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Hades gewinnt Spiel des Jahres bei den 21. jährlichen Game Developers Choice Awards Year

by drbyos
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Das stylische Roguelike von Supergiant Games Hades wurde von der Spieleentwickler-Community als Empfänger des Spiels des Jahres beim heutigen 21.st jährliche Verleihung der Game Developers Choice Awards (GDCA). Die Zeremonie, mit der einige der größten und innovativsten Spiele des vergangenen Jahres ausgezeichnet wurden, fand im Rahmen der Game Developers Conference (GDC) 2021 statt. Ein Archiv der Preisverleihung sowie die vollständige Präsentation der Independent Games Festival Awards (IGF Awards) können unter http://twitch.tv/gdc eingesehen werden.

Neben dem Spiel des Jahres, Hades wurde mit dem Best Audio und dem Best Design Award ausgezeichnet. Der Roguelike-Action-Dungeon-Crawler erhielt Lob und Auszeichnungen für die Kombination der besten Aspekte der von der Kritik gefeierten Titel von Supergiant, einschließlich der rasanten Action von Bastion, die reiche Atmosphäre und Tiefe von Transistor, und das charaktergesteuerte Geschichtenerzählen von Scheiterhaufen.

Entwickler Sucker Punch Productions nahm zwei Auszeichnungen mit nach Hause Geist von Tsushima, für die beste visuelle Kunst und den Publikumspreis. Geist von Tsushima ist ein wunderschönes Open-World-Action-Adventure-Spiel, in dem die Spieler einen Samurai steuern, der die Schatten und andere weniger edle Techniken anwenden muss, um sein Zuhause vor mongolischen Eindringlingen zu retten.

Die vollständige Liste der Gewinner der GDCAs 2021 enthält auch den Gewinner des besten Debüts Phasmophobie von Kinetic Games, einem Indie-Horrorspiel, bei dem Spieler gefährliche Spukorte betreten müssen, um Beweise für das Paranormale zu sammeln. Genshin-Einschlag von miHoYo wurde als bestes Handyspiel für das beeindruckende Open-World-Spiel voller raffinierter Kämpfe und unzähliger Geheimnisse ausgezeichnet.

Der Innovationspreis ging an Träume von Media Molecule für sein Spieleerstellungssystem, das es Spielern ermöglicht, alles von Spielen bis hin zu Gadgets, Musik bis hin zu Filmen, Puzzles bis hin zu Gemälden und alles dazwischen und darüber hinaus zu erstellen. Der Preis für die beste Erzählung ging an Der Letzte von uns Teil II entwickelt von Naughty Dog, das die Geschichte des von der Kritik gefeierten Der Letzte von uns in einer düsteren Rachegeschichte, die auf einer postapokalyptischen Erde spielt. Asobo Studios Microsoft Flugsimulator gewann den Best Technology Award; Im Spiel können die Spieler ihren Flugplan erstellen und überall auf der Welt fliegen, während sie unter schwierigen Wetterbedingungen navigieren. Schließlich ging der Preis für das beste VR/AR-Spiel an Halbwertszeit: Alyx von Valve, dem immersiven, genreübergreifenden Virtual-Reality-Spiel im legendären Halbes Leben Serie.

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Die Game Developers Choice Awards ehren die besten Spiele des Jahres und wurden für Entwickler entwickelt und von ihnen abgestimmt. Die Gewinner in allen Kategorien mit Ausnahme des Publikumspreises und der Sonderpreise werden vom für die Game Developers Choice Awards spezifischen International Choice Awards Network (ICAN) ausgewählt, einer Organisation, die nur auf Einladung besteht und sich aus führenden Spieleentwicklern aus allen Bereichen der Branche zusammensetzt.

Neben den besten Spielen des letzten Jahres ehren die GDCAs auch die engagierten Persönlichkeiten, die zur Förderung der Kunst, Wissenschaft und des Handwerks von Videospielen beigetragen haben, mit Sonderpreisen. Der diesjährige Pioneer Award, der bahnbrechende Meilensteine ​​in Technik und Spieldesign würdigt, ging an Tom Fulp, den Schöpfer von Newgrounds und Wegbereiter der Macromedia Flash-Spiele, die dazu beigetragen haben, eine Generation von Indie-Entwicklern zu definieren. Das Aufkommen von Newgrounds führte zu einer Explosion von Kreationen und bot eine Plattform für Flash-Spiele unabhängiger Entwickler.

Der Lifetime Achievement Award wurde an die einflussreiche Spieledesignerin Laralyn McWilliams verliehen, die über 28 Jahre Erfahrung in der Arbeit in allen Genres verfügt, insbesondere bei bahnbrechenden MMO-Spielen. Der Preis würdigt die Videospielkarriere von Laralyn McWilliams, in der sie das Design preisgekrönter Abenteuer-, Sozial-, Strategie-, Simulations-, Plattform-, Brawler-, FPS- und Massively-Multiplayer-Onlinespiele geleitet hat. Sie war Creative Director für das bahnbrechende MMO Freie Reiche bei Sony Online Entertainment und war Lead Designer für das von der Kritik gefeierte Vollspektrum-Krieger, das am meisten nominierte Spiel der E3 2003.

„Wir sind begeistert, dass im vergangenen Jahr, das für viele ein schwieriges Jahr war, so viele kreative und exzellente Titel veröffentlicht wurden, und wir sind stolz, sie heute Abend ehren zu können“, sagte Katie Stern, die die GDC als Vizepräsident für Unterhaltungsmedien bei Informa Tech. „Bei der GDC geht es darum, die Spieleentwickler-Community zusammenzubringen, um das Handwerk von Videospielen zu feiern, und es gibt keinen besseren Weg, als die harte Arbeit und das Talent anzuerkennen, die diese Spiele möglich gemacht haben.“

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Die Gewinner der Game Developers Choice Awards sind:

Bestes Audio

Hades (Überriesenspiele)

Bestes Debüt

Phasmophobie (Kinetische Spiele)

Bestes Design

Hades (Überriesenspiele)

Bestes Handyspiel

Genshin-Einschlag (miHoYo)

Innovationspreis

Träume (Medienmolekül / Sony Interactive Entertainment)

Beste Erzählung

Der Letzte von uns Teil II (Naughty Dog / Sony Interactive Entertainment)

Beste Technologie

Microsoft Flugsimulator (Asobo Studio / Xbox Game Studios)

Beste visuelle Kunst

Geist von Tsushima (Sucker Punch Productions / Sony Interactive Entertainment)

Bestes VR/AR-Spiel

Halbwertszeit: Alyx (Ventil)

Publikumspreis

Geist von Tsushima (Sucker Punch Productions / Sony Interactive Entertainment)

Spiel des Jahres

Hades (Überriesenspiele)

Pionierpreis

Tom Fulp

Auszeichnung für sein Lebenswerk

Laralyn McWilliams

Die Auszeichnungen wurden live auf dem offiziellen Twitch-Kanal der Game Developers Conference (GDC) auf Twitch.tv/GDC übertragen und werden sowohl auf Twitch als auch auf dem offiziellen GDC-YouTube-Kanal unter http://www.youtube.com/c/gdconf archiviert .

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