Persona 3 Reload: Wie Atlus ein klassisches Rollenspiel neu interpretierte

„Wir haben viele Umfragen mit Benutzern und Fans durchgeführt, und wann immer wir eine Umfrage darüber durchgeführt haben, was die Leute als Remake für die Persona-Reihe sehen wollten, war die Antwort Nummer eins immer Persona 3„,“ P3R Produzent Ryota Niitsuma hat es mir erzählt. “Nach Persona 5 Royal herauskam, war das Persona-Team bereit für ein weiteres Projekt und wir versuchten darüber nachzudenken, was wir tun sollten. Wir sagten: „Hey, ein Remake könnte ziemlich gut sein.“ Jeder will es sehen Persona 3, also ist dies der richtige Zeitpunkt.’ Die Sterne haben sich ausgerichtet.“

Das Team respektierte den Einfluss, den das Original auf die Spieler hatte, und wollte den Kern davon bewahren Persona 3und überbrückt gleichzeitig die mehr als 15-jährige Lücke seit seiner Veröffentlichung und alle technologischen Fortschritte in diesem Zeitraum.

“Wann [the original Persona 3] Als das Spiel zum ersten Mal herauskam, fand ich es sowohl damals als auch heute einfach unglaublich, etwas, dessen Farben auch nach vielen Jahren nicht verblasst sind“, teilte Game Director Takuya Yamaguchi mit.

„Ich wollte alle Teile, die daraus entstanden sind, zurücklassen Persona 3 Was es war, all die Teile, die den Kern dessen ausmachten, wie schön es war, so wie es ist, aber versuchen Sie dann, die Dinge anzusprechen, die sich in der Zwischenzeit geändert haben … Ich wollte, dass die Benutzer das denken, wenn sie dieses Spiel spielen. „Ich spiele, kein Remake von etwas Altem, aber ich spiele etwas, das der neueste Teil der Persona-Reihe ist.“

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