Wie Disney Imagineering einen humanoiden Roboter in einen Groot-Anzug stopfte

Nach dem, was ich von humanoider Robotik gesehen habe, gibt es eine ziemlich große Kluft zwischen dem, was die Leute im Forschungsraum traditionell Robotik nennen, und etwas wie Animatronik, das tendenziell viel charakterbasierter ist.

In der animatronischen Robotik steckt viel Technologie, aber normalerweise unter ziemlich erheblichen Einschränkungen – zum Beispiel, dass sie nicht autonom interaktiv sind oder auf den Boden geheftet und an die Macht gebunden sind, solche Dinge. Und es gibt Gründe dafür: Dynamische, ungebundene humanoide Roboter sind bereits sehr hart. Warum sollte sich jemand noch mehr belasten, indem er versucht, sie gleichzeitig zu einem interaktiven Charakter zu machen? Das wäre verrückt!

Bei Walt Disney Imagineering, das anscheinend voller verrückter Leute ist, haben sie in den letzten drei Jahren an Project Kiwi gearbeitet: einem dynamischen humanoiden Roboter ohne Kabel, der gleichzeitig ein interaktiver Charakter ist. Wir haben sie (unter anderem) gefragt, wie sie es geschafft haben, all das Zeug in dieses Kostüm zu stopfen und wie sie es Kindern (jeden Alters) ermöglichen sollen, sicher mit dem Roboter zu interagieren.

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