Der CEO von Ubisoft erklärt, warum Skull and Bones den Preis von 70 US-Dollar verdient – ​​es ist ein „echtes“ AAA-Spiel

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Mit dem Aufkommen der aktuellen Konsolengeneration ist der Preis für Spiele großer Verlage auf 70 US-Dollar gestiegen. Ubisofts Piraten-Actionspiel Skull and Bones, das nächste Woche erscheint, bildet da keine Ausnahme, aber wie rechtfertigt das Unternehmen den Preis des Projekts?


Bildquelle: Ubisoft

Wir möchten Sie daran erinnern, dass Skull and Bones für 60 US-Dollar auf dem PC und 70 US-Dollar auf Konsolen verkauft wird und über alle Funktionen eines Spieledienstes verfügt: einen In-Game-Shop, einen Battle Pass, saisonale Events, Premium-Währung und so weiter.

Die Frage nach den Kosten von Skull and Bones kam kürzlich bei einem Gespräch zwischen dem Ubisoft-Management und Investoren zur Sprache. Insbesondere Generaldirektor Yves Guillemot deutete die Frage des Preises an „kann die Größe des Spielpublikums einschränken“.

  Es ist erwähnenswert, dass Ubisoft Skull and Bones bereits im Jahr 2020 als AAAA-Spiel bezeichnete

Es ist erwähnenswert, dass Ubisoft Skull and Bones bereits im Jahr 2020 als AAAA-Spiel bezeichnete

„Sie werden sehen, dass Skull and Bones ein komplettes Spiel ist. Wir glauben, dass die Spieler verstehen werden, wie umfangreich und vollständig es ist. Das ist ein echtes AAA-… AAAA-Spiel, das sich auf lange Sicht bewähren wird.“, versicherte Guillemot.

Wie das PC-Gamer-Portal feststellt, wird bei Gesprächen mit Investoren selten nach einer Erläuterung der Preispolitik für ein bestimmtes Spiel gefragt. Journalisten sahen in dieser Frage eine versteckte Kritik an der Entscheidung von Ubisoft.

Allerdings setzt Ubisoft offiziell große Hoffnungen in Skull and Bones: Laut Guillemot ist das Projekt „hat das Potenzial, sich langfristig als neuer Spieledienst zu etablieren“.

Skull and Bones erscheint am 16. Februar auf PC (Ubisoft Connect, EGS), PS5, Xbox Series X und S, Vorbestellungen der Premium Edition und Ubisoft+-Abonnenten erhalten jedoch drei Tage früher Zugriff. Jetzt gibt es eine offene Beta – sie läuft bis zum 11. Februar.

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