Das Mixed-Reality-Headset von Apple könnte Ganzkörper-FaceTime-Avatare enthalten

wird voraussichtlich in den kommenden Monaten sein lang erwartetes Mixed-Reality-Headset vorstellen. Das Gerät ist seit mehreren Jahren in Arbeit und es wird Apples erste neue Produktkategorie seit der Apple Watch sein, die 2015 debütierte. Viele Details über das Gerät sind durch die Gerüchteküche aufgetaucht. Obwohl viele der Informationen in seinem neuesten Artikel über das Headset bereits gemeldet wurden, hat einige weitere Details darüber enthüllt, was von dem Produkt zu erwarten ist, das Reality Pro heißen könnte.

Es soll ein eigenständiges Gerät mit einer ähnlichen Oberfläche wie iPhone und iPad und der Option sein, Widgets an den Startbildschirm anzuheften. Alternativ kann es als externes Display für einen angeschlossenen Mac verwendet werden. Neben Siri-Sprachbefehlen wird es dem Bericht zufolge die Möglichkeit geben, eine Mac-, iPhone- oder iPad-Tastatur zu verwenden, um Text auf dem sogenannten „xrOS“-Betriebssystem einzugeben. Es wird angenommen, dass Apple an einer Möglichkeit arbeitet, wie Benutzer mit ihren Händen in der Luft tippen können, wie in vielen Science-Fiction-Filmen, aber diese Option wird wahrscheinlich nicht verfügbar sein, wenn das Headset debütiert.

Es wird erwartet, dass es Gesundheitsüberwachungsfunktionen und die Option gibt, Apps von Drittanbietern zu installieren. soll ein Schwerpunkt sein, wobei das Unternehmen Unterstützung für Apple TV+-Inhalte hinzufügt. Es wird angenommen, dass Apple Gespräche mit Disney, Dolby und anderen Medienpartnern über VR-Inhalte geführt hat und dass es die Möglichkeit geben wird, Videos auf virtuellen Bildschirmen in Umgebungen wie dem Weltraum oder einer Wüste anzusehen. Benutzer müssen möglicherweise AirPods oder andere unterstützte Kopfhörer tragen, wenn sie vollständig eintauchen möchten. Gaming kann auch ein wichtiger Aspekt des Geräts sein.

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Das wichtigste Verkaufsargument für das Headset könnte Apples Ansatz zur Hand- und Augenverfolgung sein. Es wird angenommen, dass das Gerät Sensoren haben wird, die den Augen des Trägers folgen können, und mehrere externe Kameras, die Handbewegungen überwachen können. Die Idee, so der Bericht, ist, dass Benutzer ein Element (z. B. ein App-Symbol oder eine Schaltfläche) auswählen können, indem sie darauf schauen und dann Daumen und Zeigefinger drücken, um diese Aktion auszuführen. Wenn dieser Ansatz wie erwartet funktioniert, müssten die Träger keine Handsteuerungen verwenden – konkurrierende Headsets erfordern normalerweise diese. In der Zwischenzeit hat das Headset möglicherweise einen Bildschirm auf der Vorderseite, der die Augen des Trägers anzeigen kann, was für manche etwas abstoßend sein könnte.

Es wird erwartet, dass das Gerät Virtual Reality und Augmented Reality unterstützt, mit der Möglichkeit, mithilfe einer uhrenähnlichen digitalen Krone zwischen den beiden Modi zu wechseln. Das neueste Headset von Meta, , bietet Vollfarb-Passthrough für die AR-Nutzung, und es wird erwartet, dass Apple eine ähnliche Funktion anbieten wird.

Apple behält möglicherweise Benutzer im Hinterkopf, die eine verschreibungspflichtige Brille benötigen. Viele Brillenträger empfinden es als unangenehm, VR- und AR-Headsets zu tragen. Es wird jedoch behauptet, dass Apple benutzerdefinierte Linsen anbieten wird, die im Gehäuse des Headsets sitzen, was die Verwendung komfortabler machen könnte.

Ein faszinierender Aspekt des Headsets, über den bisher noch nicht berichtet worden zu sein scheint, ist die Art und Weise, wie es mit FaceTime-Anrufen umgeht. Bisher wurde angenommen, dass andere Personen in einem Anruf als Symbol oder Memoji angezeigt werden. Bei Gruppenanrufen ist dies wahrscheinlich immer noch der Fall. Für Eins-zu-Eins-Chats, in denen beide Teilnehmer einen Reality Pro tragen, schlägt der Bericht vor, dass FaceTime realistische Versionen ihres Gesichts und Körpers rendert. Verarbeitungseinschränkungen verhindern anscheinend, dass diese Funktion für Gruppenanrufe verfügbar ist. Andere Unternehmen, wie Meta, rendern Benutzer normalerweise eher karikaturistisch (und enthalten noch keine Beine).

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Jede dieser Funktionen kann sich noch ändern, da das Headset Monate von der Markteinführung entfernt ist. Es wird jedoch angenommen, dass Reality Pro von einem M2-Chipsatz angetrieben wird. Ein zweiter Chip namens „Reality Processor“ soll Grafik- und Mixed-Reality-Erfahrungen verarbeiten.

Während sich andere Headset-Hersteller normalerweise für ein Kunststoffgehäuse entscheiden, wird angenommen, dass Apple Reality Pro aus Aluminium, Glas und Kissen mit einem ähnlichen Aussehen wie die AirPods Max-Kopfhörer konstruiert. Allerdings ist der Akku voraussichtlich nicht im Gerät verbaut. Laut Gurman befindet sich der Akku in einem externen Paket, das über ein Kabel mit dem Headset verbunden und in die Tasche des Benutzers gesteckt wird. Das und ein Lüfter könnten dazu beitragen, eine Überhitzung des Headsets zu vermeiden, aber es könnte zu einem Gewichtsungleichgewicht führen. Die Akkulaufzeit soll rund zwei Stunden betragen.

Apple kann es – vor der diesjährigen Worldwide Developers Conference im Juni – und diesen Herbst veröffentlichen. Der Preis könnte jedoch viele abschrecken, die sich sonst für Reality Pro interessieren könnten. Das Headset wird für rund 3.000 US-Dollar im Einzelhandel erhältlich sein. Das ist doppelt so viel wie beim Quest Pro.

Dies ist ein Glücksspiel für Apple, da es in einen neuen Markt vordringt, der noch keine Massenakzeptanz erlebt hat. Der Bericht legt nahe, dass Apple erwartet, im ersten Jahr rund 1 Million Einheiten zu verkaufen, und das Unternehmen geht sogar davon aus, dass die erste Version von Reality Pro keinen Gewinn abwerfen wird. Eine weitere Version, die rund 1.500 US-Dollar kosten wird, soll in Vorbereitung sein, obwohl sie möglicherweise erst Ende 2024 oder Anfang 2025 eintrifft. Möglicherweise wird auf die 4K-Displays von Reality Pro für solche mit niedrigerer Auflösung verzichtet, um die Kosten zu senken.

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