Rollerdrome Review – Tony Hawk trifft Rollerball der 1970er Jahre

Rollerdrome-Rezension

Vor langer Zeit, im Jahr 1975, gab es einen Science-Fiction-Film, der eine Welt postulierte, die von Konzernen regiert wird, in der das Hauptventil für Gewalt in einem gewaltsam modifizierten und tödlichen Roller-Derby-Spiel namens Rollerball lag. Ästhetisch nimmt Rollerdrome die künstlerische Inspiration der 1970er Jahre von dem Film- und Comiczeichner Moebius aus dem Heavy Metal Magazin. Dies verleiht dem Spiel ein Look-and-Feel, das es von anderen Spielen abhebt.

Auf der Gameplay-Seite übernimmt Rollerdrome das Bewegungsschema der Skateboard-Spiele von Tony Hawk und verbindet es mit der Schießmechanik von Max Payne. Das Endergebnis ist ein einzigartiges neues genreübergreifendes Spiel. Sie werden alle Hände voll zu tun haben, wenn Sie versuchen, gleichzeitig Trick-Skating-Moves auszuführen, während Sie gegen Feinde kämpfen, oder versuchen, Token für Skill- und Punkte-Boosts aufzuheben.

Der Spieleentwickler Roll7 hat seine Erfahrungen aus seinen eigenen OlliOlli-Skateboardspielen gesammelt, um diesen Third-Person-Skater-Shooter in einer Retro-Zukunft zu erschaffen. Die von Unternehmen kontrollierte Welt von Rollerdrome im Jahr 2030 ist sehr analoger Natur. Sogar die Mechs im Spiel verwenden Piloten anstelle von KI. Es gibt nirgendwo in der Welt von Rollerdrome Computer oder andere digitale Geräte.

Alles an dem Spiel schreit nach den 1970er Jahren, von der 2D-Bleistiftgrafik bis zum Synthwave-Musikstil. Der Musiker Electric Dragon verwendete analoge Synthesizer, um einen Soundtrack zu erstellen, der sehr warm und satt klingt. Die Musik betont das schnelle und frenetische Tempo des Spiels, das Sie immer wieder nach vorne treibt, um mehr zu spielen. Er nennt es liebevoll „Music to kill by“.

Tony Hawk trifft Rollerball

Was Rollerdrome so einzigartig macht, ist die Verbindung zweier unabhängiger Spielgenres – Rollschuhlaufen und Schießerei. Sie müssen nicht nur Skateboard-Fähigkeiten für die Bewegung beherrschen, sondern auch für offensive und defensive Angriffe. Sprünge, Schleifen, Drehen und Ziehen von Tricks ermöglichen es Ihnen, nicht nur Punkte zu sammeln, sondern auch Waffen nachzuladen oder neue Waffen freizuschalten. Ausweichen vermeidet nicht nur feindliches Feuer, sondern perfektes Ausweichen sammelt zusätzliche Punkte und bricht die Sperre eines Scharfschützen auf dich.

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Auf der Gunplay-Seite haben Sie die Möglichkeit, nicht nur feindliche Ziele zu erfassen, sondern auch Freeze Time – auch bekannt als Bullet Time – einzusetzen. Dadurch erhalten Sie den dringend benötigten Vorteil, die Dinge zu verlangsamen, damit Sie mehr Zeit haben, Zerstörung auszuteilen.

Wie Sie entnehmen können, sorgt die Mischung dieser beiden Spielstile für ein tiefes und herausforderndes Erlebnis. Das Spiel beginnt einfach, wird aber schnell schwieriger. Glücklicherweise wurde das Leveldesign sorgfältig durchdacht. Es gibt viel Platz, um an Geschwindigkeit zu gewinnen, mit gut platzierten Rampen zum Springen oder um Zugang zu neuen Bereichen zu erhalten.

Mein wichtigster Schlag auf das Spiel wäre die Kombination des 2D-Comicbuchstils mit dem Gameplay. Der Umgebung mangelt es an Tiefe, was die Beurteilung von Flugmanövern erschwert. Dies ist wichtig, um Ihre Punktzahl beim Sammeln von Token zu maximieren, die in jedem Level verstreut sind.

Rollerdrome-Skater-Shooter-Star Kara Hassan

Zusammen mit dem soliden Level-Design kommt eine gute Auswahl an Feindtypen. Einige basieren auf Nahkampfwaffen, für die Sie Punkte sammeln können, indem Sie ihren Angriffen perfekt ausweichen, bevor Sie loslegen. Andere Feinde sind Scharfschützen, die Sie mit Laserstandorten verfolgen. Ständig siehst du, wie die Strahlen nach dir suchen. Wenn sie dich finden und einrasten, wechseln die Balken von orange zu rot. Ausweichzeit!

Du spielst als Rookie Kara Hassan, ein aufstrebender Star aus den Reihen der Amateure, der es mit den bestehenden Champions aufnehmen will. Und vielleicht auch die Konzerne. Ihr Outfit besteht aus einem gedeckten orangefarbenen Anzug im Overall-Stil, der mit einem Helm im Speed ​​Racer-Stil abgerundet wird.

Es gibt eine deutliche Lernkurve, sich mit dem Bewegen von Kara auseinanderzusetzen. Anfangs fühlt sie sich sehr steif an und Sie müssen rechtzeitig wissen, wohin Sie gehen, um Ihr Ziel zu erreichen. Sie können die Richtung nicht sofort ändern und müssen Ihre Bewegung entsprechend planen. Mit Übung werden Sie besser darin, sich fortzubewegen.

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Sie können jeden Level mit den grundlegenden Skating- und Schießfähigkeiten abschließen, aber um jeden wirklich zu meistern, brauchen Sie viel Übung und Geduld. Jedes Level bietet eine Vielzahl von Aufgaben und Herausforderungen sowie Boni für die Erfüllung der Zeit. Zu jedem Level gibt es außerdem Ranglisten, damit Sie Ihre Fähigkeiten mit anderen Spielern vergleichen können.

Rollerdrome – Eine einzigartige Mischung aus Gameplay

Zusätzlich zu all dem gibt es auch eine Story-Komponente im Spiel. Zwischen jedem Spiel oder Level können Sie die Umkleidekabine und einen Briefing-Bereich erkunden. Im Umkleidebereich können Sie Karas Hintergrundgeschichte sowie die Ihrer Hauptgegner herausfinden. Darüber hinaus können Sie den Briefing-Bereich nutzen, um sich eine Diashow anzusehen, um mehr über die Regeln, Feinde, Token und andere Angelegenheiten der Rollerdrome-Liga zu erfahren. Es gibt auch ein LNK-Terminal, an dem Sie sich anmelden können, um Ihren aktuellen Status und die Rollerdrome-Rangliste anderer Teilnehmer abzurufen.

Die Absicht der Level-Herausforderungen ist es, die Langlebigkeit des Spiels zu erhöhen, aber ob dieses Ziel erreicht wird, bleibt abzuwarten. Das Fähigkeitsniveau, um alle Level-Herausforderungen zu erreichen, wird wahrscheinlich die meisten davon abhalten, die notwendige Zeit zu investieren. Roll7 hat Optionen zum Optimieren des Gameplays hinzugefügt, um das Spiel für Spieler aller Spielstärken zugänglich zu machen. Sobald Sie die Kampagne abgeschlossen haben, öffnet sich ein neuer – Out For Blood – Modus. Out for Blood ist ein Herausforderungsmodus, um Ihre Beweglichkeit und Ihr Können weiter zu testen.

Roll7 ist für die Zusammenstellung dieses einzigartigen Shooter-Skater-Spiels zu applaudieren. Ich habe den 1970er-Vibe des Spiels sowohl in der künstlerischen Leitung als auch vor allem in der Partitur sehr geschätzt. Dadurch hebt sich das Spiel ästhetisch von anderen Spielen ab. Der einzige Nachteil, den ich mit dem 2D-Kunststil habe, ist, dass es aufgrund der fehlenden Tiefenwahrnehmung schwierig ist, Sprünge zu beurteilen. Mit etwas Übung konnte ich mich daran gewöhnen. Rollerdome ist ein Riesenspaß, darauf zugeschnitten, Spieler aller Spielstärken anzusprechen.

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***Rollerdrome PS5-Code vom Herausgeber bereitgestellt***

Der gute

  • Großartige Steuerung und Herausforderungen
  • Tolle Optik & Musik
  • Einzigartige Mischung aus Spielstilen

85

Das Schlechte

  • Herausforderungen nehmen schnell zu
  • Eingeschränkte Wiederspielbarkeit

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