Bereit für den Kosmos? Hier sind die Veröffentlichungszeiten des Spiels

Mit der Veröffentlichung von Starfield hat die Videospielsaison zum Schulanfang einen fulminanten Start hingelegt. Bethesdas neues Weltraum-Rollenspiel wird in wenigen Stunden verfügbar sein.

Nach den vielen Misserfolgen der Xbox-Exklusivtitel wächst der Druck für Bethesda. Der ehrgeizigste Titel des Jahres, Starfield, wird in zwei Wochen erhältlich sein und zeigt bereits seine Reißzähne in einem brandneuen Live-Action-Trailer. Genug, um Fans des amerikanischen Verlags zum Nachdenken anzuregen, die eines der bislang ehrgeizigsten Spiele mit seinen Hunderten zu erkundenden Planeten, seiner komplexen Geschichte und seinen vielfältigen Gameplay-Elementen entdecken können. Aber was ist Starfield und wann ist es? Die Antwort direkt unten.

Wenn die Veröffentlichung von Starfield noch für den 6. September um 2:00 Uhr geplant ist, ist der Zugriff auf das Spiel auch mehr als 5 Tage vor der Veröffentlichung möglich, ab dem 1. September um 2:00 Uhr. Um an diesem Early Access teilnehmen zu können, müssen Sie sich jedoch für die Premium-Edition des Spiels entscheiden, die Ihnen für einen astronomischen Betrag ab € 10,00 zusätzlich zum Vorabzugang zum Spiel eine ganze Reihe von Kosmetika bietet 109,99.

Für jeden, der eine Xbox Series X oder Xbox Series S besitzt, ist die Frage nach dem Gewicht eines Spiels immer von Bedeutung, insbesondere bei einem so gewaltigen Titel wie Starfield. Für einen Konsolenspieler ist es schwierig, die Speichergröße seiner Plattform zu erhöhen, und in einer Zeit, in der Triple-A-Spiele immer größer werden, ist es immer entscheidend, das Gewicht einer neuen Veröffentlichung offenzulegen. Allerdings wurde die Starfield-Microsoft-Store-Seite gerade aktualisiert und zeigt traurige 125 GB an. Ein weiterer Schlag für Series-X- und Series-S-Spieler, die sich ebenfalls mit einem Grafikmodus mit 30 fps zufrieden geben müssen.

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Starfield hat unbestreitbar einen unverhältnismäßigen grafischen Ehrgeiz, was dazu geführt hat, dass Spieler sich über die verschiedenen Technologien wundern, die eine Verbesserung der Bilder pro Sekunde ermöglichen, nämlich DLSS von Nvidia oder Fidelity FX Super Resolution von AMD. Diese beiden Technologien ermöglichen dank künstlicher Intelligenz eine qualitativ hochwertigere Darstellung des angezeigten Bildes und ermöglichen so eine deutliche Leistungssteigerung bei den anspruchsvollsten Spielen. Allerdings gab Microsoft bekannt, dass Starfield nur mit AMDs FSR und nicht mit Nvidias DLSS funktionieren würde. Ein Schlag für alle RTX-Kartenbesitzer, die sich bei ihren Grafikkarten mit weniger optimierter Technik zufrieden geben müssen.

In einem 45-minütigen Video teilte uns Bethesda einige Starfield-Neuigkeiten mit. Während das Spiel im letzten Developer Direct von Xbox und Bethesda im vergangenen Januar weitgehend fehlte, zeigte es in einer Show, die ausschließlich ihm gewidmet war, endlich die Spitze seiner Nase. Auf der Speisekarte stehen Erkundung, Charaktererstellung, Kampf, Handwerk und Bau, alles in einer äußerst vollständigen Präsentation, die viele Spieler beruhigt hat. Tatsächlich mussten Bethesda und Xbox nach der katastrophalen Veröffentlichung von Redfall im vergangenen Mai ihre Referenzen für ihr nächstes Flaggschiff unter Beweis stellen, das für geplant ist nächsten 6. September auf PC und Xbox Series.

Sie können sich die Ankündigungen zu Xbox & Bethesda Showcase oben noch einmal ansehen, aber zusammenfassend lässt sich sagen, dass das Spiel möglicherweise Ihre Xbox Series oder Ihren PC erobert, bevor es die Sterne erobert. Das Spiel befindet sich derzeit in der Endphase der Entwicklung und soll im ersten Quartal 2023 erscheinen. Vom Gameplay her entwickelt sich Starfield zu einem Open-World-Rollenspiel, einem großartigen Weltraum-Epos voller Erkundungen, Intrigen und Kämpfe integrieren fast alles, was man heutzutage von einem solchen Spieltyp erwarten kann. Handwerk, Fähigkeitsbaum, erweiterte Charakteranpassung, Einfluss von Entscheidungen auf die Handlung, Bau von Stützpunkten und Schiffen, Kampf am Boden und im Weltraum … Wir kennen bereits das Talent der Bethesda-Teams bei der Schaffung offener Welten und Starfield scheint keine Ausnahme zu sein.

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Sie verkörpern den Charakter, den Sie erschaffen möchten, in der ersten oder dritten Person und versuchen, sich durch die Sterne einen Namen zu machen. Dort können mehr als 1000 Planeten erkundet werden, auf die Sie dank Ihres vollständig anpassbaren Schiffs zugreifen können. Sie finden Ressourcen, die Sie verwalten müssen, Feinde, die Sie besiegen müssen, und verschiedene Fraktionen, denen Sie folgen können oder nicht, um in der Handlung voranzukommen. Fügen Sie dazu noch handwerkliche Elemente und eine äußerst umfangreiche Charakteranpassung hinzu, und Sie erhalten ein gigantisches Projekt, das durchaus Ihre Festplatte überfordern könnte, bevor es Ihre Framerate zerstört.

Aber das ist noch nicht alles, Starfield ist auch ein reines Rollenspiel. Sie haben daher zusätzlich zur umfassenden Anpassung Ihres Protagonisten Zugriff auf einen Fähigkeitsbaum. Sie entscheiden sich dafür, Punkte darin zu investieren, um passive und aktive Effekte freizuschalten, die Sie dann durch verschiedene Herausforderungen verbessern können. Etwas, das Ihren Abenteurer schnell von Null zum Helden macht. Auf der Fortschrittsseite gibt es auch das ewige Crafting, das es Ihnen ermöglicht, Ihre Waffen nach Ihren Wünschen zu modifizieren und zu verbessern. Beachten Sie, dass das Spiel auch die Möglichkeit beinhaltet, Operationsbasen dort zu errichten, wo Sie möchten, und dort NPCs anzuheuern, um verschiedene Aufgaben auszuführen.

Um diese kleine technische Präsentation des neuen Titels von Bethesda zu beenden, müssen wir uns einige wichtige Informationen ansehen, die Phil Spencer, CEO von Xbox, kürzlich in einem Interview im Rahmen des Summer Game Fests preisgegeben hat. Die Spieler waren tatsächlich an der Framerate des Spiels auf Konsolen interessiert, die bei den verschiedenen Gameplay-Präsentationen recht niedrig schien. Spencer bestätigte dann, dass das Spiel keinen 60-fps-Grafikmodus haben würde und stattdessen auf der Xbox Series auf 30 fps beschränkt wäre. Seiner Meinung nach ist dies eine Folge einer künstlerischen Wahl von Bethesda, insbesondere aufgrund des großen grafischen Anspruchs des Spiels. Die Framerate des Spiels wird auf dem PC jedoch nicht begrenzt sein.

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Wenn die Übernahme von Activision-Blizzard durch Microsoft noch immer nicht abgeschlossen ist, gilt dies für Bethesda nicht. Das Studio schloss sich 2021 für 8,1 Milliarden Euro der Gruppe des Titanic-Inhabers Xbox an und stellte de facto die Präsenz von Bethesda-Titeln auf Sony-Konsolen in Frage. Und für Starfield, leider für Playstation-Spieler, ist die Axt der Xbox-Exklusivität gefallen. Das Spiel wird daher zumindest zunächst nicht auf PS5 veröffentlicht.

Um diese Frage kurz zu beantworten: Nein, Starfield wird keine Multiplayer-Elemente enthalten. Obwohl nichts jemals in Stein gemeißelt ist, wurde das Spiel seit seiner Ankündigung im Jahr 2018 immer als Einzelspieler-Spiel beworben. Beachten Sie, dass es immer schwierig ist, im Kooperations- oder Mehrspielermodus ein Erlebnis der Größe und des Anspruchs dieses Rollenspiels zu bieten. Informationen, die zwar nicht neu sind, aber vielleicht eine kleine Würze verdienen, da das Potenzial eines solchen Projekts im Kooperations- oder Mehrspielermodus gigantisch ist. Die Sterne zu erkunden ist gut, mit mehreren wäre es noch etwas besser.

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