Die Retro-Größe des neuen Resident Evil 4

Das „Next-Gen-Remake“ ist die neueste und sicherste Cash-Cow im Videospielbereich. Nehmen Sie einen Erfolgstitel, der vor einem Jahrzehnt oder länger auf einer früheren Konsole erschien, peppen Sie ihn mit aktualisierten Grafiken, Steuerelementen und vielleicht sogar einigen neuen Inhalten auf und verkaufen Sie ihn zum vollen Preis an ein nostalgisches Publikum. Seit seinem Debüt im Jahr 2005 auf dem Nintendo GameCube ist Capcom’s Resident Evil 4 wurde für ein Dutzend verschiedene Geräte leicht neu konfiguriert. Aber die neueste Ausgabe ist eine grundlegende Überarbeitung, die eine neue Generation herbeiführen und gleichzeitig langjährige Spieler wie mich zufriedenstellen soll, die einfach nur die glorreichen Tage noch einmal erleben möchten.

Mir wurde vorgestellt Resident Evil 4 im College, und ich habe es im Laufe der Jahre unzählige Male wiederholt, während es auf neue Konsolen „portiert“ wurde. Als es zum ersten Mal veröffentlicht wurde, markierte das Spiel eine Abkehr vom Rest Resident Evil Serie, in der der Spieler während eines viralen Zombie-Ausbruchs durch die fiktive Raccoon City navigiert. Der erste Resident Evil war Pionier des „Survival-Horror“-Genres und forderte die Spieler auf, Munition zu sparen, Rätsel zu lösen und Jump-Scares zu widerstehen, während Feinde aus jeder dunklen Ecke strömten. Das meistverkaufte Horror-Franchise brachte Konkurrenzserien hervor wie Stiller Hügel Und 4 sind gestorbenaber bis 2005 Resident Evil Die Formel war knarrend geworden, nachdem sie fast ein Jahrzehnt lang Fortsetzungen und Prequels mit sinkenden Erträgen erhalten hatte.

Resident Evil 4 zielte darauf ab, die Dinge aufzulockern. Capcom fügte dynamischere Action hinzu, vereinfachte die verwirrende, labyrinthartige Landschaft der früheren Spiele und änderte den Schauplatz von Raccoon City in das ländliche Spanien. (Ja, Sie haben richtig gelesen: ländliches Spanien.) Der Protagonist ist Leon Kennedy, ein frischgebackener Polizist in Resident Evil 2 und jetzt ein eiserner Regierungsagent, der eine besondere Mission hat: die Tochter des Präsidenten, Ashley, zu retten, die von verrückten Kultisten entführt und in einen Kerker gesperrt wurde. Und das, lieber Leser, ist der Grund, warum ich liebe Resident Evil 4 am meisten, und warum ich am Tag seiner Veröffentlichung freudig mein Geld für dieses neueste Remake ausgegeben habe.

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Um es einfach auszudrücken: Das Spiel ist sehr, sehr albern. Ja, es ist voller blutiger Gewalt, beeindruckender Waffen und einer beunruhigenden Atmosphäre, aber im Grunde geht es um einen eifrigen Weltverbesserer-Helden, der eine Prinzessin in einem Schloss rettet. Die Darstellung des heutigen Spaniens ist lächerlich und stellt es als eine Gemeinschaft voller mittelalterlicher, dämlicher Bauern dar; vermummte Kultmitglieder; und protzige Schurken, die aus den Napoleonischen Kriegen herausgestolpert zu sein schienen. Die Handlung ist ein Super Mario Abenteuer gekreuzt mit direktem Video-Thriller-Unsinn, mit äußerst befriedigender Wirkung. Leon Kennedy bringt viel von der Magie mit; Er sieht aus, als wäre er vom Set eines Boyband-Videos aus der Mitte der 2000er Jahre verpflanzt worden. Seine blonden, mit Haarspray benetzten Locken fallen ihm perfekt in die Stirn, während er auf Horden von Feinden zielt. Mitten im Spiel wird Ashley zu Leons munterer Begleiter, trägt unpraktische Stiefel und braucht ständig Hilfe.

Meine tiefe Angst vor dem Resident Evil 4 Beim Remake wurde ein großer Teil dieses Cartoon-Unsinns weggewischt. Heutzutage geht der Trend dahin, dass Videospiele seriös und aufwändig sind.dreifach A„Spiele, die auf den höchsten Umsatz abzielen, sind die seriösesten von allen.“ Der Letzte von uns, kürzlich von HBO mit kriecherischer Treue adaptiert, ist ein Paradebeispiel dieser Kategorie, mit einem dichten Drehbuch, Motion-Capture-Darbietungen großartiger Schauspieler und einigen Meta-Grübeleien über die gewalttätigen Themen von Gaming und die Trostlosigkeit des Horror-Genres. Das Original Resident Evil 4 kam vor diesem erzwungenen Nabelblick an; Ich fragte mich, ob dieses neueste Remake sich das gönnen müsste, um den hohen Verkaufspreis und das umfangreiche Budget zu rechtfertigen.

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Zum Glück konzentrieren sich alle Updates stattdessen auf die technische Seite. Das Spiel spiegelt gut die großen Fortschritte wider, die die Branche in den Bereichen Physik und künstliche Intelligenz gemacht hat. Bösewichte taumeln nicht mehr hirnlos auf Sie zu, sondern weichen mit überraschender Anmut aus und schwärmen aus. Das Spiel erfordert Genauigkeit und belohnt Querdenken und ermutigt Sie dazu, Bösewichte nicht nur mit Ihren Waffen niederzumähen, sondern sie in Fallen zu locken oder sie sogar gegeneinander auszuspielen. Die Umgebung bleibt auf komische Weise in der Zeit eingefroren, während Leon in seiner Kevlar-Weste durch eine Welt aus Holzhütten und steinernen Zitadellen navigiert, aber alles ist wunderschön illustriert, sei es eine von Fackeln schwach beleuchtete Festung oder eine mit Zombieleichen übersäte Farm.

Die schwindelerregenden Höhen des modernen Gamings stören mich nicht. Ich bin ein großer Fan von extravaganten Werken wie Der Letzte von uns, Red Dead RedemptionUnd Der Hexer, und ich bin unendlich beeindruckt davon, wie Spiele ihre Handlungsstränge ständig weiterentwickeln, um sie an ihre glitzernde Technologie anzupassen. Aber Resident Evil 4 macht etwas, was die High-Concept-Blockbuster nicht immer erreichen können: Es lässt mich mein Gehirn abschalten. Ich kann einfach eine Stunde lang Spaß haben. Nicht alles muss erhöht werden; Erzählerische Dummheit, gepaart mit absolut perfektem Schießerei und jede Menge Blut, wird immer eine einfache Möglichkeit sein, mich dazu zu bringen, einen Controller in die Hand zu nehmen. Ich freue mich auf das nächste Remake, das wahrscheinlich in mehr als einem Jahrzehnt erscheinen wird, solange es Leon so luftig wie eh und je hält.

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