Bereits am 19. November und noch vor dem Marktstart hat „Grand Theft Auto VI“ mit geschätzten Umsätzen von einer Milliarde US-Dollar eine historische Schwelle überschritten.
Marktforschungsdaten von Sensor Tower zufolge wurden mehr als 10 Millionen Exemplare des Titels für PlayStation 5 und Xbox-Konsolen vorbestellt, berichtet Washington Post. Rund 75 Prozent der Vorbestellkäufe entfallen auf die PlayStation 5.
Die Analysten von Sensor Tower bezifferten die Vorabverkäufe zuvor auf etwa 750 Millionen US-Dollar. Strauss Zelnick erklärte während einer Bilanzvorlage, die Nachfrage habe außergewöhnliche Dimensionen erreicht.
„Wir erwarten ein historisches Jahr für unser Unternehmen“, sagte Strauss Zelnick, Chief Executive Officer von Take-Two Interactive Software.
Die Aktie von Take-Two stieg nach den Aussagen des Vorstandschefs an der Börse um mehr als 8 Prozent auf 224 US-Dollar, wie aus Berichten von Yahoo Finance hervorgeht.
Dies geschah trotz eines gemeldeten Verlusts von 54 Millionen US-Dollar im zweiten Geschäftsquartal bei einem Nettoumsatz von 1,60 Milliarden US-Dollar. Take-Two meldete für das Quartal einen Nettoverlust von 29 Cent je Aktie, während die Nettobuchungen um 18 Prozent auf 1,60 Milliarden US-Dollar zurückgingen.

Das Management beließ die Prognose für die Nettobuchungen im Geschäftsjahr 2027 unverändert bei 8 Milliarden bis 8,2 Milliarden US-Dollar.
Analyst Nick McKay von Freedom Capital Markets erklärte in einem Bericht nach den jüngsten Geschäftszahlen von Take-Two, das Geschäftsjahr 2027 werde noch stärker von Grand Theft Auto VI geprägt sein als zuvor angenommen, was unter anderem an einer angehobenen Schätzung für die verkauften Einheiten sowie an den Impulsen durch wiederkehrende Verbraucherausgaben in Grand Theft Auto Online liege.
Für das dritte Quartal des Geschäftsjahres 2027 nannte McKay revidierte Schätzungen von 1,86 Milliarden US-Dollar bei den Buchungen und einem Gewinn je Aktie von 86 Cent.
Das Unternehmen rechnet zudem mit technischen Herausforderungen oder Verkaufszahlen, die hinter den Erwartungen zurückbleiben könnten. Dies könnte bei der weltweiten Veröffentlichung für die PlayStation 5 und die Xbox Series X|S zusätzlichen Druck ausüben.
Branchenbeobachter rechnen mit weitreichenden Folgen für die gesamte Unterhaltungsindustrie.
Das von Rockstar Games entwickelte Spiel führt zwei Hauptfiguren ein: den früheren Drogenläufer Jason und die frisch aus der Haft entlassene Lucia, die als erster weiblicher Hauptcharakter in der Geschichte der Hauptreihe auftritt.
Prognosen von Enders Analysis zufolge wird für das erste Jahr mit einem Absatz von 30 bis 35 Millionen Einheiten gerechnet, wobei ein Breakout-Szenario sogar 50 bis 60 Millionen Einheiten erreichen könnte.

Das Projekt verfügt über eine Verkaufs- und Umsatzprognose für das erste Jahr von 45 Millionen Exemplaren und 3,2 Milliarden US-Dollar. Damit könnte es den bisherigen Einspielerfolgs-Spitzenreiter Avengers: Endgame übertreffen.
„Ich denke, GTA 6 wird der größte Unterhaltungsstart in der Geschichte sein“, erklärte Geoff Keighley, Gaming-Branchenproduzent und Unternehmer hinter den Game Awards.
Unser früherer Bericht: GTA 6 wird als größter Entertainment-Launch der Geschichte prognostiziert