Microsoft hat die Veröffentlichung von Automatic Super Resolution für den ROG Xbox Ally X und den ROG Xbox Ally X20 freigegeben.
Das KI-gestützte Upscaling-Verfahren, das als Konkurrenz zu Nvidias DLSS, AMDs FSR und Intels XeSS positioniert ist, verlässt damit die Vorschauphase. Die Technologie setzt eine integrierte neuronale Verarbeitungseinheit voraus, wie sie in den unterstützten Geräten verbaut ist.
Während der vorherigen Testphase mussten entsprechende Handhelds für die Nutzung der Technik zwingend in einer Station betrieben werden. Nun funktioniert das System auch direkt im Handheld-Modus im Akkubetrieb und unterstützt die volle Auflösung von 1080p.

Bei der Verwendung im Handheld-Modus mit 1080p kann die Bildrate jedoch je nach Konfiguration variieren. Stefan Bojanic teilte hierzu mit: „die Leistung möglicherweise nicht so optimal wie bei anderen Konfigurationen ist,“
Gleichzeitig betonte der Produktmanager, dass Nutzer optische Verbesserungen wahrnehmen werden, „vor allem in älteren Spielen.“
Zusätzlich zur Portabilität bringt das Update eine Unterstützung für Auto HDR sowie einen neuen Leistungsmodus mit. Bislang arbeiteten Systeme mit der Super-Resolution-Funktion bei Bildraten zwischen etwa 60 und 75 Bildern pro Sekunde.
Der neue Modus zielt darauf ab, diese Werte auf bis zu 120 Bilder pro Sekunde zu verdoppeln. Die entsprechenden Funktionen werden schrittweise bereitgestellt. Microsoft erklärte, dass die Erweiterungen „mit Windows-Updates ausgerollt werden, sodass es ein wenig dauern kann, bis sie Ihr Gerät erreichen,“ wie Bojanic anmerkte.
Das integrierte Verfahren sorgt dafür, dass Spiele durch KI-Unterstützung schärfer dargestellt werden. In vorherigen Testversionen mussten Anwender die Auflösung manuell herunterschrauben, was bei der nun veröffentlichten Ausführung entfällt.

Ferner mussten Spieler in der Vergangenheit wählen, ob sie von HDR-Erweiterungen oder der Skalierung profitieren wollten, da sich beide Mechanismen gegenseitig ausschlossen. Künftig arbeiten diese Aspekte gemeinsam an einer verbesserten Darstellung.
Obwohl Microsoft detaillierte Ausführungen zu den exakten Systemanforderungen für unterstützte Copilot+-PCs mit AMD-Ryzen-Prozessoren schuldig bleibt, erhalten Nutzer auf verschiedenen Geräten Zugang zu den Neuerungen. Die älteren Handheld-Modelle setzten auf Chips der Z1-Architektur, während die neuen Generationen signifikante Anpassungen einführten.