Resident Evil Village Review – Eine sadistische Wanderung durch das Makabre

Resident Evil Village Bewertung

Im Jahr 2017 grub Capcom den verrottenden, von Krankheiten heimgesuchten Kadaver von Resident Evil aus und hauchte dem Franchise mit dem blutgeronnenen Resident Evil 7: Biohazard neues Leben ein. Die Entwickler haben die Verschmelzung von Genres, die RE6 plagten, beseitigt und den Horror in den Vordergrund gestellt. Sie konzentrierten sich auf klaustrophobische Umgebungen, um eine eindringliche Geschichte zu erzählen, die bei Fans des Genres Anklang fand. Nach mehreren von der Kritik gefeierten Remakes sind die Meister des Grauens mit einem neuen Eintrag in das Franchise zurückgekehrt. Wird diese Reise in ein malerisches, aber verstörendes Dorf die Höhen der Baker Ranch erreichen?

Drei Jahre nach RE7 folgen wir einem geistig vernarbten Ethan, der mit seiner Frau Mia und seiner neugeborenen Tochter Rose versucht, ein neues Leben im ländlichen Osteuropa zu beginnen. Fast augenblicklich eskalieren die Dinge und Sie erwachen in einem schmutzigen Dorf, das von einigen gottlosen Kreaturen verwüstet wurde.

Das Titeldorf ist ein Zentrum, das sich im Laufe der Zeit verändert und verändert. Pfade verzweigen sich und steigen in absurde Gebiete ab, die vor Unsicherheit verweilen. Jedes der vier imposanten Oberhäupter der örtlichen großen Häuser, die die Schüler des mysteriösen religiösen Führers Mutter Miranda sind, hat unterschiedliche Orte, die Einblick in ihre Psyche bieten.

Schreckliche Besetzung von Kreaturen

Die Charaktere strahlen Persönlichkeit aus, aber keine so sehr wie die verführerische Lady Dimitrescu. Von der charismatischen Maggie Robertson köstlich zum Leben erweckt, strahlt ihr auffälliges Design und ihre ahnungsvolle Art bei der Untersuchung des aristokratischen Schlosses ein Gefühl der Angst aus. Ähnlich wie Mr. X verfolgt sie die Umgebung und verfolgt jede Ihrer Bewegungen, wodurch unglaubliche Momente panischer Angst entstehen. In allen Räumen befinden sich Tagebucheinträge, die die Hintergrundgeschichte der Familie entwickeln. Obwohl dies nur Ausschnitte von Informationen sind, helfen sie dabei, ein Bild der Schrecken zu zeichnen, die sich in den blutgetränkten Mauern des Schlosses manifestiert haben.

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Andere Bewohner des unappetitlichen Dorfes verbinden sich mit bestimmten Subgenres des Horrors. Wir haben den abstoßenden Salvatore Moreau, der sich auf Gore und Makaber konzentriert, während Donno Beneviento und ihre nervende Marionettenbraut tief in psychologische Ängste eintauchen. Jeder der verrückten Charaktere trägt zur psychotischen Welt der Serie bei, aber leider haben sie keine Zeit zum Atmen, so dass der Spieler mehr über jeden Antagonisten erfahren möchte.

Resident Evil Village feiert die reiche Abstammung der Serie und kombiniert Elemente früherer Titel, um ein üppiges Erlebnis zu schaffen. Die Einstellung spiegelt nicht nur die gutturalen Schreie von RE4 wider, sondern der Fokus auf Schießerei und Action ist zurückgekehrt. Waffenbasierte Angriffe wurden im Vergleich zu ihrem Vorgänger überarbeitet und fühlen sich in dieser Iteration viel besser an. Die gefürchteten Lykaner streifen durch die Umgebung, obwohl sie in mäandrierendem Tempo taumeln. Der Nervenkitzel, einen Kopfschuss aufzustellen, ist immer noch vorhanden und erhöht die Spannung bei jeder Begegnung.

Obwohl der Kampf eine größere Präsenz im Spiel hat, hat Capcom dies perfekt mit Rätseln ausgeglichen, die von einem unheimlichen Ambiente umgeben sind. Im Vergleich zu früheren Titeln sind die Rätsel relativ einfach, und es sind nur wenige Erkundungen erforderlich, um wichtige Gegenstände zu sammeln. Die ständige Bedrohung durch Kreaturen, die auf der Lauer liegen und bereit sind, Sie zu verprügeln und zu verschlingen, macht jeden Moment zu einem Nervenkitzel. Skriptsequenzen widersprechen dem methodischen Tempo und verleihen dem Spiel Dringlichkeit. Leider behindern die strengen Umstände, die manchmal erforderlich sind, um diese Segmente zu vervollständigen, die Filmsequenz. Das Neustarten von Abschnitten, weil Sie nicht in einem bestimmten Bereich stehen, verringert die Erheiterung der Verfolgung und wird zu einer mühsamen Aufgabe.

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Die Angst vor dem Unbekannten durchdringt die ganze Zeit und wird durch jedes Knarren verstärkt, das durch die dichte Umgebung hallt. Das 3D-Audio erhöht das räumliche Bewusstsein und hilft dabei, die Quelle nicht identifizierbarer Geräusche zu lokalisieren. Zu dem unglaublichen Sounddesign kommt die perfekt platzierte Verwendung von Stille hinzu. Obwohl einige Gebiete mit Schritten und dem krächzenden Atem der Gegner lebendig sind, wird diesen mit der unheimlichen Unsicherheit der tödlichen Stille wunderbar begegnet.

Der Wandteppich aus Fleisch und Knochen

Die Erkundung der entstellten und beschädigten Umgebung gibt einen Einblick in die Tyrannei, der die Siedlung erlegen ist. Jeder Ort hat ein bevorstehendes Gefühl von Untergang und Angst, das durch die Überreste des Lebens signalisiert wird, die überall verstreut sind. Kleinere Details wie verfallende Früchte und Blutlachen tragen dazu bei, eine faulige Aura aufzubauen, die in der Atmosphäre eitert. Das visuelle Fest wird durch die üppige Beleuchtung verstärkt, die sich über verschiedene Orte erstreckt. Das Atmen von Schatten macht jeden Schritt zu einem nervenaufreibenden Spaziergang durch eine erschreckende, von der Volkskunde inspirierte Welt.

The Duke, ein fettleibiger Händler, der Upgrades und Munition anbietet, unterstützt Sie bei Ihrer Suche. Aufgrund des begrenzten Inventars und der knappen Ressourcen wird er ein wesentlicher Bestandteil Ihres Abenteuers. Gesammelte Gegenstände können an ihn verkauft werden und im Gegenzug können Sie Ihr Arsenal für die vielen bevorstehenden Begegnungen stärken. Neu im Franchise ist das Jagdsystem. Sie können verschiedene Fleischsorten sammeln und an Duke’s Kitchen liefern. Hier können Sie aus einem Menü mit Gerichten auswählen, die dauerhafte Upgrades gewähren. Obwohl dies dem Spiel eine weitere Ebene hinzufügt, fühlt es sich ein wenig fehl am Platz an.

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Nach der 10- bis 15-stündigen Kampagne können Sie den Söldnermodus freischalten. Dabei musst du Horden von Feinden schlachten, um eine hohe Punktzahl zu erzielen. Obwohl nicht jedermanns Sache, erhöht es die Langlebigkeit des Titels und ist die perfekte Lücke, während Sie auf Re: Verse warten. Re: Verse ist ein Deathmatch für vier bis sechs Personen, das mit Village verpackt ist und im Sommer erscheinen soll. Es enthält legendäre Charaktere aus der Serie und extreme Biowaffen, die das Blatt im Handumdrehen wenden können. Während andere Online-Unternehmen im Franchise weit unterdurchschnittlich waren, sieht dies vielversprechend aus.

Resident Evil Village feiert sein 25-jähriges Bestehen und ist eine angemessene Hommage an die Geschichte des Franchise. Obwohl einige der rätselhaften Charaktere nicht die Zeit erhalten, die sie verdienen, werden sie unglaublich durch die Umgebungen verwirklicht, die die Persönlichkeit ihres Bewohners hervorrufen. Vielleicht hätte das Spiel bei diesem Ausflug mehr Risiken eingehen können, aber dieses schändliche Schaufenster des Makabren ist berauschend.

*** Ein vom Publisher bereitgestellter PlayStation 5-Schlüssel ***

Die gute

  • Blutbefleckte Umgebungen
  • Faszinierende Charaktere
  • Eine wahre Feier des Genres

87

Das Schlechte

  • Rätsel sind etwas einfach
  • Nicht genug Hintergrundgeschichte
  • Mehr Action als Horror

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