Die Entwickler von Sonic Frontiers befanden sich einst in einer Krise: „Wenn wir hier scheitern, gibt es keine Chance“

Entwickler des Sonic Frontiers-Teams haben etwas Licht auf den Weg des Projekts bis zur Veröffentlichung geworfen und enthüllt, dass es in vielerlei Hinsicht ein entscheidender Moment für die Serie war.

Sega Of Japan setzte sich mit drei Entwicklern für den Action-Plattformer zusammen, bei dem Blue Blur zum ersten Mal eine Open-World-Umgebung durchquerte. Angesichts der völlig anderen und größeren Struktur als bei früheren Einsätzen war der Druck auf das Team so hoch wie nie zuvor.

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