Die Technologieexplosion verspricht, den indischen Sport voranzutreiben

Ich erinnere mich, dass ich als junger Schachspieler, der in Chennai aufwuchs, Schachbücher vom russischen Kulturzentrum, der Connemara-Bibliothek und dem British Council bekam, nicht nur, um mein Spiel zu verbessern, sondern auch, um die Brillanz von Mikhail Tal, Jose Capablanca, Bobby Fischer, Garry Kasparov, Anatoly Karpov und viele mehr.

Obwohl es uns Spaß machte, gegen gute Gegner zu spielen, mussten wir auch den Schmerz ertragen, mit Neulingen zu spielen, weil es in der Nachbarschaft keine besseren Möglichkeiten gab.

Heute, als fünf indische Spieler beim Kandidatenturnier in Toronto (Kanada) gegeneinander antraten, um den Herausforderer um den Weltmeistertitel zu ermitteln, war es erstaunlich, mitzuerleben, wie sich Schach entwickelt hat.

Die Technologie hat die Welt buchstäblich schrumpfen lassen. Wenn man eine Schachplattform im Internet aufruft, kann man mit jedem, der im System angemeldet ist, auf der ganzen Welt spielen, von den USA bis nach Schweden, Indonesien oder Brasilien. Dies ist zu jeder Tages- und Nachtzeit möglich und auch das Zeitformat kann gewählt werden.

Sofortige Analyse

Am wichtigsten ist, dass Sie die Analyse innerhalb von Sekunden nach jedem Spiel durchführen lassen können. Sie erhalten Punkte entsprechend der Wertung des Gegners. Sie lernen die Genauigkeit Ihres Spiels und der Ihres Gegners kennen. Jeder Zug wird in die Kategorien „Brillant“, „Großartig“, „Best“, „Ausgezeichnet“, „Gut“, „Brillant“, „Ungenau“, „Fehler“, „Miss“ und „Fehler“ eingeteilt.

Und wenn der Computer das Spiel analysiert, schlägt er auch vor, was eine bessere Option hätte sein können und welche Linie man hätte einschlagen können. Zusammenfassend erfahren Sie, wie es Ihnen im Eröffnungs-, Mittel- und Endspiel ergangen ist. Sie können auch per Mausklick verschiedenen Linien folgen.

Und das alles für eine geringe Gebühr, und Sie können mit brillanten Spielern auf der ganzen Welt in Kontakt bleiben und immer besser werden. Es macht Spaß und ist ein absolutes Vergnügen. Der Geist wird auf gesunde Weise beschäftigt, und das ist so gut wie Meditation!

Technologie hat die Leistung von Spielern definitiv verbessert, nicht nur im Schach, sondern auch in einer Vielzahl von Sportarten. Aber das ist nur ein Aspekt, denn man kommt mit einer der Zauberinnen ins Gespräch, Megha Gambhir, der Chief Executive Officer (CEO) von Stupa Sports Analytics, die hauptsächlich um die Welt reist, um Technologie im Sport auf dem internationalen Markt zu verkaufen.

Als Technokratin, verheiratet mit einem Tischtennisspieler und Trainer Deepak Malik, wagte sich Megha in den Sport, um Lösungen zu finden, die den Spielern helfen würden, ihre Leistung zu verbessern. Im Grunde führten die beiden Video- und Datenanalysen durch, um den Paddlern zu helfen. Stupa wurde im Februar 2020 gegründet, kurz bevor Covid die Welt einfrierte.

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„Durch die Videoanalyse können die Spieler verstehen, wo sie die Vorhand und die Rückhand treffen, und die Heatmap der Bälle erkennen. Sie können ihre Kundgebungen auswerten. Sie erhalten die Datenpunkte und die Auswertung ihrer Beinarbeit usw. Wir haben mit 40 der 100 besten Spieler der Welt zusammengearbeitet. Sie wollten auch die Strategie ihrer Gegner verstehen“, sagte Megha.

Analysieren und verbessern

Der Schwerpunkt lag darauf, Spielern und Trainern zu helfen, ihre Leistung zu analysieren und sich zu verbessern.

„Viele Trainer hatten das Gefühl, dass die Technologie sie ersetzen würde. Dennoch konnten wir mit vielen Nationalverbänden auf der ganzen Welt zusammenarbeiten und ihnen bei der Echtzeitanalyse der Videos der Spiele und Trainingseinheiten helfen. Bei den Olympischen Spielen in Tokio haben wir fast 25 % der Tischtennisspieler unterstützt, aber die Einnahmen waren nicht groß. Es war nicht gerade die „richtige Produktmarktanpassung“. Wir mussten uns weiterentwickeln. Von 2022 bis jetzt haben wir unsere Produktbasis verschoben“, sagte Megha, die über umfangreiche Erfahrungen verfügt, da sie auf der Technologieseite bei HCL, Cognizant, PepsiCo, American Express, der Weltbank und den Vereinten Nationen gearbeitet hat.

Megha erkannte, wie viele Bereiche im Sport nicht technologiegetrieben waren. „Wir haben herausgefunden, dass es eine große Lücke gab, die die Verbände, Ligaorganisatoren und Sportorganisationen nur mit Mühe überbrücken konnten. Es kommt zu einem enormen Daten- und Medienleck, da die Verbände ihre Mitgliedschaften und Daten immer noch in Excel-Tabellen verwalten. Sie sitzen auf einer großen Menge an Daten und Medien, die sie nicht monetarisieren können. Sie geben Geld für die Spielerentwicklung aus“, sagte sie.

Abgesehen von Cricket und Fußball haben die meisten anderen Sportarten Schwierigkeiten, ins Rampenlicht zu rücken, da sie nicht wissen, wie sie über genügend Daten für die Faneinbindung im Fernsehen verfügen können.

„Selbst im Badminton, das mittlerweile in Indien weit verbreitet ist, gibt es bei Turnieren auf Weltniveau nichts anderes als das „Ein- und Ausschalten“ der Linien mithilfe von Technologie. Den Fans stehen nicht viele Informationen zur Verfügung, um zu verstehen, was genau die Spieler tun und welche Strategie ein Spieler gegen den anderen verfolgt. Auch den Kommentatoren fehlen die Informationen, über die sie sprechen können. Das sind die Bereiche, die wir identifiziert haben“, sagte sie.

„Das Geschäft begann, nachdem wir das Rätsel gelöst hatten. Mittlerweile sind wir in mehr als 15 Ländern tätig. Wir haben mit Tischtennis angefangen und bereiten uns nun darauf vor, Badminton, Pickleball und Tennis zu spielen. Wir verfügen über End-to-End-Lösungen auf einer SaaS-Plattform (Software as a Service). Es hilft den Verbänden und Ligaorganisatoren bei der Verwaltung der Mitgliedschaft, Spielerregistrierungen, Turnierverwaltung, Ligaverwaltung, Streaming im Internet und der Verwaltung und Kuratierung einer darüber liegenden KI-Ebene, die ihnen bei der Personalisierung der Daten und der Nutzung von Datenpunkten für die Spieler hilft , Fans und Trainer. Über unsere Plattform können Spieler auf alle ihre historischen Informationen, Trends und Muster zugreifen, wie sie gespielt haben, an welchen Streams sie teilgenommen haben, ihre Highlights ansehen und so weiter. Sie können die Monetarisierung der Daten und Medien von derselben Plattform aus ermöglichen“, sagte Megha.

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Einnahmeoption

Megha war nicht nur im Sportgeschäft durch Technologie erfolgreich, sondern freute sich auch darüber, Einnahmen für die Sportverbände zu generieren.

„Als wir anfingen, Tischtennis zu spielen, kamen Fußball- und Cricket-Leute zu uns und sagten: ‚Wir haben zwar verschiedene Plattformen, aber keine durchgängige Plattform‘.“ Sie hatten mehrere Technologiepartner und hatten Schwierigkeiten, diese zu integrieren“, sagte sie.

Alles auf einer Plattform war eine Traumübung, die Stärke ihrer Organisation. Megha wies darauf hin, dass dies nicht von Anfang an geplant, sondern im Laufe der Zeit erreicht worden sei.

„Es war nicht so, als ob uns eines Tages klar geworden wäre, dass dies getan werden muss. Es war eine Reise. Unser zweites Produkt konzentriert sich auf die Einbindung der Fans für das Fernsehpublikum. Ich erstelle interessante Statistiken und Grafiken für die Sender. Wir haben es für Tischtennis gemacht. Wir werden es bald für Badminton machen. Wir verwenden KI zur Personalisierung und Kuratierung der Datenpunkte für die jeweiligen Stakeholder, beispielsweise Fans, Trainer, Spieler und die Informationen, die sie sehen sollten und die für sie relevanter und wertvoller sind. Es dient eher der Einbindung der Fans, der Durchführung einer Echtzeitanalyse des Spiels und deren Zusammenführung mit Grafiken“, sagte sie.

Da die Arbeit auch für Rundfunkanstalten erledigt wird, erfolgt die Analyse natürlich in Echtzeit. „Wir erhalten die Analyse in Millisekunden und die Highlights der Spiele direkt im Anschluss“, sagte sie.

Für Megha war es eine Achterbahnfahrt, wenn es darum ging, Technologie mit Sport zu verbinden, im Grunde die Probleme von Anfang an zu lösen und das Wachstum des Ökosystems zu fördern.

Dank der Zusammenarbeit mit den internationalen Verbänden könnte die Videoanalyse für die Spieler bald auch in Echtzeit erfolgen, was wiederum die Möglichkeit bietet, die Idee zu monetarisieren.

„Wir arbeiten auch mit Weltverbänden zusammen. „Wir versuchen die Idee umzusetzen, unsere Kameras für alle Spiele aufzustellen und sie in Echtzeit analysieren zu lassen, damit der Weltverband damit beginnen kann, dies als Dienstleistung an die Spieler zu verkaufen“, sagte Megha.

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Wenn das auf internationaler Ebene ein großer Fortschritt ist, hat Megha noch eine weitere interessante Idee, die den Sport weiter revolutionieren könnte.

„Wir planen Smart Courts, in denen wir die Kameras fest installiert haben. Spieler und Trainer können auf Echtzeitinformationen zugreifen. Wir machen es im Padel und Tennis. Wir werden bald Ankündigungen machen“, sagte sie.

Sport für Fitness ist eines der Mantras, das die Sportbasis erweitert.

„Menschen entscheiden sich für Sport als Fitnessprogramm. Badminton ist gewachsen, weil das Spiel auch als Fitnessübung angesehen wird. Die Leute möchten vielleicht nicht ins Fitnessstudio gehen, aber Badminton spielen, weil sie auf diese Weise Kalorien verbrennen. Diese neuen Spiele haben also großes Potenzial. „Pickleball hat mehr mit Fitness als mit Freizeit zu tun und kann sehr gut wachsen“, sagte sie.

Kluger Zug

Jetzt kommt der interessanteste Teil. Der kluge Schachzug besteht darin, intelligente Spielfelder zu schaffen, bei denen ein Spieler einen QR-Code auf der Kamera scannt und mit dem Spielen beginnt. Sobald dies erledigt ist, können sie ihre Highlights für die sozialen Medien zusammen mit schönen Statistiken generieren.

„So können wir den Freizeitmarkt knacken. Die Menschen lieben die Daten immer mehr. Sie wollen ihren Körper, ihre Bewegungen, alles verstehen. Wenn sie den Preis angemessen finden, werden sie es genießen. Die Motivation wird sein, es in den sozialen Medien zu veröffentlichen. Es wird Ranglistenpunkte geben, die dabei helfen würden, die richtigen Partner zum Spielen zu identifizieren“, sagte sie.

Megha ist glücklich darüber, das große Geld im Ausland zu verdienen, und konzentriert sich mehr darauf, das Wachstum des indischen Sportökosystems zu unterstützen, indem sie die Gebühren minimal hält. Bald könnte es im ganzen Land Tausende von intelligenten Plätzen geben, die mit Kameras ausgestattet sind und bereit sind, Social-Media-Inhalte für die Freizeitspieler zu produzieren.

Megha ist sehr daran interessiert, mit dem Sportministerium der Union zusammenzuarbeiten, um Konklaven und Sitzungen abzuhalten, um die Interessenvertreter des indischen Sports über die Vorteile der Technologie und den besten Weg aufzuklären, den Sport in höhere Schichten zu bringen.

„Unser Ziel ist es, den Sportverbänden zu helfen, Technologie in kleinen Bereichen einzusetzen. Die Menschen sind in einem Kokon und haben Angst davor, dass die Technologie in ihr Reich eindringt. Wir hoffen, die Barriere zu durchbrechen und einzusteigen. Unser Fokus liegt darauf, sie zu unterstützen, sie effizienter zu machen und im Hinblick auf die Entwicklung des Sports effektiver zu sein“, sagte sie.

Es stehen interessante Zeiten für den indischen Sport an, da die Technologieexplosion eine Beschleunigung des Wachstums verspricht.

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