die Erweiterung, die flach fällt

Seit über fünf Jahren steht Destiny 2 an der Spitze seiner Klasse. Das Spiel geht mit einer neuen Erweiterung, Lightfall, die erneut zum Selbstkostenpreis verkauft wird, in das vorletzte Jahr seines Bestehens. Aber wirklich, ist es das wirklich wert?

Ein neues Jahr bricht in der Welt von Destiny 2 an und wieder einmal kehrt Bungie mit einer weiteren Erweiterung zum Angriff zurück: Lightfall. Aber zuallererst sollten Sie wissen, dass dieses neue Kapitel in den futuristischen Abenteuern unserer Wächter erneut zum Preis eines neuen Spiels erscheint, rechnen Sie mit 50 € für diesen DLC und zehn Euro für jede seiner zukünftigen vier Staffeln. Wieder einmal beweist Bungie seine offensichtliche Beherrschung des Service-Spielsystems mit diesem dritten jährlichen DLC in Folge, der uns in einen neuen und unvermeidlichen Teil der großartigen Geschichte von Destiny 2 einführt. Ein offensichtlicher Kauf für Fans des kooperativen Shooters, aber dessen Inhalt offen zweifelhaft lassen kann. Heute werden wir tief in Destiny 2: Lightfall, seine Kampagne, seinen Raid und ganz allgemein seine Vor- und Nachteile eintauchen, um seine Relevanz fast 6 Jahre nach der ursprünglichen Veröffentlichung des Spiels zu rechtfertigen.

Eine Kampagne so kurz wie der Durchschnitt

Um Ihnen einen kurzen Überblick über den Inhalt von Lightfall zu geben, sollten Sie wissen, dass diese Erweiterung eine brandneue kooperative Kampagne als Teil der Fortsetzung von The Witch Queen, dem neuesten DLC für Destiny 2, enthält. Bungie greift erneut das Konzept eines Dutzends auf Missionen folgen dicht aufeinander und präsentieren dem Spieler ein neues erforschbares Gebiet, diesmal namens Neomuna. Diese Missionen haben zwei Schwierigkeitsmodi, einen klassischen Modus, der für jeden Destiny 2-Spieler keine Schwierigkeit darstellen sollte, und einen legendären Modus, der für einen Solospieler mit einer relativen Beherrschung seines Wächters äußerst erschwinglich bleibt. Dieses neue Kapitel in der langen Geschichte von Destiny zeigt die Ankunft des Zeugen im Sonnensystem und die Invasion seiner Schattenlegion vom Planeten Neptun.

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Auf der Seite der Geschichte, nichts allzu Unglaubliches, wird unser Wächter auf die Suche nach etwas geschickt, das helfen könnte, das große Böse zu besiegen, und muss eine weitere unbekannte Technologie entdecken, analysieren und studieren, um dies zu erreichen. Die Dialoge sind fast lächerlich, da die Charaktere unsympathisch und die diskutierten Konzepte unverständlich sind und übersehen werden, aber Sie sollten wissen, dass Destiny 2 die Angewohnheit hat, Sie nicht zu bitten, alles zu verstehen, sondern sich kopfüber in den Haufen zu stürzen Schurke. Leider haben diese mehrfachen Entwicklungen des Szenarios, die von verschiedenen unaussprechlichen Neologismen zusammengehalten werden, Mühe, eine extrem kurze Kampagne zu verbergen, die 4 oder 5 Spielstunden nicht überschreitet und die, wie es scheint, mitten im Spiel aufhört.

Unglücklicherweise für Lightfall sind Nimbus und Osiris lächerlich unsympathisch ©Bungie

Also ja, Bungie hat eine ganze Reihe von Möglichkeiten gefunden, Sie in das Spiel einzubinden, Ihre Erfahrung zu verlängern, indem Sie gezwungen werden, die ewigen virtuellen Währungen zu sammeln, um Ihre Doktrinen und Ihr Lichtlevel freizuschalten, aber das werden wir nicht sagen Die Patrouillen auf der Oberfläche von Neptun zu wiederholen, ist für jeden eine tolle Sache. Der saisonale Inhalt bleibt sich selbst treu, mit einer neuen Variation derselben Mission jede Woche. Destiny 2-Süchtige, zu denen auch ich gehöre, werden dort ihren Account finden und dabei den bitteren Eindruck im Mund behalten, dass Bungie uns immer noch ein bisschen für Düsen hält. Wofür ? Ein Bootsszenario, das auf gesehenen und überprüften Feinden und Vermögenswerten basiert (Hallo noch einmal, Calus), eine einzelne Ergänzung des Bestiariums, ein Planet, der von seinen Bewohnern und Charakteren verlassen ist, an die man sich nicht binden kann, da sie unerträglich sind, die Liste ist lang. Dazu noch ein Schluck von der Erzählung überschwemmter Begriffe wie die Rückkehr des Neptun, die Wolkenarche oder der Schleier und man kann diesen Eindruck fast bestätigen.

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Aber wir müssen Calus trotzdem zurückgeben, was Calus gehört, das Leveldesign und die Sets von Lightfall sind wieder einmal von unglaublicher Qualität, während das Gameplay seine äußerst unterhaltsame Seite bewahrt hat. Die Hinzufügung von Doctrine Strand ist auch willkommen, um den PVE-Builds etwas Frische zu verleihen, während die Änderungen an den Build-Systemen und Rüstungsmods äußerst nett sind. Kurz gesagt, wir haben das Gefühl, dass das Szenario von Lightfall und seine Dauer nicht an der Spitze der Qualität seines Gameplays ankommen, wo Witch Queen uns einen epischen Abschluss im Bild seiner Geschichte bot.

Daher beabsichtigt Bungie natürlich, den Erzählbogen von Lightfall dank seiner saisonalen Inhalte das ganze Jahr über weiterzuentwickeln. Dies impliziert für alle Interessenten zusätzlich zum Preis der Verlängerung den Erwerb der Saisonkarte. Zählen Sie 100 € für ein Jahr Inhalt. Bungie, einfach an der Spitze seines Spiels.

Landschaften immer noch so großartig, aber leer ©Bungie

Trotz hoher kooperativer Inhalte

Aber Destiny 2 ist weit, sehr weit davon entfernt, alleine oder nur für seine Kampagne gespielt zu werden. Die kooperativen Inhalte, also die essentiellen Dark Nights, die Dungeons und natürlich die Raids, repräsentieren jeweils auf ihre eigene Weise die Spitze dessen, was Bungie auf der PVE-Seite zu bieten hat. Obwohl das Fehlen von Matchmaking immer noch den Zugang zu dieser Art von Levels für alle Solospieler und Laien der französischsprachigen Destiny Discords verhindert, bleiben sie im Großen und Ganzen bewundernswert für das Koop-Spiel gebaut. Obwohl Lightfall nur eine neue Dark Night und einen Raid bringt, ist die zweite eine der besten Instanzen, die jemals im Spiel erstellt wurden, nach dem ewigen Last Wish. Die Mechanik von Nightmare Origin ist fesselnd und komplex, die Koordination unerlässlich und das Level-Design zum Sterben. Wir können ihm nur einen Endboss vorwerfen, der für den Geschmack der härtesten Veteranen etwas zu einfach ist, und eine seltsam verkürzte Dauer.

Ein ebenso schöner wie kurzer Überfall ©Bungie

Wie diese Erweiterung, die, wie wir Sie erinnern, als letztes Kapitel in der Geschichte des Spiels bezeichnet wurde und auf die endlich ein neues Inhaltsjahr für 2024 folgen wird. Man könnte sogar davon ausgehen, dass Bungie angeblich beschlossen hat, den Inhalt von Lightfall zu kürzen in zwei Hälften, um den letzten Akt von Destiny 2 zu bauen und dabei Zeit und Geld zu sparen. Was vielleicht sein transparentes Szenario erklären könnte, sein von jeglicher menschlicher Präsenz geleertes Neomuna, seine extrem kurze Lebensdauer und seinen Überfall mit nur zwei Bossen. Ein einfacher Zufall oder aus heiterem Himmel Bungie? Wir lassen Sie entscheiden.

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