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Unterhaltung

Sony bricht Physint-Finanzierung ab und Xbox übernimmt Projekt

Das überraschende Ende der Sony-Partnerschaft im Juni

In einem Zoom-Call im mittleren Juni gab Sony eine Bombennachricht an Kojima Productions weiter: Das Technologie-Unternehmen würde die Finanzierung des Studios’ nächstes Projekt, das hocherwartete Spionage-Spiel „Physint“, beenden. Nach dem Ende des Calls bewunderte der Studio-Präsident Shinji Hirano, wie schnell der Regisseur Hideo Kojima wieder an die Arbeit ging. Hideo Kojima hat endlich über das außergewöhnliche PlayStation-Aus getan, das Physint zu Xbox führte, und es klingt, als verstehe er selbst bis heute nicht vollständig, warum es passiert ist. Kojima sagte der Washington Post, dass Sony informierte Hideo Kojima mehr Licht auf das geschmissen hat, was passiert ist, als Sony ihm mitteilte, dass er sein Physint-Projekt absagen würde. Physint war ursprünglich für die Veröffentlichung durch PlayStation Studios geplant, doch in diesem Monat verlegte Kojima Productions die Produktion des Spiels stattdessen zu Xbox, nachdem es gesagt hatte, dass PlayStation das Projekt absagen wollte. Zu der Zeit der Ankündigung erklärte Hideo Kojima, er habe unerwartet die Mitteilung von PlayStation Studios erhalten, dass sie das Physint-Projekt abbrechen würden, während Sony erklärte, dass man die schwere Entscheidung getroffen habe, sich von der Zusammenarbeit mit Kojima Productions bei dessen Projekt Physint zurückzuziehen. Jetzt, in einem Interview mit der Washington Post, haben Kojima und der Studio-Präsident Shinji Hirano mehr über den Moment gesprochen, in dem sie über Sony’s Pläne, das Projekt zu streichen, informiert wurden. Das Paar sagt, dass Sony die Nachricht im Juni über einen Zoom-Call überbracht hat, hat aber abgelehnt zu bestätigen, wer genau bei Sony den Anruf getätigt hat.

Sony bricht Physint-Finanzierung ab und Xbox übernimmt Projekt
Foto: videogameschronicle.com

Finanzierungsfragen, Budgetgerüchte und das 400-Millionen-Dollar-Projekt

Finanzen und unterschiedliche Vorstellungen von Zeit können jede Beziehung belasten, sogar hochprofilierter Beziehungen wie Sony Interactive Entertainment und Kojima Productions. Laut einem neuen Bloomberg-Bericht war der sehr öffentliche, sehr überraschende Streit am Anfang dieser Woche – gefolgt von Kojimas öffentlichem Wiederaufstieg mit dem Rivalen Xbox – auf Budgets, Fristen und Sorgen um Exklusivität zurückzuführen. Der Bloomberg-Bericht, zusammengestellt aus Kommentaren von anonymen Dritten, die nicht wollen, dass dies auf sie zurückschlägt, sagt auch, dass Sony den Ausschluss des Entwicklers Hideo Kojima initiiert hat. Profitabilität war ein weiterer Faktor in SONYs Entscheidung, Kojimas neues Spiel Physint nicht zu finanzieren, ein Projekt, das angeblich von verpassten Fristen geplagt war und bereits in den roten Zahlen war, laut Personen, die mit dem Projekt vertraut sind. Hideo Kojimas Physint hat laut einem neuen Bericht von The Game Business einen Budget von etwa 400 Millionen Dollar unter Xbox, nachdem Xbox das Projekt übernommen hat, nach Verhandlungen zwischen Kojima Productions und PlayStation, die keinen Vertrag erzeugten. Der Bloomberg-Reporter Jason Schreier teilte mit, dass er wie immer zögert, sich auf genaue Zahlen festzulegen, ohne Dokumente gesehen oder sie durch mehrere Quellen aus erster Hand verifiziert zu haben, und es hier viele verschiedene Zahlen gebe, darunter die Summe, für die Physint ursprünglich bei PlayStation vereinbart wurde, die Summe, auf die es sich bewegte, die Summe, die während der Verhandlungen zur Sprache kam, die Summe, die es mit bestimmten A-Promis als Schauspielern gewesen wäre, die Summe, auf die sich Xbox einigte, sowie die Summe, die es bis zu seiner Veröffentlichung tatsächlich kosten wird, wie er auf ResetEra mitteilte.

Sony bricht Physint-Finanzierung ab und Xbox übernimmt Projekt
Foto: gamedeveloper.com

Rettung durch Xbox und neue strategische Ausrichtung

Um ein Sport-Beispiel zu verwenden, ist Hideo Kojima wie ein Superstar-Athlet, dessen früheres Team (PlayStation) ihn für angeblich Gehaltskapazitätsgründen fallen ließ. Xbox war sehr glücklich, ihn zu unterschreiben, und nicht überraschend, zeigten sie ihn auf der Tokyo Game Show als das neue Gesicht der Marke. Das nächste Projekt von Kojima als Xbox-Exklusivtitel, oder zumindest was als solcher gelten könnte – Xbox hat das noch nicht offiziell angekündigt, aber angesichts der Neuausrichtung von CEO Asha Sharma auf Exklusivtitel und der einfachen Überlegung, dass Xbox wahrscheinlich nicht einfach Physint nur zum Veröffentlichen auf PlayStation 6 unterschrieben hat – gibt dem nächsten-Gen-Projekt Helix zwei große Exklusivtitel, bevor Microsofts nächste Generation Konsolen überhaupt offiziell vorgestellt wurde. Der Bericht beschreibt Physint als Teil einer breiteren Strategiewechsel bei Xbox unter Asha Sharma, wobei das Unternehmen seine Ausgaben auf große Franchises und größere Projekte konzentriert, während es in Bereichen, die als weniger wichtig für seine neue Richtung angesehen werden, die Investitionen reduziert.

Sony bricht Physint-Finanzierung ab und Xbox übernimmt Projekt
Foto: IGN
PlayStation Ditched Hideo Kojima's Physint Over Budget Concerns and Missed Deadlines – IGN Daily Fix

Die Staubwolken legen sich weiter auf die Folgen der plötzlichen Entscheidung von Sony Interactive Entertainment, die Finanzierung und Verlagsunterstützung für Kojima Productions‘ Physint zu beenden, was dazu führte, dass der Studio-Gründer Hideo Kojima einen dreimonatigen Ritt begann, um neue Geschäftspartner zu finden, die sein geistiges Nachfolgeprojekt der Metal Gear Solid-Reihe finanzieren und veröffentlichen konnten – schließlich einen Vertrag mit Microsoft-eigenem Xbox erreichte. Jetzt in einem Interview mit IGN teilte Kojima einige Details über diesen Geldsuche, die überraschend ähnlich zu vielen anderen Geschichten sind, die wir von Entwicklern gehört haben, die nach Finanzierung suchten. Diese gemeinsamen Merkmale zeigen, dass die finanziellen Gegenwind und strategischen Fehlschläge, die den noch immer rollenden Video-Spielindustrie-Kontraktion antreiben, berühmte Entwickler und weniger prominenten Studio-Präsidenten zu denselben Lösungen führen können.

Kojima erklärte, dass er sich an den Budget für Death Stranding gehalten hat und wichtige Entscheidungen über die Verwendung getroffen hat. Zum Beispiel entschied er sich, nachdem er Mads Mikkelsen castete, dass Spieler keine Städte betreten konnten.

Sony Cancels Kojima's Physint – And Now It's Coming To Xbox Instead
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Sophie Krueger

Über den Autor

Sophie Krueger leitet das Unterhaltungsressort von Germanic Nachrichten. Ihr Schwerpunkt liegt auf Film, Streaming, Popkultur und prominenten Entwicklungen mit redaktioneller Einordnung und sauberer Quellenlage.

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