Hollywood-Autoren können wieder arbeiten, nachdem der Gewerkschaftsvorstand den Vertrag genehmigt hat

Die Vorsitzenden der Hollywood-Autorengewerkschaft erklärten am Dienstag ihren fast fünf Monate andauernden Streik für beendet, nachdem die Vorstandsmitglieder einer Vertragsvereinbarung mit den Studios zugestimmt hatten.

Die Verwaltungsräte der östlichen und westlichen Zweige der Writers Guild of America stimmten beide für die Annahme des Deals und erklärten anschließend, dass der Streik beendet sei und die Schriftsteller ab Mittwoch um 00:01 Uhr ET frei arbeiten könnten.

Die Autoren müssen immer noch selbst für die Ratifizierung des Vertrags stimmen, aber die Aufhebung des Streiks wird es ihnen ermöglichen, während dieses Prozesses zu arbeiten, teilte die Writers Guild den Mitgliedern in einer E-Mail mit.

Hollywood-Schauspieler streiken weiterhin, Gespräche sind noch nicht in Sicht. Eine neue Stimmung des Optimismus belebte die Schauspieler, die am Dienstag zum ersten Mal demonstrierten, seit die Autoren am Sonntagabend ihren vorläufigen Deal abgeschlossen hatten.

„Eine heiße Sekunde lang dachte ich wirklich, dass das bis zum nächsten Jahr so ​​weitergehen würde“, sagte Marissa Cuevas, eine Schauspielerin, die in der TV-Serie mitgewirkt hat Kung Fu Und Die Urknalltheorie. „Zu wissen, dass mindestens einer von uns ein gutes Geschäft gemacht hat, gibt uns große Hoffnung, dass wir auch ein gutes Geschäft machen.“

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Die Writers Guild of America und große Studios haben eine vorläufige Vereinbarung getroffen, die den 146-tägigen Streik beendet, der bei vielen der größten Produktionen Hollywoods unterbrochen wurde. Andrew Chang schlüsselt die drei größten Themen auf, die im Mittelpunkt der Verhandlungen stehen.

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Die Streikposten der Autoren wurden ausgesetzt, aber sie wurden ermutigt, sich solidarisch mit den Schauspielern zu zeigen, und viele waren am Dienstag an den Streikposten, darunter auch Verrückte Männer Schöpfer Matthew Weiner, der zusammen mit Freund und Streikposten demonstrierte IST Schauspieler Noah Wyle, wie er es während der Streiks getan hat.

„Wir hätten nie den Einfluss gehabt, den wir hatten, wenn SAG nicht ausgestiegen wäre“, sagte Weiner. „Sie waren sehr mutig, es zu tun.“

Schauspieler weiten Streik auf Videospielproduktion aus

Streikende Schauspieler stimmten dafür, ihren Streik auf den lukrativen Videospielmarkt auszuweiten, ein Schritt, der die Hollywood-Studios erneut unter Druck setzen könnte, einen Deal mit den Darstellern abzuschließen, die Stimmen und Stunts für Spiele liefern.

Die Screen Actors Guild-American Federation of Television and Radio Artists (SAG-AFTRA) gab den Schritt am späten Montag bekannt und sagte, 98 Prozent ihrer Mitglieder hätten dafür gestimmt, gegen Videospielunternehmen zu streiken, wenn die laufenden Verhandlungen nicht erfolgreich seien. Die Ankündigung erfolgte im Vorfeld weiterer für Dienstag geplanter Gespräche.

Die Schauspielerei in Videospielen kann eine Vielzahl von Rollen umfassen, von Sprachdarbietungen über Motion-Capture-Arbeiten bis hin zu Stunts. Videospielschauspieler streikten 2016 und führten zu einer fast einjährigen Arbeitsniederlegung.

Bei den Verhandlungen über Videospiele spielen einige der gleichen Themen eine Rolle wie bei dem umfassenderen Schauspielerstreik, der Hollywood seit Monaten lahmlegt, darunter Löhne, Sicherheitsmaßnahmen und Schutzmaßnahmen beim Einsatz künstlicher Intelligenz. Zu den beteiligten Unternehmen gehören die Gaming-Giganten Activision, Electronic Arts, Epic Games, Take 2 Productions sowie die Videospielabteilungen von Disney und Warner Bros..

„Es ist an der Zeit, dass die Videospielunternehmen mit dem Spielen aufhören und ernsthaft eine Einigung über diesen Vertrag erzielen“, sagte SAG-AFTRA-Präsident Fran Drescher in einer Erklärung.

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Audrey Cooling, eine Sprecherin der Videospielproduzenten, sagte, sie würden „weiterhin in gutem Glauben verhandeln“ und vorläufige Vereinbarungen zu mehr als der Hälfte der auf dem Tisch liegenden Vorschläge erzielt haben.

Laut der Marktforschungsgruppe Circana haben US-Verbraucher in diesem Jahr bisher 34,9 Milliarden US-Dollar für Videospiele, Konsolen und Zubehör ausgegeben.

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