Resident Evil Veronicasowie die Erweiterung
Monster Hunter Wilds: Ascendance, die beide für 2027 geplant sind. Zudem wurden neue Details zu Street Fighter 6 Year 4 enthüllt.
Die Wiedergeburt von Rockfort Island: Resident Evil Veronica

Capcom setzt seine Strategie der systematischen Modernisierung fort. Mit der Ankündigung von Resident Evil Veronica
wird ein Klassiker aus dem Jahr 2000, der ursprünglich auf dem Dreamcast erschien, für eine neue Generation aufbereitet. Wie Gamespress berichtet, wird der Titel 2027 für PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC via Steam und die Nintendo Switch 2 erscheinen.
Das Remake kehrt zur Geschichte von Claire Redfield zurück, die nach den Ereignissen von Resident Evil 2 und 3 die isolierte, zombieverseuchte Rockfort Island infiltriert. Laut Game Informer führt die Reise Claire nach Paris, Frankreich, wo sie eine Einrichtung der Umbrella Corporation infiltriert, um ihren Bruder Chris Redfield zu retten.
Technisch basiert das Spiel auf der proprietären RE ENGINE. Capcom verspricht eine modernisierte Spielmechanik und ein erschreckendes Maß an Realismus
, das das Survival-Horror-Genre auf ein neues Niveau heben soll.
Interessant ist hierbei die atmosphärische Ausrichtung. Während die frühen Teile der Serie oft klaustrophobisch wirkten, besaß das Original von 2000 eine ausgeprägte gotische Ästhetik und die Stimmung eines psychologischen Thrillers. Engadget zieht hier eine Parallele zu Resident Evil Village aus dem Jahr 2021, was darauf hindeutet, dass Capcom diesen spezifischen, fast surrealen Horror-Stil erneut forcieren möchte.
Für Xbox-Nutzer ist dies eine besonders willkommene Nachricht. Pure Xbox erinnert daran, dass die HD-Version, bekannt als Resident Evil Code: Veronica X, zwar auf der Xbox 360 erschien und abwärtskompatibel ist, ein vollwertiges Remake jedoch lange gefordert wurde.
Monster Hunter Wilds: Ascendance und die Jagd in den Wolken

Neben dem Horror-Segment kündigte Capcom mit Monster Hunter Wilds: Ascendance
eine massive Erweiterung für das Action-RPG Monster Hunter Wilds an. Auch dieser Titel ist für eine weltweite Veröffentlichung im Jahr 2027 für PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC geplant.
Die Erweiterung verschiebt den Fokus der Handlung in den sogenannten Verbotenen Landen nach oben. Die Expeditionseinheit begibt sich an einen neuen Ort inmitten der Wolken. Die Spieler werden Inseln am Himmel erkunden und neue, explosive Fähigkeiten einsetzen können.
Die Herausforderung wird durch die Rückkehr von Elder Dragons und Master-Rank-Inhalten signifikant gesteigert. Um die Spielerbasis vor dem Launch der Erweiterung zu vergrößern, bietet Capcom das Basisspiel derzeit mit Rabatten von bis zu 58 Prozent an.
Capcoms Franchise-Strategie und die Rolle von Resident Evil Requiem
Die Enthüllungen auf dem Summer Game Fest sind kein isoliertes Ereignis, sondern Teil einer aggressiven Veröffentlichungsstrategie für 2026. In diesem Jahr brachte das Unternehmen bereits Titel wie Pragmata und Monster Hunter Stories 3 auf den Markt.
Besonders hervorzuheben ist der im Februar erschienene Titel Resident Evil Requiem
. Wie Variety berichtet, führte dieser neunte Hauptteil der Serie eine neue Protagonistin ein: die FBI-Analystin Grace Ashcroft. Gemeinsam mit dem zurückkehrenden Bundesagenten Leon S. Kennedy untersuchte sie mysteriöse Todesfälle im Zusammenhang mit den Überlebenden des Raccoon-City-Zwischenfalls.
Mit dem nun angekündigten Veronica-Remake schließt Capcom eine Lücke in der Chronologie. Das Original von 2000 spielte drei Monate nach den Ereignissen von Resident Evil 2 aus dem Jahr 1998 und zeitgleich mit Resident Evil 3: Nemesis aus dem Jahr 1999. Durch die Remakes von Teil 2, 3 und 4 ist das Veronica-Szenario das letzte große Puzzleteil der frühen Ära, das eine technische Modernisierung benötigt.
Zusätzlich zur Horror- und Jagd-Sparte wird die Kampfspiel-Sparte mit einem neuen Kader für Street Fighter 6 Year 4 gestärkt. Capcom diversifiziert damit sein Portfolio über drei extrem starke Kern-Franchises hinweg.
Analyse: Ein kalkuliertes Risiko für 2027

Die Entscheidung, sowohl das Resident Evil-Remake als auch die Monster Hunter-Erweiterung für 2027 zu terminieren, zeugt von einem hohen Vertrauen in die Produktionszyklen der RE ENGINE. Capcom vermeidet es, seine größten Marken gegeneinander ausspielen zu lassen, indem es die Releases zeitlich streckt.
Die strategische Ausrichtung ist klar:
Das Risiko besteht darin, dass 2027 ein Jahr mit extrem hohen Erwartungen wird. Während Resident Evil Veronica auf die starke Historie der letzten Remakes setzt, muss Ascendance beweisen, dass die vertikale Expansion der Spielwelt mehr bietet als nur eine optische Änderung der Umgebung.
Was bleibt, ist die Erkenntnis, dass Capcom derzeit seine erfolgreichste Phase seit Jahrzehnten durchläuft. Die Kombination aus technischer Exzellenz durch die RE ENGINE und einem präzisen Timing bei der Wiederbelebung alter Marken macht das Unternehmen derzeit zu einem der dominantesten Akteure im globalen Gaming-Markt.