Bosheit, Böswilligkeit und Bösartigkeit: Ein genauerer Blick auf die Saison des Bösartigen in Diablo IV

Blizzards Diablo IV hat die Spielewelt in den letzten Monaten im Sturm erobert, wobei Millionen von Spielern auf Konsole und PC gegen die dämonische Lilith antreten, um die Bewohner von Sanctuary zu retten (oder zumindest das Leben ein wenig zu verbessern). Egal, ob sie als Nekromanten Armeen der Toten aufstellen, als Werbär des Druiden Feinde zerschmettern oder eine der anderen drei Klassen des Spiels nutzen, um Liliths Truppen zurückzuschlagen – Spieler auf der ganzen Welt haben alle ihren Teil dazu beigetragen, das Böse zu besiegen. Jetzt, mit der Veröffentlichung von Diablo IVDa die erste Saison naht, ist es an der Zeit, einen genaueren Blick darauf zu werfen, wie sie sich verändern wird und was die Spieler erwarten können, wenn sie am 20. Juli wieder ins Spiel einsteigen.

Genannt „Season of the Malignant“, die erste Staffel von Diablo IV ist der Beginn der fortlaufenden Live-Service-Updates des Spiels. Das Thema von Season of the Malignant dreht sich um eine schwelende Verderbnis, die sich in Sanctuary ausbreitet, und wird direkt mit allen neuen Inhalten verknüpft sein, die dem Spiel hinzugefügt werden, darunter völlig neue Kräfte, die man durch die Malignant Hearts verdienen kann, neue einzigartige Gegenstände und legendäre Aspekte, infizierte bösartige Monster, eine neue Art von Dungeon und mehr.

Wie es bei den Jahreszeiten der Fall war Diablo IIIDies gab den Entwicklern von Blizzard die Möglichkeit, mit dem Basisspiel von zu experimentieren und es zu erweitern Diablo IV mit neuen Mechaniken und Themen und gibt den Spielern gleichzeitig die Möglichkeit, mit neuen Charakteren neu anzufangen und die Inhalte gemeinsam zu erleben. „Neue Spieler können in saisonale Reiche einsteigen und die Hauptkampagne durchspielen, während sie die Grundlagen erlernen und dann direkt mit den Inhalten der Saison und den eingeführten neuen Systemen beginnen. Sie werden auch in der Lage sein, beim Spielen Teile der Saisonreise und des Battle Pass voranzutreiben“, sagte Joe Shely, Game Director bei Diablo IV.

„Hardcore-Spieler werden in der Lage sein, Charaktere zu erstellen und mit neuen Builds oder Klassen zu experimentieren, jedoch mit einer neuen Wendung durch alle saisonalen Updates. Saisons bieten eine völlig neue Möglichkeit, Charaktere anzupassen und ihre Kraft auszubauen, während sie sich den Herausforderungen am Ende des Spiels stellen.“

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Wie bei früheren Diablo-Spielen besteht die Idee rund um die Saisons darin, den Spielern die Möglichkeit zu geben, die Saisonreise frisch und auf Augenhöhe zu beginnen. Mit diesem Neuanfang können Spieler mit einer etablierten Lieblingsklasse durch neue Inhalte reisen, neue Builds ausprobieren, auf die sie neugierig waren, oder sich auf die saisonalen Mechaniken einlassen, um ein völlig neues Erlebnis zu erleben.

Aber was genau sind diese oben genannten Mechaniken? In Season of the Malignant werden die Spieler durch eine Questreihe, die an die Ereignisse der Hauptkampagne anknüpft, mit einer neuen Bedrohung bekannt gemacht. Ein neuer Charakter namens Cormund wird Sie auf einer Reise begleiten, um die Geheimnisse einer neuen bösartigen Korruption zu lösen, die sich in Sanctuary ausbreitet.

Zu Beginn der Geschichte werden Sie sehen, wie der Bösartige die Monster und das Land mit grotesken Massen und Tentakeln verdirbt. Es manifestiert sich auch in einer neuen Art von Dungeon namens „Malignant Tunnels“, bei denen es sich um Bereiche der Welt handelt, die völlig von Bösartigkeit überschwemmt und voller bösartiger Monster sind. Sie können diese kürzeren Dungeons betreten, um gezielt Malignant Hearts zu farmen und ihre neuen Kräfte zu nutzen.

„Der Bösartige ist eine Form der Verderbnis, die die vorhandenen Monster in Sanctuary infiziert. Sie werden feststellen, dass die Monster mehrere Ebenen bösartiger Infektionen aufweisen, die Sie anhand der Anzahl widerlicher Massen und Tentakeln auf ihnen sichtbar erkennen können“, sagte Shely. „Wenn du verdorbene Elitemonster besiegst und versuchst, ihre bösartigen Herzen zu erobern, werden sie als völlig verdorbene, noch mächtigere Monstrositäten wiedergeboren, und du musst sie besiegen, bevor du ihre Herzen einsperren und sie nutzen kannst, um deine eigene Macht zu stärken.“

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Diese bösartigen Herzen sind eine Möglichkeit, Ihrem Charakter mit einzigartigen Eigenschaften und Fähigkeiten, die genauso stark sind wie legendäre Aspekte, noch mehr Kraft zu verleihen. Es gibt vier verschiedene Arten von bösartigen Herzen; „Bösartig“ ist eine offensive Machtart, „Brutal“ verleiht Verteidigungskraft, „Hinterhältig“ dient der Nützlichkeit und „Zornig“ ist eine allgemeine Supermacht. Wenn Sie im Laufe der Saison Halsketten und Ringe verdienen, enthalten diese spezielle Fassungen, in die Sie bestimmte Arten von bösartigen Herzen einsetzen können. Nachdem sie gesockelt wurden, wirken die neuen Kräfte in Verbindung mit Ihren anderen legendären Affixen.

Neben der Freude, die neuen Inhalte und Mechaniken zu erleben, gibt es für Spieler auch viele Gründe, sich auf den Weg durch die Season of the Malignant zu machen. Die Saisonreise in Diablo IV wird ähnlich aufgebaut sein, wie es funktioniert hat Diablo III, mit einem mehrkapiteligen Zielsystem, bei dem Spieler Belohnungen verdienen können, wenn sie die verschiedenen Kapitel abschließen. Sie müssen nicht alle Ziele erfüllen, um ein Kapitel abzuschließen, sodass sich die Spieler auf die Ziele konzentrieren können, die sie am meisten verfolgen möchten. Wenn sie jedoch alle Ziele der Saisonreise erreichen, werden sie mit einem einzigartigen Titel aus dieser Saison belohnt.

Außerdem wird es eine Reihe von Belohnungen aus der Saisonreise geben, darunter bestehende und neue legendäre Aspekte. Außerdem könnt ihr euch durch die Saisonreise etwas verdienen, das wir „Gunst“ nennen und das ihr für den Fortschritt im Battle Pass nutzen könnt, wo ihr noch mehr Belohnungen verdienen könnt.

Alles in allem das Erste Diablo IV Die Saison entwickelt sich in mehrfacher Hinsicht zu einem echten Game-Changer. Von neuen Aspekten und Kräften bis hin zu neuen Arten von Dungeons und Feinden sollte für jeden etwas dabei sein Diablo IV in die sie sich sprichwörtlich hineinbeißen werden, wenn es heute auf den Markt kommt.

Diablo® IV

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Diablo® IV

Diablo® IV ist das Action-RPG-Erlebnis der nächsten Generation mit endlosem Bösem, das es zu schlachten gilt, unzähligen Fähigkeiten, die es zu meistern gilt, alptraumhaften Dungeons und legendärer Beute. Begeben Sie sich alleine oder mit Freunden auf die Kampagne, treffen Sie unvergessliche Charaktere in wunderschön düsteren Schauplätzen und einer fesselnden Geschichte, oder schleichen Sie sich durch ein weitläufiges Endspiel und eine gemeinsame Welt, in der sich die Spieler in Städten treffen, um Handel zu treiben, sich zum Kampf gegen Weltbosse zusammenzuschließen oder abzusteigen in PVP-Zonen, um ihre Fähigkeiten gegen andere Spieler zu testen – keine Lobbys erforderlich – mit Cross-Play und Cross-Progression auf allen verfügbaren Plattformen. Dies ist erst der Anfang für Diablo® IV, denn neue Ereignisse, Geschichten, Jahreszeiten, Belohnungen und mehr stehen am Horizont. Battle.net-Konto erforderlich. Internetverbindung erforderlich. Weitere Informationen finden Sie unter Diablo.com. © 2023 Blizzard Entertainment, Inc. Diablo, Diablo Immortal, World of Warcraft und Blizzard Entertainment sind Marken oder eingetragene Marken von Blizzard Entertainment, Inc. in den USA und/oder anderen Ländern. Alle Rechte vorbehalten.

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