Tiny Tina’s Wonderlands Review – ein Teenager-Psycho-Dungeonmaster, Koboldrevolten und Lautenschreddern | Spiele

EBei jedem Schritt auf dem Weg durch Tiny Tina’s Wonderlands, einem D&D-inspirierten Spinoff von Gearbox’s kooperativem Shooter-RPG Borderlands, denkst du dir: Das wäre es damit leicht falsch machen. Die Sprachausgabe ist jederzeit genau ein Dezibel davon entfernt, irritierend zu wirken. Jeder Witz bewegt sich auf einem schmalen Grat zwischen überschwänglichem Viertwand-Stupsen und jugendlichen Gags. Und nach ausgiebigen Borderlands-Spielen, Spinoffs und Add-Ons sollte es ein Gefühl von Übervertrautheit geben, in einem feindlichen Lager aufzutauchen, auf alles zu schießen, was sich bewegt, und dann zuzusehen, wie Ihre Feinde wie finstere Piñatas explodieren, bevor Sie alles aufsaugen Beute, die sie fallen lassen. Aber ehrlich gesagt gibt es das nicht.

Die sympathische jugendliche Psychotin Tiny Tina fungiert als Dungeonmaster in einem Spiel von Bunkers and Badasses, der eigenen D&D-Marke des Borderlands-Universums. Sie sind der fiktive Fantasy-Held, der von Valentine, einer von Tinas Gruppe von Spielern, erschaffen wurde und Sie auf Inception-Level tief in fiktive Videospielwelten versetzt: Sie spielen eine imaginäre Figur, die von einer Videospielfigur in einer von erfundenen Welt erschaffen wurde Ein weiterer Videospielfigur. Hier gibt es mehr konzeptionelle Abstraktion als bei teuren Kerzen mit Namen wie „Afternoon Escape“.

Das übliche Sci-Fi-Arsenal von Hi-Tech-Scharfschützengewehren, Granaten und Charakterfähigkeiten wie Geschütztürme oder beidhändig schwingende Kanonen werden ersetzt durch … na ja, alle genau die gleichen Dinge, aber jetzt mit einer sehr schwachen Tolkien-ähnlichen Neigung. Während der Öffnungszeiten landete mein Sporenwächter auf einer absurd zufriedenstellenden Kombination aus eingefrorenen Feinden mit einem Frostschaden-Sturmgewehr und zerschmetterte sie dann mit einem Zweihandschwert, während mein Pilzbegleiter alle Feinde vergiftete, die ich noch nicht zerschmettert hatte in Eiswürfel.

Tiny Tina, brillant gespielt von der langjährigen Schauspielerin Ashly Burch, improvisiert die ganze Zeit, was bedeutet, dass sich die Welt manchmal vor Ihren Augen komplett verändert, um ihren Launen zu entsprechen. Als Sie sich der Stadt Brighthoof nähern, wird Ihnen gesagt, dass sie belagert wird, aber die Szene sieht seltsam ruhig aus. zumindest tut es das, bis jemand darauf hinweist, dass es düsterer aussehen sollte. Sofort regnet der Himmel Feuer, Piratenschiffe tauchen entlang der Küste auf und Feinde materialisieren abrupt, akklimatisieren sich und eröffnen das Feuer.

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In diesen Momenten drückt Wonderlands sein hervorragendes Konzept voll aus, und wenn Sie das 2013er Spin-off von Borderlands 2, Assault on Dragon Keep, gespielt haben, in dem diese Welt begann, ist es umso beeindruckender, dass es sich immer noch frisch und überraschend anfühlt. Die Atmosphäre ist, als würde man mit Jack Black bei einem Tabletop-Spiel herumsitzen, da ein guter Witz immer alle Momente dramatischer Schlagkraft oder traditionelles Geschichtenerzählen übertrumpft.

Gearbox weiß inzwischen, wie man die narrative Arbeit leicht hält und Raum für Sie und Ihre Freunde lässt, um Spaß zu schaffen. Das Spiel hat ein echtes Händchen dafür, dass Sie sich wie der Quarterback des Kampfes fühlen – auch wenn das bedeutet, dass ein Team von vier Quarterbacks in einem Coop-Spiel mit mutwilliger Hingabe Fähigkeiten und Zauber abfeuert. Es wird schwer sein, nach diesem Jamboree aus Einhornköniginnen, Kobold-Bergarbeiterrevolten und Lautensoli in das etwas geradlinigere Borderlands-Universum zurückzukehren.

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