Quake II erhält ein Remaster für PC und Konsolen – und es ist genau das, was es sein muss

Beben II’s Remastered-Edition-Trailer

In einer überraschenden Ankündigung auf der QuakeCon gab Publisher Bethesda Softworks die sofortige Verfügbarkeit eines leichten Remasters des klassischen Ego-Shooters bekannt Beben IIähnlich dem ersten Beben das wurde vor nicht allzu langer Zeit veröffentlicht.

Es ist jetzt für Windows, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, PlayStation 4 und PlayStation 5 verfügbar.

Da Bethesda nun eine Tochtergesellschaft von Microsoft ist, ist die Remastered-Version von Beben II ist Teil des Game Pass-Abonnementdienstes von Microsoft für Xbox und PC. Darüber hinaus diejenigen, die bereits die vorherige Version von besaßen Beben II Auf Steam, GOG oder im Microsoft Store erhalten Sie die neue Version als kostenloses Update.

Das Spiel kostet auf jeder Plattform 9,99 $, wenn Sie kein Game Pass-Abonnent sind oder es noch nie gekauft haben. Dies ist das erste Mal, dass es überhaupt auf einer Konsolenplattform verfügbar ist.

Für 10 Dollar bekommt man viel Inhalt; Das Paket enthält die Originalkampagne des Spiels, beide zuvor veröffentlichten Erweiterungen, Erdbeben 64und eine neue Kampagne namens Ruf der Maschine mit 28 Levels, entwickelt von Machine Games (dem Team hinter den letzten Wolfenstein-Spielen).

Es gibt auch lokalen Mehrspielermodus mit geteiltem Bildschirm (bis zu vier Spieler) sowie LAN- und Online-Mehrspielermodus.

Es gibt einige zusätzliche Optimierungen und Verbesserungen, aber es handelt sich keineswegs um eine komplette Überarbeitung oder ein grundlegendes Remake. Die meisten Assets sind gleich, aber das Spiel unterstützt jetzt neben anderen modernen Standards 4K, Cloud-Speicherung und plattformübergreifendes Spielen.

Eine RTX-Version von Beben II wurde vor ein paar Jahren auf Steam veröffentlicht, aber ich habe es ausprobiert und es scheint mit dieser neuen erweiterten Edition nicht zu funktionieren, was ein bisschen schade ist.

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Erste Eindrücke

Ich habe es heute Nachmittag ausprobiert und die ersten paar Kampagnenmissionen und ein paar Online-Deathmatches auf dem PC gespielt.

Auf meinem PC-Gaming-Rechner (AMD Ryzen 9 5900X, Nvidia GeForce RTX 3080, 32 GB RAM) hielt es sich eng an 60 fps bei maximalen Einstellungen und 4K. Da meine Desktop-Monitore nur 60 Hz haben, habe ich es kurz auf demselben System abgespielt, das an meinen LG C1-Fernseher angeschlossen war, und festgestellt, dass es auch bei dieser Auflösung keine Probleme gab, 120 fps aufrechtzuerhalten. In 4K sieht es großartig aus, auch wenn die Assets eindeutig aus einer anderen Zeit stammen.

Bethesda hat einige zusätzliche Schnickschnack eingebaut, wie zum Beispiel einen optionalen CRT-Filter. Während ich bei Retro-Spielen auf einem OLED normalerweise gerne einen CRT-Filter verwende, habe ich diesen schnell ausgeschaltet, da er viel zu aggressiv war; Es schien eher eine übertriebene Parodie auf einen CRT-Filter zu sein als etwas, das den Look der späten 1990er Jahre genau wiedergeben sollte.

Das Spiel lässt sich offensichtlich gut auf Tastatur und Maus spielen, aber ich habe es mit einem Xbox Series-Controller ausprobiert und fand das Gamepad-Steuerungsschema gut durchdacht und gut umgesetzt.

Was das Gameplay betrifft, muss ich zugeben, dass ich es nicht gespielt habe Beben 2 viel früher, daher kann ich nicht die Perspektive des Superfans wiedergeben; Ich habe es erst ein oder zwei Jahre nach Erscheinen gekauft, und zu diesem Zeitpunkt war ich schon mehr zu einem geworden Unwirklich Kerl. Aber ich habe sowohl damals als auch heute genug gespielt, um zu wissen, dass sich am Gameplay überhaupt nichts geändert hat, und das ist gut so, denn es ist ein sehr spannender Ego-Shooter.

Ich hatte ein wenig Probleme, verzögerungsfreie Online-Multiplayer-Spiele zu finden; einige waren nicht spielbar, obwohl der Ping in der Serverliste in Ordnung war. Andere funktionierten jedoch perfekt. Es war ein Glücksfall, aber andererseits war es die gleiche Situation wie früher.

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Es gibt einige Extras wie Erfolge, Konzeptzeichnungen usw., aber es gibt kein großes Fortschrittssystem-Metaspiel, das alle Multiplayer-Matches miteinander verbindet, wie man es in modernen Online-Shootern sieht. Das ist meiner Meinung nach wahrscheinlich das Beste – ich habe jahrelang Shooter ohne so etwas gespielt und es hat mir sehr gut gefallen, daher war ich in den letzten Jahren größtenteils verblüfft über die feindseligen Reaktionen auf Spiele wie Halo Unendlich an dieser Front relativ schlanke Features – aber jüngere Spieler könnten das Gefühl haben, dass etwas fehlt.

Alles in allem scheint es ein solides Remaster zu sein, das gerade genug leistet, um das Spiel auf modernen Computern zugänglich zu machen, aber nicht versucht, daraus ein modernes AAA-Spiel zu machen. Wenn Bethesda mehr verlangt hätte, wäre das vielleicht das absolute Minimum gewesen, aber für 9,99 $ (oder kostenlos für Game Pass-Abonnenten oder Leute, die das Spiel zuvor gekauft haben) kann man sich kaum beschweren. Ich wünschte jedoch, die Raytracing-Funktionen der RTX-Version hätten es in diese Version geschafft.

Auflistungsbild von Samuel Axon

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