„Reigns Beyond“-Rezension – Sci-Fi-Albernheit trifft auf Rockband-Roadtrip | Spiele

YSie erinnern sich vielleicht an die Reigns-Serie aufgrund ihrer hervorragenden Game of Thrones-Anknüpfung: Ihr Markenzeichen ist das Durchziehen von Karten im Tinder-Stil, bei dem Sie schnell entscheiden, was Sie sagen oder tun möchten, indem Sie nach links oder rechts wischen, bevor Sie beobachten, wie sich die Konsequenzen entfalten. Nach einer Bruchlandung auf einem zufälligen Planeten werden Sie dazu gezwungen, einer intergalaktischen Rockband beizutreten, was nur fair erscheint, da Sie gerade versehentlich deren Gitarristen mit Ihrem außer Kontrolle geratenen Schiff getötet haben. Von dort aus machen Sie sich auf den Weg zu den Sternen, landen auf den Planeten, denen Sie begegnen, sammeln blinde Passagiere und klebrige Weltraumkreaturen ein und machen gelegentlich eine Entdeckung über das Universum (oder Ihr geheimnisvolles, empfindungsfähiges Schiff).

Man stirbt auch oft. Selten habe ich ein Spiel gespielt, bei dem der Tod so häufig und so lustig vorkommt. Ich habe einen tödlichen Weltraumpilz eingeatmet, wurde von der Vermehrung flauschiger Weltraumhasen erstickt und mir wurde von meinem Manager, der ebenfalls ein Hai ist, buchstäblich der Kopf abgebissen. Ich bin explodiert, gestorben, habe abgesaugt, bin verhungert, und einmal habe ich versehentlich alles Leben in einem Sonnensystem verdampft, indem ich einen Gitarrenverstärker angeschlossen habe. Jedes Mal, wenn dies geschieht, werden Sie auf dem Planeten, den Sie zuletzt besucht haben, wiederbelebt und sind bereit, wieder aufzubrechen – in Reigns gibt es keine dauerhaften Konsequenzen, sondern nur vorübergehende katastrophale Rückschläge.

Dies beseitigt die Frustration nicht vollständig; Ich habe fast jeden Weltraumkampf verloren, in den ich verwickelt war, was schnell langweilig wurde, und wenn man echte Fortschritte machen möchte, indem man sich neue Gitarren anschafft oder einen bestimmten Planeten besucht, kann sich das zufällige Unglück weniger süß anfühlen. Auch die Wiederholung von Szenarien zeigt sich schon recht früh, schon nach ein paar Stunden. Aber „Reigns“ ist nie langweilig, und ich würde am liebsten bald darauf zurückkommen, um zu sehen, was für ein Unsinn als nächstes passiert ist.

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„Reigns Beyond“ funktioniert wie ein verrückter Weltraumkapriolen, in den man zehn Minuten lang eintauchen kann, und der Witz und das Tempo der Dialoge sind beeindruckend. Aber ich habe mich gefragt, warum ich Teil einer Band war. Wenn man auf einem Planeten landet, spielt man manchmal einen Auftritt, aber diese musikalischen Zwischenspiele sind repetitiv, anspruchslos und belanglos. Als Space-Team-Komödie ist es lustig und überraschend abwechslungsreich, als Band-Kumpel-Komödie ist es jedoch vergleichsweise oberflächlich. Ich frage mich auch, ob der Name es an dieser Stelle nicht bremst: Reigns machte Sinn, als es ein Spiel war, in dem es darum ging, ein variabel kompetenter Monarch zu sein, aber es schreit nicht nach Comedy-Science-Fiction, und ich denke, dass es am Ende durchgehen wird Das hat zur Folge, dass viele Leute vorbeikommen – eine kleine Tragödie, denn so etwas wie diese paar Stunden Weltraum-Albernheit gibt es für weniger als fünf Dollar nicht.

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