Nach Monaten des Dramas gibt Minecraft Speedrunner Dream zu, dass er Mods verwendet hat

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Vergrößern / Der tauschende Piglin, der das Herzstück von Dream’s war Minecraft Betrugsdrama.

Seit Monaten beliebt Minecraft Streamer Dream hat darauf bestanden, dass an sechs “Any% Random Seed”-Speedruns, die er letzten Oktober gestreamt hat, nichts faul war, trotz gegenteiliger Beweise, die von den Moderatoren des Clearinghouse Speedrun.com vorgelegt wurden. Am Wochenende sagte Dream jedoch in einer Nachricht an Pastebin, dass er „tatsächlich eine unzulässige Modifikation während ~ 6 meiner Live-Streams auf Twitch verwendet hat“, während er behauptete, dass er „nicht die Absicht hatte, zu betrügen“.

Das Eingeständnis scheint endlich monatelange dramatische und duellierende Anschuldigungen zwischen Dream und den Mods zu beenden und ein Argument beizulegen, das sich auf komplexe Mathematik stützte, um zu beweisen, dass Dreams Läufe verschwindend unwahrscheinlich waren, allein das Ergebnis eines zufälligen Zufalls zu sein.

Die Mathematik

Um die Anschuldigungen zu verstehen, die hier im Spiel sind, müssen Sie zuerst verstehen, wie viel Glück das Glück bei einem Any% Speedrun auf höchstem Niveau spielt Minecraft und wie lächerlich glücklich schien Dream in den fraglichen gestreamten Läufen zu sein.

Schnell schlagen Minecraft ist ein Prozess mit vielen Schritten. Einer der wichtigsten ist es, Ihr Gold mit Piglins zu tauschen, in der Hoffnung, Ender-Perlen zu erhalten, die benötigt werden, um schließlich ein Portal zu bauen, das Sie in ein Gebiet namens The End führt, wo Sie gegen den Ender-Drachen kämpfen können, der als Endgegner des Laufs.

In einem unveränderten Spiel von Minecraft, Piglin lässt zufällig Ender Pearls in etwa 4,7 Prozent der Trades fallen. In den sechs Speedruns, die Dream ab Oktober 2020 live gestreamt hat, waren jedoch satte 16 Prozent der Piglin-Drops Ender Pearls (42 von 262).

Das Glück des Traums war noch nicht zu Ende. Er musste auch gegen mehrere Blazes kämpfen, um Blaze Rods für das Portal zu erhalten. Besiegte Blazes lassen in einem unveränderten Spiel zu 50 Prozent Blaze Rods fallen. In den fraglichen Livestreams bekam Dream einen Blaze Rod von etwas mehr als 69 Prozent der besiegten Blazes (211 von 305).

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Glück zu haben ist natürlich kein Beweis für Betrug. Manchmal passieren unwahrscheinliche Dinge, und Speedrunner durchlaufen oft Tausende von Läufen in der Hoffnung, diesen einen zufälligen Samen zu erhalten, der es ihnen ermöglicht, ihre Bestzeit nur um ein paar Sekunden zu verkürzen.

Wenn Sie sich jedoch hinsetzen und rechnen, werden die Chancen, dass Dream bei so vielen aufeinanderfolgenden Livestream-Läufen so konstant glücklich ist, so gering, dass sie praktisch null sind. In einem 29-seitigen Bericht, der letzten Dezember veröffentlicht wurde, ging das Minecraft Speedrunning Team in quälende Details, um die Wahrscheinlichkeit zu berechnen, dass diese Ender Pearl- und Blaze Rod-Dropraten (oder besser) bei einer wirklich zufälligen Reihe von Speedrun-Versuchen auftreten. Die Endquote: 1 zu 20 Sextillionen oder 2 x 10^22.

Der Stand-Up Maths-Kanal fügt einen Kontext hinzu, wie viel Glück Dream haben müsste, seine gestreamten Läufe ohne Unterstützung zu absolvieren.

Der YouTube-Kanal von Stand-Up Maths bietet eine unterhaltsame Aufschlüsselung dieser Mathematik, die dieses Glücksniveau in einen Kontext setzt. Dort berechnet Autor und Moderator Matt Parker, dass eine theoretische Aufgabe, die von jedem von 10 Milliarden Menschen 100 Jahre lang einmal pro Sekunde durchgeführt wurde, zu 3 x 10^19 zufälligen Versuchen führen würde. Aber selbst bei so vielen Versuchen würde man nicht erwarten, ein bestimmtes, im Voraus angestrebtes Ergebnis zu erhalten, das so unwahrscheinlich ist wie das, was in den Speedruns von Dream gezeigt wurde (was wiederum einmal in 2 x 10^22 Versuchen passieren würde, vorausgesetzt, sie würden waren legitim).

“Wenn etwas plausibel passieren wird, als ob es von einem Menschen getan wird, muss es die Wahrscheinlichkeit haben, dass es darunter liegt.” [3 x 10^19]“, fasste Parker zusammen.

Die Kontroverse

Mathe hin oder her, Dream ließ diese Anschuldigungen nicht auf sich beruhen, und er ging sogar so weit, einen Gegenbericht von einem Astrophysiker über das wissenschaftliche Beratungsunternehmen Photoexcitation in Auftrag zu geben. In diesem Bericht wurden verschiedene Simulationsannahmen und “Bias-Korrektur”-Algorithmen verwendet, um eine vernünftigere Wahrscheinlichkeit von 1 zu 10 Millionen zu bestimmen, dass einige Minecraft speedrunner würde irgendwann im letzten Jahr auf Dreams Glück treffen.

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Als Reaktion darauf veröffentlichte das Minecraft Speedrunning Team eine Widerlegung der Widerlegung und wies auf Probleme mit den Methoden und Annahmen der ursprünglichen Widerlegung hin. In jedem Fall weist die zweite Widerlegung, selbst wenn man die erste Widerlegung zum Nennwert nimmt, darauf hin, dass “die Wahrscheinlichkeit von 1 zu 10 Millionen …[ies] eine 99,99999-prozentige Chance, dass Dream betrügt.”

In der Zwischenzeit hat Dream den ganzen Prozess laut und öffentlich angeprangert. “Glück ist kein Grund, einen Läufer (der mehrere Weltrekorde erzielt und Tausende von Speedruns absolviert hat) des Betrugs zu beschuldigen”, sagte er twitterte letzten November. “Das Ausmaß an Respektlosigkeit, das mir gezeigt wurde, ist einfach lächerlich”, er Fortsetzung. “Das Mod-Team hat gezeigt, dass es nicht in der Lage ist, unvoreingenommen zu bleiben [sic], und war nicht ansprechbar und unprofessionell.”

Diese Art von Gespräch führte zu vielen hin und her Argumenten und Online-Belästigungen zwischen den vielen Fans von Dream (er hat 4,7 Millionen Twitch-Follower und 22,8 Millionen YouTube-Abonnenten) und denen, die die Schlussfolgerungen der Speedrun-Mods unterstützen. “Ich bin sicher, dass dieses Drama für die meisten von ihnen stressig war Minecraft Community, und vieles davon war wahrscheinlich auf meine ursprüngliche Reaktion auf das Drama zurückzuführen, also übernehme ich die volle Verantwortung dafür”, Dream sagte in einem Januar-Tweet dass er behauptete, dass er sein letzter in Bezug auf das Thema sein würde.

Eine “offizielle Moderatorenanalyse” legt die mathematischen Argumente gegen die reinen Glücksläufe von Dream dar.

An diesem Wochenende bot Dream jedoch eine ausführliche Erklärung der Ereignisse an und schrieb, dass er, nachdem er “die Möglichkeiten erforscht hatte”, die mit den Läufen verbunden waren, “am Ende herausfand, dass ich tatsächlich während ~ 6 meiner Live-Streams eine unzulässige Modifikation verwendet hatte Zucken.”

Dream schreibt dies der Verwendung eines “Gesamtaufnahme-Mods” zu, den er danach verwendet hat Minecraft wurde letzten Juni auf Version 1.16 aktualisiert. Er schrieb, dass er dachte, dass dieser Mod “im Grunde nur ein Chat-Mod” ohne Gameplay-Effekte sei und dass er “zu 99% sicher war”, dass er während der Läufe nicht aktiv war. Tatsächlich ähnelte dieser Mod jedoch weitgehend separaten Mods, die Dream zuvor (und offen) in Videos vor Version 1.16 verwendet hatte, um “die Enderman-Spawn-Raten und Pearl-Drop-Raten aus Bequemlichkeit zu erhöhen. Es macht die Videos besser, weil wir es nicht tun” verbringen Sie nicht Stunden damit, nach Perlen zu suchen oder so viel Zeit damit zu verbringen, Flammenruten zu züchten.”

“Ich fühlte mich wirklich schrecklich für die Mods, weil ich sie durch den Schlamm gezerrt habe, obwohl sie meistens recht hatten.”

Traum

Als Dream dies vor einigen Monaten erkannte, schrieb er, löschte er eine vernichtende Videoantwort, die er zu den Speedrun.com-Mods gepostet hatte. Er gab seinen Befund damals jedoch nicht öffentlich bekannt, weil er sagte, er habe “das Gefühl, dass die Gemeinde genug Drama durchgemacht hat und dass es sinnlos ist. Ich wollte nicht zum hundertsten Mal im Mittelpunkt einer Kontroverse stehen.” Er sagte, er habe sich gedacht, dass “es eine Geschichte sein würde, die ich in ein paar Jahren erzählen würde, wenn es niemanden wirklich interessierte.”

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Rückblickend schrieb Dream jedoch, dass er zu schnell annahm, “dass ich wegen der Tatsache, dass ich ein YouTuber war, ins Visier genommen wurde” und dass die Speedrun-Mods “auf mich aus waren”. Dream schrieb, er sei “paranoid und dachte nicht klar”, was ihn “ängstlich und gestresst” machte [say and do] beschissene Sachen.”

„Als das Drama anfing, war es mir mehr wichtig, mich zu verteidigen und Recht zu haben [sic] herauszufinden, was wirklich vor sich ging, und ich habe mir dabei selbst in den Fuß geschossen”, schrieb er. “Ich fühlte mich wirklich schrecklich für die Mods, weil ich sie durch den Schlamm gezerrt habe, obwohl sie größtenteils recht hatten.”

Nun, da Dream zu seinen Fehlern eingestanden hat, zumindest einige in der Minecraft speedrunning-Community sind bereit, weiterzumachen. “Traum und ich bin wieder cool”, getwittert Geosquare, der an einem Video gearbeitet hat, in dem die Entscheidung der Speedrun-Mods erklärt wird. “Froh, dass wir heute eine Schließung sehen.”

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