Final Fantasy XVI auf PS5 ausprobiert: eine neu erfundene Fantasie

Naoki Yoshida ist der Mann, der Square Enix gerettet hat Final Fantasy XIV es von Grund auf neu erfinden: seine Rolle als Produzent von Final Fantasy XVI, das neue Kapitel der Saga (diesmal offline), das am 22. Juni exklusiv auf PS5 erscheint. Und in Anwesenheit von Yoshida selbst fand zusammen mit dem Art Director Hiroshi Minagawa und dem Lokalisierungsdirektor Koji Fox eine Veranstaltung in Mailand statt, die es Adknronos Tech&Games ermöglichte, einen langen Teil des Spiels, den gesamten Prolog von Clives Geschichte, auszuprobieren Erleben Sie das Kampfsystem und die zu erkundende Welt in diesem Neuanfang einer der beliebtesten RPG-Serien aller Zeiten. Die getestete Version wurde für die Presse erstellt und der Inhalt kann von der endgültigen Version abweichen, aber es ist vernünftig anzunehmen, dass es sich um die allerersten Zeilen dessen handelt, was die Spieler in einem Monat tatsächlich in der Welt von Valisthea erleben werden . Zuvor, so Yoshida, können Spieler den Start des Spiels auch mit einer kleineren Demo erleben, die in den kommenden Wochen veröffentlicht wird.

Während Tetsuya Nomura daran arbeitet Kingdom Hearts IV und der Remake-Trailer von Final Fantasy VII, Final Fantasy XVI wurde für die Serie einem ungewöhnlichen Team anvertraut: Yoshida stammt genau aus dem Erfolg von Final Fantasy XIV, ein Online-Rollenspiel. Die Regisseure stammen aus demselben Stab, während der Kampfdesigner Ryota Suzuki ist, der aus einer Vergangenheit bei Capcom stammt des Drachens Glaubenssatz und vor allem Devil May Cry V. Das ist wo Final Fantasy XVI beschließt, den letzten Schritt in Richtung einer deutlicheren Weiterentwicklung der Action zu wagen. Das Ergebnis ist sehr spektakulär und gleichzeitig zufriedenstellender und intuitiver als es war Final Fantasy XV, die sich ebenfalls bereits in diese Richtung bewegt hatte. Clive ist in der Lage, tödliche Combos auszuführen, indem er physische und magische Angriffe miteinander kombiniert, aber er kann auch eine Reihe von Angriffen in der Luft ausführen, die sehr an ihn erinnern der Teufel könnte weinen. Jeder Kampf ist gut ausbalanciert und man hat das klare Gefühl, die Ergebnisse zu kontrollieren, vor allem dank eines hervorragenden Anpassungssystems, das es dem Spieler ermöglicht, Zubehörteile auszuwählen, die das Spiel vereinfachen. Auf diese Weise wird es beispielsweise möglich sein, die Zeit vor jedem Angriff anzuhalten, um die eigene Strategie besser steuern zu können. Im Allgemeinen gehören das Spielmenü und die verschiedenen Eingabehilfen, die es mit sich bringt, zu den umfassendsten, die es je in einem Videospiel gab.

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Final Fantasy XVI spielt im Königreich Valisthea, während eines Konflikts zwischen sechs Großmächten. Um Spoiler zu vermeiden, genügt es zu sagen, dass der Eikon und die Dominanten im Mittelpunkt der Handlung stehen, wobei letztere in der Lage sind, die ersteren als große und mächtige Wesen zu bezeichnen. Dies sind die klassischen Beschwörungen von Final Fantasy, die in jedem Kapitel ihren eigenen Namen und ihre eigene Logik haben. Gerade hier sind sie sehr wichtig und sorgen für spektakuläre Kämpfe. Wenn Sie einen Eikon beschwören, ist es möglich, verheerende Schläge auszuführen, und jeder dieser Angriffe ist für bestimmte Situationen besser geeignet. Bis zu drei können ausgerüstet werden, jeder mit aufrüstbaren Kräften. Wenn eine Kraft ausgeschöpft ist, gilt sie für alle anderen Eikons in der Gruppe. Dabei handelt es sich um ein eher ausgefeiltes Levelsystem, das einen strategischen Vorteil gegenüber dem actiongeladeneren Charakter des Spiels garantiert. Wenn die Eikons gegeneinander kämpfen, werden neue Gameplay-Lösungen freigesetzt und vor allem eine Epik, die die visuelle Spektakulärität voll zur Geltung bringt.

Aus erzählerischer Sicht schon beim ersten Vorgeschmack Final Fantasy XVI scheint viel zu erzählen zu haben: Zahlreiche Story-Sequenzen durchziehen die ersten Momente des Spiels und stellen eine Welt vor, die auf rohe und erwachsene Weise präsentiert wird. Zitate von Yoshida Game of Thrones, was nicht überraschend ist, zum einen, weil es in der Handlung um Königreiche geht, die gegeneinander kämpfen, und zum anderen, weil sie sich in verschiedenen Momenten im Leben des Protagonisten entfaltet. Wie in jedem Final Fantasy Selbstachtung, die Erzählung ist grundlegend und die Charakterisierung der Charaktere scheint bereits ausgezeichnet zu sein. Das vollständig mittelalterlich inspirierte Setting und die düstereren und reiferen Charaktere machen das Spiel zu einem erwachseneren Erlebnis als sein Vorgänger. Und obwohl es keine offene Welt ist, Final Fantasy XVI zielt auf die visuelle Spektakulärität und Komplexität der berühmtesten Triple-A-Titel ab. Optisch sind wir auf einem sehr hohen Niveau. Es wird sich um einige Regieentscheidungen handeln, oder es wird um Yoshidas eigene Aussage gehen, die sein Spiel vorstellt, aber in einigen Punkten erinnert er sich Gott des Krieges Ragnarok, mit einer PS5 vom Feinsten. Wenn es wahr ist, dass der Kampfstil RPG-Enthusiasten die Nase rümpfen lässt, ist anzumerken, dass diese Änderung in den Rahmen eines Spiels eingefügt wird, das auf den ersten Blick bereits alles zu haben scheint, was es braucht, um großartig zu sein Final Fantasy.

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