Unser Leitfaden zu den in Diablo 4 verfügbaren Klassen

Diesen Juni öffnet Sanctuary mit der Veröffentlichung von Diablo 4 erneut seine Türen für waghalsige Abenteurer. Hier ist unser Leitfaden zu den Klassen, die bei der Veröffentlichung verfügbar sind.

Unsere Rückkehr nach Sanctuary wird seit 2012 erwartet und steht mehr als unmittelbar bevor! Diablo 4-Spieler konnten bereits ein Wochenende lang am Early Access zur Beta teilnehmen und werden dieses Wochenende wiederkommen können. Etwas, das Fans der Franchise begeistern wird, die seit mehr als zehn Jahren auf die Veröffentlichung dieses vierten Teils wie The Messiah warten. Es muss gesagt werden, dass es lange dauerte, bis man endlich die Kontrolle über die neue Kreation von Blizzard übernehmen konnte, die ebenfalls am 6. Juni ihre Pforten öffnet. Wenn Sie sich zum Zeitpunkt der Veröffentlichung des Spiels noch nicht die verschiedenen verfügbaren Klassen angesehen haben, finden Sie hier unseren kleinen Leitfaden zu den Diablo 4-Klassen.

Warum den Barbaren wählen?

© Blizzard

Als Berg aus Muskeln und scharfen Gegenständen kehrt der Barbar in Diablo 4 zurück. Dieser Nahkampfspezialist verlässt sich auf seine körperlichen Fähigkeiten und seine Widerstandskraft, um Chaos in den Reihen der Armeen der Dämonenfürsten zu säen. Im Kampf basiert der Barbar auf dem Prinzip der Wut, einer Metrik, die während der Auseinandersetzungen zunimmt und es ihm ermöglicht, nach und nach seine volle Kraft freizusetzen. Dank verschiedener Kontrollzauber (War Cry, Shockwave) und Displacement (Sprung) verfügt es über eine hervorragende Haltbarkeit und dank seiner Steroide (Call of the Ancients, Hammer Ancient) einen sehr erheblichen kraftbasierten Schaden, der hauptsächlich physischer Natur ist. In Diablo 4 wird er in der Lage sein, sich mit einem umfangreichen Arsenal mit nicht weniger als drei Waffentypen gleichzeitig (zweihändige stumpfe, zweihändige Hieb- und zwei einhändige Waffen) auszustatten, die ihm das Nehmen ermöglichen Profitieren Sie von vielen Boni auf seine legendären Gegenstände. Es ist dieses kleine Detail, das sie zu einer der Klassen mit den meisten möglichen Build-Variationen macht.

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  • Grundsolider DPS
  • Gruppendienstprogramm
  • 3 verschiedene Waffen

Warum die Zauberin wählen?

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Warum nicht mit dem Charakter fortfahren, der möglichst weit vom Barbaren entfernt ist? Die Zauberin stellt die Magierin von Diablo 4 dar. Anstatt sich auf bloße körperliche Fähigkeiten zu verlassen, um Feinde in Sanctuary zu besiegen, verlässt sie sich auf eine Vielzahl von Zaubersprüchen, um ihre Feinde einzufrieren, zu verbrennen oder durch Stromschläge zu töten. Wie Sie sicher verstanden haben, nutzen Hexen die Kräfte der Natur, indem sie Zugang zu den Elementen Feuer, Eis und Elektrizität haben, und profitieren in hohem Maße von ihrer Intelligenz. Es gilt als einer der größten DPS im Spiel und bietet eine hervorragende Kontrolle über Gruppen von Feinden. Sie ist im Nahkampf normalerweise schwach und muss mit den Elementen umgehen, um einen sicheren Abstand zu ihren Gegnern zu halten, indem sie beispielsweise Dämonen verlangsamt, die Blizzard zu nahe sind, oder indem sie dank ihrer Teleportation flieht. Sie kann einen Stab, eine Einhandwaffe und einen Zauberfokus ausrüsten und verfügt über die Kraft der Verzauberung. Durch Verzauberung kann er einige seiner Zauber kombinieren, um noch verheerendere Effekte zu erzielen. Eine ideale Wahl für Fans von Magie und hohem Schaden, die aber nach wie vor einer der zerbrechlichsten Charaktere im Spiel sind.

  • Enormer Schaden pro Sekunde in der Zone
  • Große Mobilität
  • Optisch beeindruckend
  • Keine Überlebensfähigkeit
  • Nur Distanz

Warum den Dieb wählen?

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Der Dieb, ein weiterer großer Klassiker der Rollenspiele, reiht sich ebenfalls in den Katalog der in Diablo 4 verfügbaren Klassen ein. Vergleichbar mit dem Dämonenjäger aus Diablo 3 wird er eine der flexibelsten Klassen in Diablo 4 sein. eine Hand- und eine Fernkampfwaffe ist es die ideale Wahl für Liebhaber der Abwechslung. Der Dieb ist flink, verursacht hohen Schaden, ist aber wie die Hexe einer der schwächsten Charaktere im Spiel. Sein physischer Schaden hängt stark von Gift- und Schatteneffekten ab, und dank seiner verschiedenen Fallen verfügt er über einige Kontrollinstrumente. Wenn er angreift, erzeugt er Energie, die er dann mit seinen Fähigkeiten verbraucht, und er generiert Combopunkte, die es ihm ermöglichen, bei seinen Spezialangriffen verschiedene Steroide einzusetzen. Im Allgemeinen basieren Schurken (oder Schurken) ihre Ausrüstung auf Beweglichkeit.

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  • Sehr hoher DPS
  • Vielseitigkeit im Fernkampf/Nahkampf
  • Sehr hohe Mobilität
  • Keine Überlebensfähigkeit
  • Kombinationen, die man kennen sollte

Warum Druid wählen?

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Wenn wir über Vielseitigkeit sprechen, ist der Druide einer der Archetypen von Blizzard-Spielen, der wahrscheinlich sehr schnell erwähnt wird. Der Druide ist wie die Hexe ein Zauberer und kanalisiert die Kräfte der Natur, um seine Kampfweise anzupassen. Er beherrscht die Gestaltwandlung und verwandelt sich regelmäßig in einen Werbären oder Wolf, um sich ins Getümmel zu stürzen. Er ist aber auch ein erfahrener Elementarzauberer. Darüber hinaus hat er die Möglichkeit, von vielen Begleitern, Tieren oder Pflanzen begleitet zu werden. Er ist im wahrsten Sinne des Wortes Diablos Handwerker, da er magischen und physischen Schaden verursachen kann. Es kann mit einem Stab und einer Einhandwaffe ausgerüstet werden. Dies wird zweifellos eine der langlebigsten Klassen im Spiel sein, da sie sich die Bärenform zunutze macht, um sich als Panzer der Gruppe zu positionieren.

  • Alleskönner (bon partout)
  • Grundsolide Haltbarkeit
  • Vertraute
  • Master of None (ausgezeichneter Nulle-Teil)
  • Nur wenige Waffen verfügbar

Warum den Nekromanten wählen?

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Einsam, Paria, schließt sich der Nekromant schweigend der Gruppe der Abenteurer von Diablo 4 an. Dieser Anhänger der schwarzen Magie, der wegen seiner unwürdigen Praktiken aus der Gesellschaft ausgeschlossen wurde, nimmt sein Handwerk in diesem neuen Abenteuer wieder auf. Seine Spezialität? Nutze Blut, Knochen und Schatten, um Horden tödlicher Skelette zu beschwören, Feinden das Leben zu stehlen und schwere Flüche zu verhängen. Er kann sich mit einer Sense und einem Schild ausrüsten, wenn er sich lieber ins Getümmel stürzt, genau wie mit einem Phylakterium, wenn er Fernkampf bevorzugt. Er muss seinen Essenzbalken verwalten, der ein wenig wie die Energie des Diebes wirkt, aber auch wie die Leichen seiner Feinde. Tatsächlich stellen die Überreste Ihrer Gegner als Nekromant eine potenzielle Schadensquelle dar, wenn Sie sie explodieren lassen, oder Dutzende von Verbündeten, wenn Sie lieber die Toten kontrollieren möchten. Der Nekromant ist eine der am wenigsten mobilen Klassen im Spiel, profitiert aber dank seiner vielen Schutzzauber, seines Schildes und seines Lebensentzugs von einer recht guten Überlebensfähigkeit. Eine ideale Wahl für alle Liebhaber von Metall und Stil.

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  • Schwerer bleibender Schaden
  • Unvergleichlicher Stil
  • Sehr gute Überlebensfähigkeit
  • Sehr geringe Mobilität
  • Ein kompliziertes Ressourcenmanagement

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