Mit KI wird das Design mobiler Spiele einfacher. Trotzdem ist es schlimmer

Das Forschungsunternehmen Atomik Research hat 500 Spieleentwickler in den USA und Großbritannien befragt, die sich hauptsächlich auf mobile Spiele konzentrieren. Es stellt sich heraus, dass 83 Prozent Spiele, die für Smartphones veröffentlicht wurden bricht innerhalb von drei Jahren nach Veröffentlichung zusammenund 43 Prozent es kann nicht einmal die Entwicklungsphase überleben und wird vor der Veröffentlichung abgesagt. Die nächsten Details werden nicht besser. Sogar 76 Prozent Mobile-Spiele erreichen mit nur bescheidenen 4 Prozent im ersten Jahr ihren Umsatzhöchststand verzeichnet seine besten Finanzergebnisse im zweiten Jahr nach der Einführung. Liegt es an kapriziösen Akteuren, die schnell das Engagement verlieren und zu Folgeproduktionen übergehen? Bis zu einem gewissen Grad sicherlich.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.