Als ich Fragen für mein Interview mit Grace Lingad, Creative Director von Asgard’s Wrath 2, formulierte, war ich überzeugt, dass wir uns über einen Meta Quest 3-Titel unterhalten würden.
Ich hatte einen ersten Blick auf Asgard’s Wrath 2 geworfen, bevor es auf dem Meta Quest Gaming Showcase 2023 enthüllt wurde, und es sah so aus, als ob das dürftige Oculus Quest 2-Headset mehr leisten könnte. Es bot eine Kampagne mit tiefgreifender RPG-Mechanik, mehrere komplexe Charaktere mit einzigartigen Fähigkeiten, die es zu meistern galt, eine weitläufige Welt voller Rätsel und Minispiele und einen nie endenden Dungeon, der Ihre Fähigkeiten auf die Probe stellen wird.
Kombinieren Sie dies mit der Tatsache, dass Asgard’s Wrath 2 im Winter 2023 (Dezember) erscheinen soll – also nach dem Zeitpunkt, als ich vermutete und jetzt weiß, dass Meta Quest 3 erscheinen würde (es hat ein Veröffentlichungsdatum im Herbst, also September, Oktober oder November). ) – und es schien wahrscheinlich, dass dieser Showstopper des Quest Gaming Showcase der erste exklusive Quest 3 und Quest Pro sein würde.
Daher war ich überrascht, als Lingad eifrig beschrieb, wie Asgard’s Wrath 2 von Grund auf für Quest 2 konzipiert wurde – und dass die bald veraltete Hardware von Meta leistungsfähiger ist, als wir ihr zutrauen.
„Intelligent bauen“
Das Quest 2 beherbergt viele tolle VR-Spiele und Apps – als Beweis sehen Sie sich unsere Liste der besten Oculus Quest 2-Spiele oder meine Zusammenfassung der VR-Apps vom Mai 2023 an – aber Asgard’s Wrath 2 ist ein anderes Biest. Das liegt daran, dass es verspricht, laut Lingad „größer und besser“ zu sein als das Originalspiel, bei dem es sich um einen PC-VR-Exklusivtitel handelte.
Für viele Spieler stellt Asgard’s Wrath den Höhepunkt des VR-Gamings dar. Dieses exklusiv für Oculus Rift-Systeme veröffentlichte Action-Rollenspiel ist genau das, was ein AAA-VR-Spiel sein sollte – es verfügt über eine wunderschöne VR-Welt, eine hervorragend intuitive Benutzeroberfläche und Kämpfe, die Ihre Urtriebe befriedigen und nie langweilig werden. Aber als PC-Titel lief es auf viel besserer Hardware als die, die von eigenständigen Headsets verwendet wird – es sei denn, man schließt sie an den Computer an.
Schauen wir uns die Geekbench-Ergebnisse für Quest 2 im Vergleich zu den Ergebnissen einer halbwegs anständigen CPU aus dem Jahr 2019 (dem Jahr, in dem Asgard’s Wrath veröffentlicht wurde), dem Intel Core i5-9600, an. Der i5-9600 war eine solide Wahl für Gamer, die einen preisgünstigen Gaming-PC wollten – also nichts, was in High-End-Builds verwendet wird – und dennoch schneidet er je nach Messgröße drei- bis fünfmal besser ab als der Snapdragon XR2 des Quest 2. Der Quest 2 hat Single-Core-Werte von etwa 470 und Multi-Core-Werte von etwa 1130, während der i5 bei 1500 bzw. 5700 liegt.
Laut Lingad ging es darum, „intelligent zu bauen“, um sicherzustellen, dass Asgard’s Wrath 2 den Erwartungen des Spielers gerecht wird und gleichzeitig auf weniger leistungsstarker Hardware läuft. Die Grafik- und Entwicklungsteams des Spiels – bestehend aus Branchenveteranen mit jahrzehntelanger Erfahrung – arbeiteten fleißig daran, Möglichkeiten zur Optimierung ihrer Designs zu finden, ohne die Vision des Spiels zu gefährden.
Lingad fügte hinzu, dass es auch hilfreich sei, dass Sanzaru Games Teil von Oculus Studios sei. Aufgrund dieser engen Bindung zu Meta und dem Quest-Hardwareteam wussten Lingad und ihr Team genau, wie Quest 2 funktionierte und wie sie das Beste daraus machen konnten.
Mehr als Macht
Sie erklärte weiter, dass es beim Design des Quest 2 nicht nur darum ging, Lösungen für seine Einschränkungen zu finden, sondern auch darum, die Vorteile der Hardware zu nutzen.
Im Wesentlichen handelt es sich hierbei um ein ungebundenes Gameplay. Asgard’s Wrath und seine Fortsetzung sind aktive Spiele. Die Spieler werden ermutigt, aufzustehen, sich um Feinde herum zu bewegen und ihre volle Bewegung zu nutzen, um ihre Angriffe auszuführen und eingehenden Schaden abzuwehren. Aber die ständige Kabelverbindung kann die Bewegung erschweren – wenn Sie herumtanzen, könnten Sie sich verheddern oder Ihren Arm einklemmen, wenn Sie wild um sich schlagen.
Darüber hinaus müssen Sie im angebundenen Zustand im selben Raum wie Ihr PC bleiben. Wenn er in einem kleinen Büro steht, in dem der Platz begrenzt ist, wird Ihr VR-Erlebnis noch weiter eingeschränkt – natürlich können Sie Ihren Computer immer dann in einen anderen Raum verlegen, wenn Sie VR spielen, in einem mit mehr Bewegungsfreiheit, aber wenn Sie darauf vorbereitet sind Um in ein Spiel einzusteigen, ist das Letzte, was Sie tun möchten, Ihr Zuhause neu zu dekorieren.
Die eigenständige Oculus Quest 2 beseitigt diese Ärgernisse. Es gibt kein Kabel, an dem man hängen bleibt, und Sie können ein Spiel ganz einfach dort aufstellen, wo Sie möchten.
Hohe Hoffnungen
Ich hatte noch keine Gelegenheit, Asgard’s Wrath 2 selbst auszuprobieren, daher müssen wir die Begeisterung des Creative Director mit Vorsicht genießen, aber unser Gespräch hat in mir große Hoffnungen für Asgard’s Wrath 2 geweckt – und das Spiele, die es inspirieren könnte.
Lingad sagt, dass sie und ihr Team mit ihrer Arbeit andere Entwickler motivieren wollen – insbesondere diejenigen, die VR abgelehnt haben – und ihnen zeigen, dass nicht nur eine Nachfrage nach fesselnden, über 60-stündigen VR-AAA-Abenteuern besteht, sondern dass vorhandene Hardware dies auch schaffen kann.
Leider müssen wir etwa ein halbes Jahr warten, um zu sehen, ob Asgard’s Wrath 2 seine Ziele erreichen kann. Sollte dies jedoch der Fall sein, könnte dies dazu führen, dass sich unsere gesamte Liste der besten VR-Spiele bis zum nächsten Jahr um diese Zeit radikal ändert.