NVIDIA feiert die Integration seiner RTX-Technologien in mehr als 500 Spiele und Anwendungen

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Mit der Einführung der GeForce RTX-Grafikkarten hat NVIDIA auch eine Reihe von Technologien geschaffen, die auf der Leistungsfähigkeit künstlicher Intelligenz und exklusiver Hardware basieren, um ein neues Niveau bei Videospielen und Kreativprogrammen zu erreichen.

NVIDIA, das Technologieunternehmen, das für seine auf künstliche Intelligenz und Videospiele spezialisierten Grafikkarten bekannt ist, hat einen neuen Meilenstein gefeiert. Es gibt mehr als fünfhundert Videospiele und Anwendungen, die eine oder mehrere ihrer RTX-Technologien exklusiv für GeForce RTX-Grafikkarten integriert haben, was die große Resonanz zeigt, die diese Innovationen in der Kreativ- und Videospielbranche gefunden haben.

Unter allen RTX-Technologien erfreuen sich zwei einer größeren Beliebtheit. Einerseits gibt es Echtzeiteffekte mit Raytracing oder Raytracing, einer neuen Art der Lichtemulation, die ihre Strahlen und deren Reflexion nachbildet, indem sie mit verschiedenen Objekten, Materialien und Umgebungen interagieren und so Beleuchtung, Reflexionen und Schatten erzeugen . und viel realistischere und immersivere Umgebungseinschlüsse. Auf der anderen Seite gibt es NVIDIA DLSS (Abkürzung für Deep Learning Super Sampling), eine Technologie, die sich die Leistungsfähigkeit der KI zur Generierung von Frames zunutze macht und so die Grafikkarte von der Arbeit befreit, was es ermöglicht, gleichzeitig höhere Frameraten pro Sekunde zu erreichen Gleichzeitig werden anspruchsvollere Grafikeinstellungen und Effekte verwendet.

Das Ergebnis der Integration von RTX-Technologien ist in einigen der modernsten Videospiele von heute zu sehen. Titel wie Cyberpunk 2077 und Alan Wake 2 nutzen diese in großem Umfang und zeigen auf Computern Grafiken der neuen Generation, die viel beeindruckender und realistischer sind als das, was auf den leistungsstärksten Konsolen zu sehen ist. Seit 2018 hat NVIDIA seine Technologien aktualisiert und verbessert, bis es den aktuellen Stand erreicht hat, in dem Titel mit Path Tracing oder vollständigem Raytracing (bei dem die gesamte Beleuchtung im Spiel vollständig durch Raytracing erzeugt wird) auf den Markt kommen DLSS 3.5, das eine enorme Leistungsverbesserung ohne Beeinträchtigung der visuellen Qualität bietet.

Neben Videospielen haben RTX-Technologien auch in der Kreativbranche breite Akzeptanz gefunden. Auch die gängigsten Anwendungen zur Bearbeitung und Generierung grafischer, dreidimensionaler und audiovisueller Inhalte, wie etwa die Adobe Suite mit Photoshop und Premiere, Unreal Engine 5 oder Blender und viele andere, verfügen über Funktionalitäten, die die Vorteile der RTX-Technologien nutzen. Dadurch können neue Effekte mit KI genutzt, die Renderzeiten deutlich verkürzt, Arbeitsabläufe beschleunigt und die Endergebnisse verbessert werden.

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NVIDIA arbeitet weiterhin daran, seine Technologien mit RTX zu aktualisieren und neue Ressourcen sowohl im Software- als auch im Hardwarebereich zu schaffen. Demnächst wird das Unternehmen auf der CES 2024, die vom 9. bis 12. Januar in Las Vegas stattfindet, seine neuesten Entwicklungen zeigen.


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