Feinden negative Statuseffekte zufügen und den Avatar des Spielers schützen.

Wenn nicht gewürfelt wird, bewegen sich die Spieler durch Kartenknoten. Bei einigen handelt es sich um Lagerfeuer, die die Entschlossenheit und Heilung steigern. Schatztruhen bieten eine Auswahl an Talismane, die in Würfel eingebettet sind und deren Kräfte verstärken. Es gibt Geschäfte, in denen Spieler durch das Ausgeben von Gold Zugang zu Aktionen und anderen Boosts erhalten. Bei manchen Begegnungen müssen die Spieler Entscheidungen treffen.

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Die Kampagne im Tamarak Trail wird bei jedem Lauf zufällig generiert. Die einzigen Fixpunkte sind die Bosskämpfe. Dabei handelt es sich um Gegner mit mächtigen Angriffen und Spezialfähigkeiten, die von den Spielern eine Anpassung ihres Würfels und ihrer Taktik erfordern. Diese feindlichen Anführer bringen auch Verstärkung herein. Auf der anderen Seite bedeutet der Sieg über sie, dass die Spieler einen neuen Würfel werfen müssen.

So interessant das Anpassungskonzept auch ist, das Spiel kann sich wiederholen. Dies liegt vor allem daran, dass es schwierig ist, genügend Premium-Ressourcen zu bekommen, um die Lodge zu verbessern und ein Upgrade zu erhalten, das die Überlebenschancen der Spieler verbessert.

Tamarak Trail hat die bereits traditionelle Präsentation eines Rogue-Lite-Spiels, das sich um Begegnungen und Schlachten dreht. Die Karte ist weitläufig, die Spielercharaktere haben eine gewisse Persönlichkeit, während die Auswahl der Feinde einige seltsame Akzente aufweist, aber größtenteils allgemein gehalten ist. Spieler können mit der Maus darüber fahren und klicken, um weitere Informationen zu Fähigkeiten und Würfeleffekten zu erhalten. Symbole über den Köpfen der Gegner zeigen genau an, was sie in der nächsten Runde tun werden.

Es gibt keine Sprachausgabe im Spiel, was angesichts der begrenzten Erzählung kein großer Verlust ist. Die Kampfeffekte sind ordentlich, aber das Geräusch der Würfel und das Freischalten eines neuen Gesichtes nach jedem Kampf werden nach ein paar Durchläufen nervig. Der Soundtrack des Spiels ist ein wenig melancholisch und düster und passt gut zu diesem fiktiven Universum.

Tamarack Trail

Das gute

  • Würfelgesteuerter Kampf und Anpassung
  • Einige coole Charakterdesigns
  • Bosskämpfe

Das Schlechte

Abschluss

Die einzigartige Idee von Tamarak Trail besteht darin, den Spielern Würfel zum Würfeln zu geben und ihnen gleichzeitig die Möglichkeit zu geben, genau auszuwählen, welche Aktion auf jeder Seite stattfinden soll. Dies schafft Möglichkeiten für interessante Interaktionen, die durch die zufällige Art und Weise, wie die Würfel beim Werfen aneinander stoßen, noch verstärkt werden. Artefakte, die in Würfel gesteckt werden können, erhöhen ihre Kraft.

So fesselnd Kämpfe auch sein können, der Rest des Erlebnisses ist zu nah an den Standards des Genres, um überzeugend zu sein, insbesondere die Knotenstruktur. Vielleicht möchte das Spiel auch etwas großzügiger mit der Währung umgehen. Tamarak Trail bietet Veteranen des Kampf-Rogue-Lite-Mix etwas Neues, aber für mich wurde es zu schnell zu eintönig.

Vom Herausgeber bereitgestellter Rezensionsschlüssel.

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