Laut Studien kann KI persönliche Informationen durch AR und die Bewegungsdaten von VR-Benutzern ermitteln

Laut Forschern der UC Berkeley tauschen Menschen, die an erweiterten und virtuellen Realitäten teilnehmen, Berichten zufolge mehr Informationen aus, als bisher durch Bewegungsdaten verstanden wurde.

In zwei Studien, die Anfang des Jahres unter der Leitung der Universität veröffentlicht wurden, fanden die Autoren heraus, dass Benutzer anhand von nur wenigen Minuten ihrer Kopf- und Handbewegungen identifiziert werden können.

Aus diesen gesammelten Daten können Dutzende verwandte Merkmale wie Alter und Behinderungsstatus abgeleitet werden.

„Benutzer geben viel mehr Informationen preis, als sie denken. Sie geben sie nicht nur an das Gerät oder die Anwendung weiter, sondern an alle anderen Benutzer. Und sie können sehr wenig tun, um das zu verhindern“, so Vivek Nair, die Studie ‘ Hauptautor und Ph.D. sagte ein Student am Berkeley Department of Electrical Engineering and Computer Sciences, in einer Pressemitteilung. „Das macht es zu einer besonders großen Bedrohung.“

WAS IST KI?

Sather Tower auf dem Campus der UC Berkeley am Donnerstag, 22. Juni 2023, in Berkeley, Kalifornien. (Jason Armond/Los Angeles Times über Getty Images)

Beide Papiere wurden vom Center for Responsible, Decentralized Intelligence der UC Berkeley im Rahmen der Metaverse-Sicherheits- und Datenschutzforschungsbemühungen des Zentrums erstellt.

Eine Studie basierte auf einem Datensatz, der mehr als 100-mal größer ist als in früheren Studien, und die Autoren verwendeten Open-Source-Daten von mehr als 50.000 Beat Sabre Virtual-Reality-Spielern. In der Pressemitteilung heißt es, sie zeige, dass Körperbewegungen „ein ebenso einzigartiger und zuverlässiger Identifikator seien wie Fingerabdrücke“.

Die Forscher trainierten ein Klassifizierungsmodell für maschinelles Lernen jeweils fünf Minuten lang anhand der Bewegungsdaten eines einzelnen Spielers und stellten fest, dass das Modell diesen Benutzer in nur 10 bzw. 100 Sekunden mit einer Genauigkeit von 73 % bzw. 94 % identifizieren konnte.

Lesen Sie auch  Der Sohn von Ryan Giggs wechselt nach dem Abgang von Manchester United zu Sheffield United | Fußball

In der zweiten Arbeit entwickelten Wissenschaftler ein kontroverses Virtual-Reality-Spiel, das darauf abzielte, in einer Laborumgebung in nur 10 bis 20 Minuten so viele Daten wie möglich von 50 Teilnehmern zu sammeln.

WAS IST CHATGPT?

Ein Meta Oculus Quest 2 Virtual Reality (VR)-Headset

Vorschau auf den Meta Store in Burlingame, Kalifornien, am Mittwoch, 4. Mai 2022. (David Paul Morris/Bloomberg über Getty Images)

Die Autoren konnten mehr als 25 Merkmale genau identifizieren oder ableiten, darunter Standort, Alter und Größe.

Während die Studie aus ethischen Gründen nicht versuchte, andere persönliche Indikatoren wie sexuelle oder politische Präferenzen zu ermitteln, glauben die Forscher, dass solche Schlussfolgerungen ebenfalls möglich sind.

Als nächstes möchte Nair Verteidigungstechnologien zum Schutz der Privatsphäre der Benutzer erforschen und Bedenken hinsichtlich der Nutzung dieser Welten durch böswillige Akteure äußern, um Identitäten zu stehlen oder Informationen preiszugeben.

„Wir haben umfassend bewiesen, dass hier ein Datenschutzrisiko besteht und dass es sich um eine andere Art von Datenschutzrisiko handelt als das, was wir im Internet gesehen haben“, sagte er. „Diese Art von Ansätzen, wie man entweder die Daten umwandelt oder kontrolliert, wer Zugriff darauf hat, das wird in Zukunft unser Hauptaugenmerk sein.“

Eine Luftaufnahme des Campus der UC Berkeley

Der Campus der UC Berkeley ist aus dieser Drohnenansicht in Berkeley, Kalifornien, am Donnerstag, 16. März 2023, zu sehen. (Jane Tyska/Digital First Media/East Bay Times über Getty Images)

KLICKEN SIE HIER, UM DIE FOX NEWS-APP ZU ERHALTEN

Die hier entstehenden Datenschutz- und Sicherheitsrisiken sind derzeit für Gamer am relevantesten. Laut UC Berkeley haben die Menschen im vergangenen Jahr fast 10 Millionen Virtual-Reality-Headsets gekauft.

Fast die Hälfte der Teilnehmer beider Studien nutzten das Quest 2 von Meta Platforms Inc. sowie den Valve Index und andere Headsets.

Lesen Sie auch  Das neueste Update des WW2-Strategietitels „World of War Machines“ fügt eine neue britische Fraktion hinzu – germanic

Meta reagierte nicht sofort auf die Bitte von Fox News um einen Kommentar.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.