Niantic präsentiert Wol, ein Mixed-Reality-Erlebnis, das mithilfe einer Eule über die Natur informiert

MADRID, 1. Juni (Portaltic/EP) –

Niantic präsentiert hat Wol, Sind erste Mixed-Reality-Erfahrungdas die Funktion verwendet Metaversal-Bereitstellung um Augmented Reality (AR) an verschiedene Plattformen anzupassen, einschließlich der Visier Meta Quest Pround das verwendet den Charakter von a Eule mit künstlicher Intelligenz (KI) Informationen über die Natur der Wälder zu erklären.

In diesem Sinne haben sie von der amerikanischen Softwareentwicklungsfirma die Bedeutung zum Ausdruck gebracht, die die AR-Erlebnisse verbinden Benutzer mit der realen Welt und ermutigen Sie sie, es auf immersive Weise zu erkunden.

Dafür hat Niantic präsentierte sein erstes Mixed-Reality-Erlebnis, das in einer Figur namens Wol zum Ausdruck kommteine Sperbereule oder Rundkopfeule, die den Benutzer durch einen Mammutbaumwald führt und ihm Fakten über Natur und Umwelt vermittelt.

Konkret, Wol er ist ein getriebener Charakter durch KI das kann man haben natürliche Gespräche mit Benutzernin dem es gibt Informationen über Pflanzen auf dem Waldboden, den Lebenszyklus eines Baumes oder sogar die Fauna, die in der Gegend lebt, wie Niantic in einer Erklärung auf seiner Website erklärt.

Tatsächlich ist Wol in der Lage, andere Aktionen auszuführen, wie z Erzählen Sie Witze, Geschichten aus Ihrem Leben oder singen Sie einige Ihrer Lieblingslieder. Ebenso kann der Benutzer während des Erlebnisses beobachten, wie der Wald um ihn herum wächst.

Das Mixed-Reality-Erlebnis wurde von der Niantic-eigenen Plattform unterstützt. 8. Mauer, das erlaubt Entwicklern Erstellen Sie ein AR-Webprojekt und stellen Sie es auf verschiedenen Plattformen bereiteinschließlich „Smartphones“, Tablets und Mixed-Reality-Viewer, Dank der Funktion Metaversal-Bereitstellung.

Diese Funktion wurde ursprünglich für ein „neues responsives Web“ entwickelt, das immersive Websites ermöglicht Passen Sie sich an ein Ökosystem von Geräten an, einschließlich Flachbildschirmen und Viewern. Auf diese Weise können Entwickler eine „größere“ Reichweite für die von ihnen erstellten Inhalte erzielen.

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In diesem Rahmen hat Niantic darauf hingewiesen, dass das Wol-Erlebnis in verfügbar ist eingeschränkte Webversion Gabeln kompatibel mit „Smartphones“ iOS und Androidaber darüber hinaus wurde es für den Einsatz in Mixed-Reality-Geräten optimiert Meta Quest Pro und Meta Quest 2wobei die physische Umgebung des Benutzers mit der virtuellen Umgebung und mit einem „vollfarbigen“ Mixed-Reality-Schritt kombiniert wird.

Auf Quest-Geräten verwendet das Wol-Erlebnis Ihre Raum-Setup-Funktiondas versteht, wo sich Wände und Oberflächen im Raum befinden, in dem sich der Benutzer befindet, und diese nutzt Passen Sie den Redwood-Waldraum an. Nutzen Sie auch die Funktion Handverfolgung und räumliches Audio um ein „realistischeres“ Erlebnis zu erhalten.

„Wir glauben, dass die Mixed Reality, die das Webprojekt verwendet, das hat Potenzial, die Art und Weise, wie immersive Erlebnisse aufgebaut und geteilt werden, zu revolutionierenund wir sind gespannt, was das bedeutet „8th Wall-Entwickler-Community schafft Zukunft“kommentierte der Produktmanager der Meta Developer Platform, Nilesh Patel.

Andererseits hat Niantic auch darauf hingewiesen, dass Wol in Zusammenarbeit mit entwickelt wurde Flüssige Stadteine Plattform, die auf dem basiert Spezialisiertes Design in Mixed Reality und KImit dem Ziel, „eine positive Zukunft der Technologie in der Gesellschaft zu gestalten“.

In ähnlicher Weise wurde ein weiteres Merkmal verwendet 8th Wall Cloud-Editor. Es geht um dich Cloudbasierte IDE (Integrated Development Environment), Das bietet alle notwendigen Werkzeuge, damit die Teams „Erstellen, zusammenarbeiten und veröffentlichen Sie immersive Erlebnisse“ auf allen Geräten.

Für die EulenkreationNiantic nutzte das KI-Charakterentwicklungsplattform, Inworld AI, Was besteht aus verschiedenen maschinellen Lern- und Charakter-KI-Modellen unter Verwendung fähiger Technologien ahmen menschliche Gesten, Sprache, Emotionen und Erinnerungen nach.

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Niantic hat bemerkt, dass dieses Projekt das ist Ergebnis der Kombination „der neuesten Technologie“ der 8th Wall-Plattformen von Niantic, Inworld und Meta, Damit ist es das erste Web-Erlebnis dieser Art für den Browser.

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