XCOM-Direktor Jake Solomon will ein neues Studio eröffnen und „mehr aus einem Lebenssimulator“ machen

Jake Solomon war ein langjähriger Designer und Regisseur beim Studio Firaxis und er war ziemlich öffentlich das Aushängeschild für große Strategiespiele wie XCOM 2 und Marvel’s Midnight Suns. Letzten Monat war es also eine ziemlich große Neuigkeit zu hören, dass er Firaxis zurückließ, um einen „neuen Traum“ zu verfolgen. Damals war unklar, was dieser Traum war, aber dank eines Podcast-Interviews mit My Perfect Console (entdeckt und transkribiert von VGC) haben wir jetzt eine Vorstellung davon, was Solomon als nächstes tun wird. Es beinhaltet die Eröffnung eines neuen Studios und die Arbeit an Strategiespielen, im Gegensatz zu denen, die er bei Firaxis gemacht hat.

Insbesondere Solomon hat das Gefühl, mit rundenbasierten Strategiespielen fertig zu sein. „Nachdem ich Midnight Suns gemacht hatte, schaute ich nach … und stellte fest, dass ich nicht so begeistert davon war, ein weiteres rundenbasiertes Strategiespiel zu machen“, sagt Solomon. Der Designer sagte: „Ich hatte das Gefühl, in diesem Bereich nichts mehr zu sagen zu haben.“

Also, woran will er arbeiten? „Ich bin Kreativdirektor, aber in Wahrheit bin ich eigentlich ein Systemdesigner, der sehr in der Schublade steckt.“ Solomon weist auf seine Arbeit an Midnight Suns hin, wo er trotz seiner offiziellen Berufsbezeichnung als Creative Director daran arbeitete, einzelne Helden, Feinde und ihre Fähigkeiten zu entwerfen.

Aufgrund dieser Betonung und Liebe zum Systemdesign möchte Solomon ein „systembasiertes Spiel“ entwickeln. Überraschenderweise sagt er: „Ich möchte etwas machen, das eher ein Lebenssimulator oder ein Spiel im Simulationsstil ist. Das ist der Plan.” Ich kann mir vorstellen, dass er mit „Lebenssimulator“ nicht einen anderen Sims-Rivalen meint, aber der Gedanke an eine Erfolgsquote von 99 % beim Stuhlgang ist komisch.

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Solomon beleuchtete auch, warum er sich entschied, Firaxis nach zwei Jahrzehnten zu verlassen. Er sagt: „Als sich das Unternehmen veränderte, war dies meine Gelegenheit, darüber nachzudenken, ob ich vielleicht etwas ändern sollte.“ Solomon war auch von Sid Meier, dem Mitbegründer von Firaxis und dem Schöpfer von Civilization, und wie er „mehrere Unternehmen gegründet“ hatte, inspiriert.

Solomon hat noch kein neues Unternehmen offiziell gegründet, obwohl er derzeit nach Finanzierung sucht und versucht, einen offiziellen Namen für ein in Baltimore ansässiges Studio zu registrieren. „Wenn mir jemand die Finanzierung dafür gibt, möchte ich mein eigenes Studio vor Ort eröffnen und eine neue Art von Spiel entwickeln“, sagt er.

Solomons letztes Spiel bei Firaxis – die Superhelden-Freundschaftssimulation Midnight Suns – wird nach dem Start immer noch unterstützt, nur für den Fall, dass Sie noch eine Weile an den rundenbasierten Strategiespielen des Entwicklers festhalten möchten.

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