Avatar Generations Review – „Aang kann die Welt retten, aber vielleicht nicht auf dem Handy“

Die Vier Nationen ins Gleichgewicht zu bringen, ist keine leichte Aufgabe, und Avatar Generations bietet eine praktischere Herangehensweise an Nickelodeons äußerst beliebte Erzählung, anstatt nur zuzusehen, wie sich alles im Fernsehen entfaltet. Das mobile Gacha-Rollenspiel führt Sie durch die ursprüngliche Geschichte von Avatar: The Last Airbender und noch mehr, aber während das Spiel das Privileg eines riesigen Fandoms genießt, hält die Legende von Aang den Erwartungen ihrer begeisterten Fans auf dem Handy stand, oder wird sie es tun? wir wie Zukos Mem machen und sagen: “Das ist hart, Kumpel”?


Inhaltsverzeichnis:

AVATAR GENERATIONEN VISUALS

Avatar Generations bietet die gleichen Kunstwerke, die Fans der Franchise kennen und lieben, wenn es um Charaktersymbole, Story-Beats und das Menü geht. Im Kampf verzichtet das Spiel jedoch auf diese 2D-Stile für einen Low-Poly-3D-Ansatz und animiert die Charaktere zusammen mit ihren unterschiedlichen Biegestilen, wenn sie im Kampf normale Angriffe und Spezialkombinationen entfesseln.

Es gibt auch eine entzückende Chibi-Version, die Sie sehen können, während Sie auf der Weltkarte reisen, was ziemlich lustig und erfrischend ist, wenn man bedenkt, dass Sie nicht nur die Hauptdarsteller, sondern auch die Bösewichte kontrollieren können (ein wütender Chibi Zuko sieht weniger aus bedrohlich, selbst wenn er versessen darauf ist, den Avatar auszuschalten).

Natürlich wirken die 3D-Versionen der Charaktere meiner Meinung nach irgendwie steif und minderwertig, zumal die Animationen in der eigentlichen Show einfach umwerfend sind. Als Fan kam ich nicht umhin, die ursprünglichen 2D-Bewegungen mit den 3D-Bewegungen im Spiel zu vergleichen, und leider fühlt sich das alles ein wenig überwältigend an, besonders im Kampf.

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DAS GAMEPLAY DER AVATAR-GENERATIONEN

Kämpfe sind eine rundenbasierte Angelegenheit, mit einer Auto-Kampf-Funktion, die Sie genretypisch ein- und ausschalten können. Überraschenderweise wird trotz der Show, die sich um die Elemente dreht, die Stein-Schere-Papier-Natur des Kampfes hier nicht von den vier Elementen dominiert. Was stattdessen einen größeren Einfluss auf den Ausgang des Kampfes hat, ist der Charakterattributtyp, der Chaos, Verstand, Frieden, Angriff und Verteidigung umfasst. Die Positionierung Ihrer Charaktere ist auch hier entscheidend, was eine angenehme Überraschung ist.

Insbesondere der Frontline-Slot bietet Ihrem Helden einen Segen für reduzierten Schaden, während der linke Slot Ihren Charakter zu Beginn seines Zuges um einen bestimmten Prozentsatz heilt. Der rechte Slot verringert die Cooldown-Zeit für Advanced Skills dieses Charakters um 1, und der Backline-Slot kann nicht einmal vom Feind anvisiert werden, solange der Charakter in der Frontlinie lebt. Dies macht die Positionierung zu einem äußerst mächtigen Werkzeug, wenn Sie gegen Feinde strategisch vorgehen.

Charaktere erhalten auch einen willkommenen Schub in Form von Relikten und Künsten, bei denen es sich um ausrüstbare Gegenstände handelt, die einzeln oder in einem Set besondere Statusboni bieten.

WAS IST DER ANSPRUCH?

Das bringt mich zu einem meiner Hauptprobleme bei diesem Spiel – dem Gacha-System. Es ist herausfordernd genug für einen Free-to-Play-Spieler, das Beste aus seiner Beschwörung zu machen, aber wenn Sie diese Extras in die Mischung aufnehmen, kann das Erzielen eines 5-Sterne-Charakters eine ziemlich gigantische Aufgabe sein. Relikte und Unterstützungen, die du ausrüsten kannst – obwohl sie ihre separaten Banner haben – können sich auch im selben Gacha-Pool wie die Charaktere befinden, also könntest du dich für eine 10-Züge-Beschwörung entscheiden, ohne einen einzigen Charakter zu punkten. Um die Sache noch schlimmer zu machen, haben Charaktere mehrere Versionen, was meiner Meinung nach an dieser Stelle nur eine Beleidigung zur Verletzung hinzufügt.

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Ein typisches Beispiel: Ich habe mehrere Wiederholungen durchgeführt, um zu sehen, ob ich die gewünschten Charaktere erwischen kann, aber in verschiedenen Konten landete ich bei drei Aangs, drei Zukos und zwei Sokkas. Sie alle haben unterschiedliche Fähigkeiten und sehen anders aus, aber ehrlich gesagt hat ATLA neben dem Gaang eine so große Fundgrube an Charakteren – es ist nur eine Schande, dass das Spiel auf diese Halbdupes zurückgreifen muss, wenn es hätte gebrauchen können all die farbenfrohen Charaktere aus der Originalshow.

Das Gameplay hier ist auch extrem knifflig, da Sie alte Orte, die Sie zuvor geräumt haben, erneut besuchen müssen, um Abenteuerpunkte zu verdienen – Sie benötigen diese, um zukünftige Wegpunkte freizuschalten, um durch die Hauptkampagne voranzukommen. Abgesehen vom Energiesystem hindern Sie diese Abenteuerpunkte daran, Fortschritte zu machen, und es fühlt sich wie eine Paywall an, wenn es überhaupt nicht bequem ist, zu zuvor abgeschlossenen Stufen zurückzukehren.

Dies liegt daran, dass Sie jedem Standort bestimmte Mitglieder Ihres Teams zuweisen müssen, um diese Phasen zu meistern. Jeder, der an einer bestimmten Stelle mit etwas beschäftigt ist, kann nicht verwendet werden, um eine andere Stufe zu löschen. Außerdem hat jede Stufe Gruppenanforderungen, die Sie erfüllen müssen (z. B. keine Charaktere der Feuernation oder nur eine erforderliche Aang-und-Katara-Kombination). Das bedeutet, dass Sie viele Ersatzcharaktere haben müssen, die Sie jeweils aufleveln müssen, um ihnen zu helfen, die Phase zu überleben, in die Sie sie schicken – aber ehrlich gesagt, wie können Sie so viele Charaktere haben, wenn Sie sie aus dem Beschwörungspool ziehen ist schon eine Herausforderung für sich?

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Als begeisterter Fan des IP wollte ich dieses Spiel so sehr lieben, zumal ich mich schon seit einiger Zeit darauf freue. Leider war der Wunsch, es zu lieben, wegen der mittelmäßigen Grafik und des frustrierenden Gameplays nicht wirklich genug, um mich süchtig zu machen. Nicht einmal die Idee, die fesselnde Geschichte und den charmanten Humor der Serie noch einmal aufzugreifen, konnte das Spiel für mich retten.

Letztendlich ist Avatar Generations ein mittelmäßiges RPG, das trotz seines mutigen Versuchs, die erstaunliche Show in einem anderen Medium zum Leben zu erwecken, immer noch zu kurz kommt, wenn es um fesselndes Gameplay geht. Es könnte ein Leckerbissen für Fans sein, es auszuprobieren, wenn Sie nach etwas suchen, um Ihren ATLA-Durst zu stillen, bis die nächsten Projekte in der IP kommen, aber für Nicht-Fans ist es vielleicht am besten, Ihre Zeit woanders zu verbringen.

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