Das 4X-Strategiespiel, das Civilization Konkurrenz machen will, wurde offiziell angekündigt

Viele versuchten, es fallen zu lassen Zivilisation von der Spitze der 4X-Strategiespiele, aber bis heute ist die Spielereihe des legendären Schöpfers Sid Meier die beste für Fans dieses Genres. Trotzdem wird Paradox Interactive einen weiteren Versuch mit einem anderen Spiel mit ähnlichem Thema unternehmen.

Es geht um Jahrtausendedas als historisches rundenbasiertes Erlebnis charakterisiert ist, das vom Indie-Studio C Prompt Games entwickelt wurde und 2024 erscheinen soll. Der Unterschied mit Zivilisation liegt in der Tatsache, dass es in Jahrtausenden im Laufe der Jahre alternative Versionen der Entwicklung historischer Ereignisse geben wird.

Die Spieler beginnen damit, ihre eigene Nation mit eigenen Eigenschaften und Zielen zu erschaffen, um sie von den Anfängen der Menschheit bis zum Weltraumzeitalter und darüber hinaus zu führen. Im Variant Ages-Modus werden alternative Versionen der Geschichte enthalten sein, mit neuen Regeln, neuen Technologien und neuen Einheiten, die Spieler entwickeln können (z. B. den Bau von Unterwasser- oder schwimmenden Städten).

Ansonsten folgt das Gameplay den klassischen Normen von 4X-Strategiespielen, also Management, Erkundung, Erweiterung, Suche nach neuen Technologien, Kämpfe mit anderen Nationen usw.

Es ist erwähnenswert, dass in C-Eingabeaufforderungsspiele Sie beschäftigen Entwickler, die Erfahrung in der Entwicklung großartiger Strategiespiele wie Age of Empires II, Age of Mythology und Starcraft II haben.

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