Der ehemalige Blizzard-Chef Mike Ybarra möchte den Entwicklern ein Trinkgeld geben, sobald er ein Spiel fertiggestellt hat.
Ybarra räumt zwar ein, dass „die meisten diese Idee nicht mögen werden“, sagt aber, dass er, wenn er ein Spiel gewinnt, „oft“ gedacht hat: „Ich wünschte, ich könnte diesen Leuten weitere 10 oder 20 Dollar geben, weil es mehr wert war als meine anfänglichen 70 Dollar.“ .
„Ich habe als Spieler eine Weile über diese Idee nachgedacht, da ich mich in letzter Zeit mit Einzelspielerspielen beschäftigt habe“, schrieb Ybarra auf Twitter/X.
„Wenn ich ein Spiel gewinne, gibt es einige, die mich einfach in Ehrfurcht versetzen, wie großartig das Erlebnis war. Am Ende des Spiels habe ich oft gedacht: ‚Ich wünschte, ich könnte diesen Leuten noch einmal 10 oder 20 Dollar geben, weil es so ist.‘ war mehr wert als meine anfänglichen 70 Dollar, und sie haben nicht versucht, mich jede Sekunde zu beeindrucken.‘“
Ich habe als Spieler schon eine Weile über diese Idee nachgedacht, da ich mich in letzter Zeit verstärkt mit Einzelspielerspielen beschäftigt habe.
Wenn ich ein Spiel gewinne, bin ich bei manchen einfach nur beeindruckt davon, wie großartig das Erlebnis war. Am Ende des Spiels habe ich oft gedacht: „Ich wünschte, ich könnte diese geben …“
— Mike Ybarra (@Qwik) 11. April 2024
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„Spiele wie Horizon Zero Dawn, Gears of War, Red Dead Redemption 2, Baldur’s Gate 3, Elden Ring usw. Ich weiß, dass 70 $ bereits viel sind, aber es ist eine Option am Ende des Spiels, die ich mir manchmal gewünscht hätte.“ Manche Spiele sind etwas ganz Besonderes.
„Ich weiß, dass den meisten diese Idee nicht gefallen wird. [By the way]Mir ist klar, dass wir es satt haben, in allem anderen „Trinkgeld“ zu geben – aber ich sehe das anders als ein Szenario, in dem Druck herrscht, Trinkgeld zu geben, mit dem viele konfrontiert sind und zu dem sie Feedback geben.“
Sein letzter Kommentar spiegelt wahrscheinlich die „Trinkgeldkultur“ und die Wahrnehmung wider, dass einige Branchen Trinkgelder nutzen, um die Löhne bereits überarbeiteter Menschen zu drücken, und einige Akteure haben bereits geäußert, dass es ihnen schwerfallen würde, Verlagen zu vertrauen, Trinkgelder gleichmäßig zu verteilen (wenn überhaupt). .
Nach dem Abgang von Ybarra gab Blizzard kürzlich seine neue Präsidentin bekannt: Johanna Faries, ehemalige General Managerin der Call of Duty-Franchise von Activision.
Die neue Position von Faries wurde eine Woche nach der Bekanntgabe von Entlassungen durch Microsoft zu Beginn des Jahres bekannt gegeben. Ihre Ernennung ist die erste neue Leiterin des Studios, seit Microsoft Activision Blizzard im Oktober nach fast zwei Jahren behördlicher Genehmigungen und rechtlicher Auseinandersetzungen schließlich für 69 Milliarden US-Dollar gekauft hat.