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Die weltweiten Verbraucherausgaben für mobile Apps steigen auf 65 Milliarden US-Dollar

by drbyos
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Die Menschen gaben 65 Milliarden US-Dollar im App Store und im Google Play Store aus, ein Anstieg von 25 % gegenüber 52 Milliarden US-Dollar, die im gleichen Zeitraum des Vorjahres ausgegeben wurden. iOS-Nutzer gaben fast doppelt so viel aus wie Android-Nutzer.

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Laut dem App-Intelligence-Unternehmen Sensor Tower stiegen die weltweiten Verbraucherausgaben für mobile Apps im ersten Halbjahr 2021 angesichts anhaltender Geschäftsschließungen.

Die Menschen gaben 65 Milliarden US-Dollar im App Store und im Google Play Store aus, ein Anstieg von 25 % gegenüber 52 Milliarden US-Dollar, die im gleichen Zeitraum des Vorjahres ausgegeben wurden. iOS-Nutzer gaben fast doppelt so viel aus wie Android-Nutzer.

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Die Ausgaben für mobile Spiele beliefen sich auf 44,7 Milliarden US-Dollar, während die Kategorie Unterhaltung mit 4,4 Milliarden US-Dollar die höchsten Ausgaben unter den Nicht-Spiele-Apps verzeichnete. Die Buchkategorie generierte 1,1 Milliarden US-Dollar.

TikTok war die umsatzstärkste Nicht-Gaming-App sowohl im App Store als auch bei Google Play. Die Verbraucher gaben mehr als 920 Millionen US-Dollar für TikTok aus, ein Plus von 74 % gegenüber dem Vorjahreszeitraum.

YouTube war die umsatzstärkste Nicht-Spiele-App, gefolgt von der Dating-App Tinder, dem japanischen Comic-Leser Piccoma und Disneys Streaming-Plattform Disney+.

Die Erstinstallationen bei Google Play stiegen laut Sensor Tower um 6 % auf 56,2 Milliarden, was auf die Verbreitung von Android-Geräten in Märkten zurückzuführen ist, die immer noch stark von der Pandemie betroffen sind, wie beispielsweise Indien.

Apples App Store verzeichnete jedoch einen Rückgang der Installationen und sank um rund 11 % auf 16,3 Milliarden von 18,3 Milliarden im Vorjahr. Sensor Tower weist darauf hin, dass dies auf die Wiedereröffnung von Unternehmen und persönlichen Räumen in den USA zurückzuführen sein könnte. In den USA gibt es eine hohe Konzentration von iOS-Benutzern.

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